-
Postów
160 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez eXcLiFe
-
To co że się cały czas zmienia przecież z TW pitagorasa można to bez problemu wyliczyć dla ruchomych obiektów !!
-
Moge coś dodać od siebie ?? Moge moge moge moge ??? :P Thx hahahahaha HaHaHaHaHaHa HAHAHAHAHAHA Co to ma być :D banda małolatów z kobierzyna nie będę ich kompromitował bo czasem sam nie jestem lepszy, ale nie przesadzajmy!!! :D ten chudy to pedał skoro grubych lubi :D hmmmm a tak po za tym też lubię Starcrafta: Broodwar ale gram na BN !!!
-
Tu nie chodzi o to że czy jest to fpp czy nie, tylko o to że to jest jego pierwsza gra i to widać :D jak dla mnie na sam początek dość dość postarasz się bardziej i będzie lux Grafika 5/10 Muza 4/10 Grywalność 3/10 Ogólnie 4/10
-
Jak sprawdzic wymagania swojej gry?
eXcLiFe odpowiedział(a) na Abracham temat w Pytania początkujących
Dlaczego to ma być nie wykonalne ?? wystarczy sprawdzać obciążenia procka, uzycie ramu, obciążenia na karcie graficznej, ilość fps, detaktowanie procka programowo / zapełnianie ramu programowo, ustawić limit minimalnej ilości klatek i już :D (przynajmniej jak dla mnie) Ps. tak cd project to chyba polska firma :P -
Jak sprawdzic wymagania swojej gry?
eXcLiFe odpowiedział(a) na Abracham temat w Pytania początkujących
Nie tylko firmy nie mają z tym problemów... ja mam 3 kompy i jak mi się chce to sprawdze na każdym z nich gre z wszystkie taktowania procka i pisze jakie są minimalne i zalecane ps. Samo puste okno z gm'a 6.1 wymaga: Procek: P 200 ; Grafa: 4mb z 3d ; Ram: 32mb - 30fps max a żeby jakaś prosta gra chodziła płynnie wymaga Procek: P 333 (podrasowany p233 na p333 :D) Grafa: 16mb z 3d ; Ram: 64mb -
Jeśli cie dobrze zrozumiałem to wystarczy w Animation End instance_destroy() i chyba tyle Ps. dziwnie piszesz te skrypty nie da się prościej ??:D Edit Wiem o co Ci chodzi... i jeśli chcesz to prosto załatwić zrób to tak jak pisze Bruce
-
To na bank są sterowniki !!! ja miałem GF 2 MX400 64mb /128 bit i mi działało wszystko jak trzeba ale na sterach minimum v7x.xx .
-
Nie rozumie czego tu się da nie rozumieć ??:D Bardzo prosty przykład z wykorzystaniem tablicy "m" i zmiennymi tzw. "sterującymi" Widać jesteś bardzo początkujący więc radzę ci przeczytaj jak największą ilość artykułów i przeanalizuj proste przykłady i stopniowo zwiększaj poziom wiedzy :D Samo nic nie przyjdzie
-
Ja mam inny problem bo gdy otwieram *.mpg to pokazuje że film trwa 10s (i na tylu stanie pasek postępu) a odtwarza 58s :/ i jak chce go obrobić to otworzy 10s i tyle resztę utnie przy otwieraniu, a znowu jak od tył puszcze to też 10 s ale od 58 do 48s :crying: porąbane nie wiem co jest grane instalowałem 10 różnych kodeków i nic hlp
-
Światło - czyli jak prosto zrobić oświetlenie
eXcLiFe odpowiedział(a) na eXcLiFe temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Pisałem że spowodowane jest to efektem "Invert" -
Ja nie martwie się tym że ktoś może coś usunąć tylko przy udostępnianiu czegoś takiego można nałapać niezłą ilość wirów a to jest mój upload :D http://members.lycos.co.uk/centgier/up
-
Witam Oto nasze zabawy w pirotechników :D ...
-
Masz tu przykład http://www.gmclan.org/up652_11_przyklad.html
-
Rżniesz procka ile się da widzę ... Masz albo dużo obiektów albo za dużo draw / step / pętli / i inne co ciągną ile się da z procka
-
Panowie / Panie ten "Symulator" to ma tylko 1 dobre "HAMULCE" jak się jedzie 80 to w 0,01 s zwalnia do 20 :D chyba mu gaźnik zatyka :P Coś wspaniałego normalnie dostajesz aż 1 PKT /10
-
1. Powiec jaka jest kamera (z góry, z boku itd.) 2.do tego co strzela dodajesz Create naboje=12 //12 to liczba naboi do przycisku któeym się strzela if (naboje>0) { //akcja np instance_create(x,y,pocisk) naboje-=1 }
-
Miałem napisać recenzje ale zrezygnowałem po 4 min gry... Gra polega praktycznie na naciskaniu 1 klawisza :boxed: ogólnie nuda w dość dobrej oprawie graficznej... Ocena: 5/10 (Spodziewałem się więcej po tobie) EDIT Ale mi chodziło o to że najczęściej tylko tego się używa (brak uników czy innych sztuczek)
-
@BP Ultimate: Hmmmm na to wykląda, ale nie tylko Ciebie pierwszy raz w życiu widze Ujemne 0 :D
-
Zapomniałeś o view_top i dlatego tak się dzieje Ps. Dlaczego używasz jeszcze GM'a 5.x
-
Można i tak ... ja mówiłem o tym jak zrobił to tamten koleś bo to miał być clon :D Edit No raczej nie :P, ale następnym razem może zamiast pisać if global.CanDraw=true if global.Type=0 napisz if global.CanDraw if !global.Type Jak dla mnie to komp będzie mniej obciążony przy większej ilości "if" :P EDIT2 HEHE:P ok rób jak chcesz... bo ty znasz dobrze GML ale inni nie bardzo tak więc im się to przyda EDIT3 Różnie z tym przetłumaczaniem bywa... EDIT4 Tak, przyokazji przetłumaczą twoją całą rodzine i sąsiadów, a jak się uprą to i z mojej strony zrobią to samo :P
-
Stwóż nowy obiekt np. obj_cr_enemy I w: Create alarm[0]=room_speed*xx //xx to sekundy alarm 0 To co masz w alarm[0] obj_helikopter i do tego dopisz alarm[0]=room_speed*xx //xx to sekundy Proste EDIT Jak by tego nie użył musiał by bardziej kombinować bo obiekt powstał by tylko 1 raz...
-
Czasem na normalnych 700 można nagrać nawet 740 mb ale taki przypadek miałem tylko 1 raz.. ps. Da się to ustawić żeby normalnie nagrywało 800mb w starszych nero wystarczyło zwiększyć ilość min w ustawieniach ...
-
Skoro wiesz co one znaczą możesz napisać na ekranie co dana postać mówi i np. po naciśnięciu spacji przechodzi dalej ... Dlaczego niektórzy nie potrafią pomyśleć trochę ,w tedy gra by miała charakter edukacyjno - rozrywkowy :P
-
Może pokazał byś co zrobiłeś wtedy będziemy bardziej pomocni. :) Gdyż nie wiemy co jest w niej już, a czego nie ma. :rolleyes: Edit Podaj link jeszcze raz bo niemoge go znaleść ...