Skocz do zawartości

Kazik1

Użytkownicy
  • Postów

    119
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Kazik1

  1. Witam,staram się skompilować swoją pierwszą aplikację,pobrałem Android SDK a w sdk managerze zaktualizowałem i pobrałem (API 7),(API 8),(API 13)

    następnie pobrałem Java JDK zrobiłem wszystko jak należy ale gdy klikam ikonę tworzenia aplikacji i chcę zapisać (dowolny) projekt jako plik .apk to przy kompilacji pojawia się błąd [javac] od 2 dni nie mogę sobie z nim poradzić :(

     

    Oto Screeny:

     

    screen z pojawiającym się komunikatem

    errorsxy.jpg

     

    screen z preferencji

    preferences.jpg

  2. Dobra już rozwiązałem ten problem :)

    GML
    //CREATE

    global.zmienna1=1;

     

    GML
    //STEP

    if(global.war_pion1=1 && global.war_pion2=1 && global.war_poziom1=1 && global.war_poziom3=1 && global.zmienna1=1)

    {

     

     

    if(global.player1=1)

    {

    global.greenscore+=1; //zielony

    global.zmienna1=0;

    }

     

    if(global.player2=1)

    {

    global.redscore+=1; //czerwony

    global.zmienna1=0;

    }

     

    }

  3. Witam,

    Mam kod na sprawdzenie czy obwód został zamknięty,jeżeli tak to musi dodać jeden punkt dla tego gracza który go zamknął.

    Problem polega na tym że ma zostać przydzielony jeden punkt, a w moim przypadku punkty są dodawane w nieskączoność.

    Jak mam to zrobić aby po dodaniu tego punktu nie dodawały się kolejne.

     

    GML
    if(global.war_poziom2=1 && global.war_poziom4=1 && global.war_pion2=1 && global.war_pion3=1)

    {

    if(global.player1=1)

    {

    global.greenscore+=1;

    }

    else

    {

    global.redscore+=1;

    }

    }

  4. a może teraz lepiej?

     

    8605b2e758bb46adgen.jpg

     

    jak mniej więcej uzyskać taki efekt jak Kiełbasa Krakowska ?? fajnie to wygląda ;)

     

    EDIT:

    Postaram się jeszcze zrobić coś z tym paskiem bo jest oczojebny ;/

  5. Jeżeli chodzi o fabułę to można ją jeszcze spokojnie zmienić :) natomiast jeżeli chodzi o grafikę to nie wiem czy uda mi się ją jeszcze bardziej dopracować, spróbuję.

    macie jakieś pomysły co do fabuły,co pozmieniać itd to pisać.

  6. Tytuł: Project ZOIX

     

    Gatunek: 2D Platformówka/Logiczna

     

    Opis: Gra jest osadzona w świecie fantasy głównie charakteryzuję się lasami,polanami jednak z czasem

    lokację będą się znacznie zmieniać.

     

    Naszym głównym bochaterem jest postać stworzona z pixeli,która posiada rodzinę niestety pewnego

    wczesnego ranka nasz bochater wyrusza na zbiory grzybów a w tym czasie jego rodzina zostaje porwana przez obcą rasę zwaną "krwawymi jeźdźcami" poszukują

    innych ras/gatunków istot aby przeprowadzać na nich badania lub je mordować,następnie planeta na której zamieszkiwały zostaje przejęta.

    Główny bochater musi wyruszyć na poszukiwania swojej rodziny...

     

    Podczas wyprawy spotkamy wiele dziwnych miejsc i postaci,jedni będą nastawieni pozytywnie zaś drudzy negatywnie.

    Ponad to w grze będzie dostępna masa logicznych zagadek które trzeba będzie rozwiązać aby przejść do następnego etapu gry.

    Planuje dodać 2 różne zakończenia gry.

    Grafika:

    -2D

    -Został Dodany Efekt Blur

    -Faza Dnia/Nocy z przykładu dostępnego na gmclanie.

    Gra będzie dostępna w polskiej wersji dialogi/napisy nad angielską jeszcze się pomyśli ;)

     

    Gra planowana jest na koniec 2012 roku lub początek 2013.

     

    Autorzy:

    Programowanie:Ja

    Fabuła:Ja

    Grafika/Animacje:Ja

    Dźwięki/Muzyka:??na razie brak

     

    Screeny:

     

    scr1j.jpg

    Analiza Screena:

    -3 serduszka oznaczają życie bochatera

    -Niebieski Pasek oznacza dostępną kondycję (przy shift sprincie kończy się)

     

    scr2cp.jpg

    Analiza Screena:

    -Tutaj udało mi się uchwycić efekt blur (postać)

    -Niebo z przykładu

    -Grafika wykonana w Paincie & Photoshopie spróbuje jeszcze nad nią popracować :)

    na razie nie będe publikował zbyt wiele screenów gdyż gra jest dopiero w fazie początkowej.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...