Cześć! Nie owijając w poliester:
Robię klona (ale NIE fanowskiego!) gry GTA 2 w GM 8 Pro. Od razu dodam, że korzystam z TEGO przykładu. Otóż pomyślałem sobie, że dobrze by było zrobić radio w autach. Na razie bez możliwości zmiany stacji. Zabrałem się do pracy. Po jakimś czasie w step event dla objectu car_merol skleciłem taki oto kod:
GML
if wsiadanie = true
{
if radio = 1 {sound_play(choose(Roboter,Again,Blowing,HHolkin,Mohery,Expres,Makumba))}
if radio = 2 {sound_play(choose(hiphop1,hiphop2,hiphop3,hiphop4,young4eve,zgaga))}
//?odam, że zmienna radio losuje się w create evencie
}
Problem polega na tym, że jeśli wsiadanie = false gra strasznie się tnie. Kiedy kombinowałem z przenoszeniem tego do obj_gracz, było jeszcze gorzej. Czy któryś z bardziej doświadczonych użytkowników Game Makera mógłby mi pomóc? Z góry dziękuję za pomoc.
EDIT:
Zapomniałem napisać: wujka Google oraz forumową wyszukiwarkę już oczywiście prosiłem o pomoc i proszę mnie do nich nie odsyłać!