Skocz do zawartości

Ezlur

Użytkownicy
  • Postów

    81
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ezlur

  1. Ezlur

    grafika do rts'a

    Hej, mówiłem że ja robię cytadele... Moja jest bardziej ZUA i MHROCZNA!!! Buwahasahahashaa!
  2. Ezlur

    grafika do rts'a

    Oj, cicho. Nie mam pomysłu na planszę do własnej gry, więc mi się nudzi. -_- :]
  3. Ezlur

    grafika do rts'a

    BTW, ja już mam połowę cytadeli!
  4. Ezlur

    grafika do rts'a

    Heh, to jak taka dobra, to się nie będę męczył. Zaraz ci to wyślę w .gmspr , bo to jest kijowa jakość. EDIT: Link do .gmspr A! Oczywiście z braku mojej bezinteresowności, liczę na miejsce w Creditsach! :]
  5. Ezlur

    grafika do rts'a

    To jak, kopalnia w porządku, czy jeszcze coś pocieniować? Animacje błysku złota dodać?
  6. Ezlur

    grafika do rts'a

    To ja, przyjacielu, zrobię ci kopalnię i jeszcze cośtam jak będę miał czas. Liczę na jakiegoś konkretnego RTS'a, więc ty też nie próżnuj! :]
  7. Całkiem fajna gierka! Taka zwyczajna tutorialowa platformówka, a cieszy. :] Z błędów to parę razy mi się zdarzyło nie zabić na kolcach i lepiej by było, gdybyś dał bohaterowi okrągłą maskę kolizji. Jak dla mnie 4-/5, bo nie mam serca aby ci dać 3. :]
  8. Ezlur

    Grafika

    Ok, ale jak mam coś zrobić, to musisz sprecyzować. W jakim stylu ma być "gfafika",top down, czy może bardziej pokemonowato/rpgMakerowo?
  9. Jak już pisałem (w temacie nawet), to moja pierwsza skończona gra. Obecnie pracuje nad innymi grami, między innymi sequelem AoMB, czyli Adventures of Mr. Cube (Tak, wiem że oryginalnie -_- ). Mówiąc szczerze, ciągle jeszcze się uczę. A pełna wersja (w której i tak nie będzie wiele zmian) wyjdzie razem z sequelem.
  10. A czytałaś helpa? "R" To restart poziomu. Jeszcze raz sorry za tego buga, ale za kija mi się nie naprawia w żaden sposób... Lekko zdebugowana wersja już wrzucona! Poprawki: -Poprawiono buga, przez którego Mr. Block się klinował pod/nad klockiem poruszającym się góra/dół -Zmieniono czwarty poziom na powierzchni, w którym najbardziej przeszkadzał bug, który nie pozwalał się przykleić do ściany
  11. Jeszcze nie, ale zaraz wrzucę. To jednak 27MB, więc nie chcę mi się tego wciąż aktualizować...
  12. Ezlur

    Grafika

    "Gfafika" :D Postaram się coś wykombinować, jak/jeśli będę miał czas...
  13. Ezlur

    Normadion

    Nie, no... To to ma własną stronę? EDIT: Oficjalna strona projektu. :D Żarcik!
  14. Ezlur

    Normadion

    Heee? Coś mi się widzi, że "domy,jaskinie" to nie są mapy główne... Ogólnie gra nie jest jakaś super, och i ach, ale przynajmniej to jakoś wygląda. Co z tego, że większość z RPGM, ważne że się sprity kupy jakoś trzymają.
  15. Ezlur

    METEOBALL

    Ach, już mnie ubiegli z tą "nauką o kosmosie"... :]
  16. Awsome! Nigdy wcześniej nie otwierałem "Other". :]
  17. Jako że tworzę w GM tylko od dwóch tygodni, to zadam dwa kolejne noobskie pytania: 1) Co zrobić, żeby animacja nie była zapętlona? 2) Co zrobić, aby po skończeniu animacji coś się stało?
  18. Ezlur

    METEOBALL

    Hmmm... Nawet koncept kulki jest zgapiony z WoG. Widzę, że sam ją rysowałeś, więc czemu nie zrobiłeś czegoś swojego? I czemu METEOBALL? I czemu ciągle robisz nowe gry? I czemu się do żadnej nie przykładasz? I czemu... [tu wstaw kolejne oczywiste pytanie]?
  19. Awsome! :] Dzięki, mistrzu! EDIT: Zaraz, mi chodziło o to, że podczas oglądania rooma z tego viewa, obiekt do którego jest przyklejony, się praktycznie nie rusza.
  20. A jak już jesteśmy przy angle, to jak zrobić taką śmieszną rzecz, że kąt kamery zmienia się wraz z kątem obiektu?
  21. Aaa! No nie chcę się powtarzać, ale TO JEST JUŻ TRIPLE-POST! Proszę Cię, edytuj posty, zamiast tak spamować...
  22. Dobra, chwila, muszę się przygotować... Ok! <głęboki wdech> Co to jest ten surface? <zasłania twarz w obronnym geście>
  23. Widzisz, bo my nie chcemy mu nawrzucać, bo tak. Widać, że gry koleś robi na odwal i o to tutaj głównie chodzi! O ile fajniej i ładniej narysować naszego własnego bohatera, nawet jeśli to ma być tylko 16 pixeli, byle tylko jakoś wyglądał! Jeśli kolega Holdysz naprawdę chce robić gry, to nie zniechęci się od razu, tylko pomyśli: , a jeśli ma stworzenie sensownej i grywalnej gry , to sorry, ale... lepiej żeby zniknął. I dla nas, i dla niego!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...