-
Postów
795 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez ALT
-
-
słabe -_- 2/5
-
Ponieważ nie jestem dobry w rysowaniu,proszę o grafikę:
-ulicy (prosta droga,skrzyżowania,skręty,itp)32x32
-Domu 32x32
-wieżowca(praca) 32x32
-elektrowni 64x64
-apartamentu 64x64
-elektrownia wiatrowa 32x32
-Posterunek policji 64x64
-Bank 32x32
-Centrum Handlowe 64x64
-Ratusz 64x64
-Park 64x64
wszystko w Top-Down.
-
-
-
-
-
-
GML (Create)Walk = 0
Jump1 = 0
Jump2 = 0
Stand = 0
//zmienna lvl
up = 0
//inne
h = 0
GML (BeginStep)if up = 0{
Walk = PlayerWalk
Jump1 = PlayerJump
Jump2 = PlayerJump2
Stand = Player
}
if up = 1
{
Walk = WalkDance
Jump1 = JumpDance
Jump2 = Jump2Dance
Stand = StandDance
}
//inne
if hspeed = 3
{
h = 1
}
if hspeed=-3
{
h=-1
}
if h = 1
{
image_xscale = 1
}
if h=-1
{
image_xscale=-1
}
GML (Step)if keyboard_check(vk_right){
sprite_index = Walk
image_xscale = 1
hspeed = 3
if vspeed < 0 or vspeed > 0
{
sprite_index = Jump1
image_xscale = 1
}
}
if keyboard_check(vk_left)
{
sprite_index = Walk
image_xscale=-1
hspeed = -3
if vspeed < 0 or vspeed > 0
{
sprite_index = Jump1
image_xscale=-1
}
}
if keyboard_check(vk_up)
{
if !place_free(x,y+1)
vspeed = -7
}
if place_free(x,y+1){gravity = 0.5}
else{gravity = 0}
gravity_direction = 270;
if hspeed = 0
{
sprite_index = Stand
if vspeed < 0 or vspeed > 0
{
sprite_index = Jump2
}
}
te np.Jump2 to zmienne,a teraz pytanie,jak zrobić żeby sprawdzało jaką zmienną ostatnim razem użyto,bo chce zrobić kopanie ale ponieważ one odbywa się kiedy oPlayer stoi to chciałbym by kopało w kierunku jakim ostatnio byl kierunek ruchu bohatera,zamiast dwoch spritów chodzenia w lewo i prawo używam image_xscale.(kod sam pisałem :thumbsup: )
-
!Raport za ortografie i możesz powtórzyć, ale po polsku :confused:
E: Dobra,znalazłem słownik takich jak ty,dla innych :
zorbic = zrobić
rozmair = rozmiar
dziekuje = dziękuję
plyela = płyneła
-
Po drugie jaki błąd Ci wyskakuje?
a co to jest??? :glare:
w tym temacie mozecie podawac swoje błedy zwiazane z surfacesamibład:
ERROR in action number 1 of Draw Event for object obj_edytor_grafiki: Trying to use non-existing surface.
obj_edytor_grafiki:
draw:
GMLif mouse_check_button(mb_left) then
{
sur=surface_create(800,600)
surface_set_target(sur)
draw_set_color(color2)
draw_line(point.x,point.y,point.xprevious,point.yprevious)
surface_reset_target();
}
draw_surface(sur,0,0) create:
GMLcolor2 = make_color_rgb(random(255),random(255),random(255));
create2:
GMLsur=surface_create(800,600)
surface_set_target(sur)
draw_set_color(color2)
draw_line(point.x,point.y,point.xprevious,point.yprevious)
surface_reset_target();
-
jeszcze nad tym popracuj :closedeyes: 3/5
-
concept głównego bohatera do platformówki.
Proszę o rady co można poprawić, itp. bo zaczynam się uczyć pxartu
he he :]
E:Ocene gry dam w E2
E2: trochę grafa ścian jest popsuta i ci wrogowie ścinają,jeden mnie rozwalił bo tak chodził że na nim stałem :boxed:
4/5
-
1.Moim zdaniem tak
2.Jeszcze niedawno składałem z klocków,a teraz umiem pisać średnio-trudne skrypty,szybko się go nauczysz :thumbsup:
3.Ja się go nauczyłem w....chwila...w cztery tygodnie,ale to zależy od chęci,ja najpierw uczyłem się zrobić prostego sterowania strzałkami i stawiania warunków,potem dowiedziałem się co to są zmienne i jak ich używać,a dalej samo wyszło ;)
4.Moim zdaniem bardzo wydajny,ale nie polecam dodawać do pokoju(room) dużo obiektów bo wtedy gra ma ruchy jak bolek suchy :boxed:
-
Worms,Worms Armageddon,Worms World Party,Worms 3D,Worms Forts: Oblęrzenie,Worms 4:Totalna Rozwałka,Worms:Reload(jestem BETA TESTEREM B) )
Super Mario Bros,Super Mario Bros 2,Super Mario Bros 3(jestem na 8 world'zie ^_^ ),Paper Mario,Super Mario World,...(nie będę wszystkich wymieniać,bo jest ich sporo)
Kirby Dream Land,Kirby Adventure,Kirby Super Star Ultra,Kirby Dream Land 3,
Lemmings
DooM 3
The Sims 2,3
Pac-Man
w większość gier grałem na Emulatorach
-
ja pytam jak zrobic plywanie w niej i ze jak zanurkuej to zabiera po malu tlen a jak zabierze tlen do zera to death aha i chce miec na ekranie pasek tlenu i zycia.
Jaki kolo :boxed: to ty chcesz już gotowy silnik rozumiem :lol2:
-
Pierwsze jest z Paper Mario,a reszta może być
-
Potrzebuje grafiki z Super Paper Mario(szukałem już na: mfgg.net,www.spriters-resource.com,google.pl)głównie chodzi o Maria,szukałem ale znalazłem tylko Paper Mario,a chodzi o Super Paper Mario z Wii,i chciałbym żeby był propocionalny do tego tilesa:
-
a mogę na 32x32 i 64x64,jeśli tak to zrobię więcej hieroglifów :bye1:
-
TERROR DRONE proszę nie wybij mnie z grafiki pustyni :(
-
takie są naprawdę :]
Edit: a mogę na 32x32 i 64x64,jeśli tak to zrobię więcej :bye1:
Edti:a z tą przeszkadzajką to masz kolec i kaktus :jezor:
-
Całkiem całkiem :)
Tylko mógłbyś jakąś przeszkadzajke dodać?
Nie muszą to być kolce :P Ale coś takiego kującego na pustynie :P
Masz to tego smykałke do może zrobiłbyś jakieś hieroglify itd. na ścianach ogólnie to chodzi mi o wnętrze piramidy :P
Jak nie Ty, to kto inny :P
Może ktoś zrobi jeszcze taką skałe? Jak wnętrze jaskini?
spróbuje
-
i co z tego??? :frusty:
-
nie działa i bardzo proszę o PRZEROBIENIE tego przykładu do którego dałem link ; link
-
ahhh,sory pokiełbasiło mi się :]
ciekawostka > gra bez obiektów w gm8
w Valhalla
Opublikowano
bardzo ciekawy sposób,gra bez obiektów....hmmmm...tylko poco się męczyć skoro można zrobić z obiektami,trochę bez sensu :D