Skocz do zawartości

ALT

Użytkownicy
  • Postów

    795
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez ALT

  1. Ponieważ nie jestem dobry w rysowaniu,proszę o grafikę:

     

    -ulicy (prosta droga,skrzyżowania,skręty,itp)32x32

    -Domu 32x32

    -wieżowca(praca) 32x32

    -elektrowni 64x64

    -apartamentu 64x64

    -elektrownia wiatrowa 32x32

    -Posterunek policji 64x64

    -Bank 32x32

    -Centrum Handlowe 64x64

    -Ratusz 64x64

    -Park 64x64

     

    wszystko w Top-Down.

  2. GML (Create)
    Walk = 0

    Jump1 = 0

    Jump2 = 0

    Stand = 0

     

    //zmienna lvl

    up = 0

     

    //inne

    h = 0

     

    GML (BeginStep)
    if up = 0

    {

    Walk = PlayerWalk

    Jump1 = PlayerJump

    Jump2 = PlayerJump2

    Stand = Player

    }

     

     

    if up = 1

    {

    Walk = WalkDance

    Jump1 = JumpDance

    Jump2 = Jump2Dance

    Stand = StandDance

    }

     

    //inne

     

    if hspeed = 3

    {

    h = 1

    }

     

    if hspeed=-3

    {

    h=-1

    }

     

    if h = 1

    {

    image_xscale = 1

    }

     

    if h=-1

    {

    image_xscale=-1

    }

     

    GML (Step)
    if keyboard_check(vk_right)

    {

    sprite_index = Walk

    image_xscale = 1

    hspeed = 3

    if vspeed < 0 or vspeed > 0

    {

    sprite_index = Jump1

    image_xscale = 1

    }

    }

     

    if keyboard_check(vk_left)

    {

    sprite_index = Walk

    image_xscale=-1

    hspeed = -3

    if vspeed < 0 or vspeed > 0

    {

    sprite_index = Jump1

    image_xscale=-1

    }

    }

     

    if keyboard_check(vk_up)

    {

    if !place_free(x,y+1)

    vspeed = -7

    }

     

     

    if place_free(x,y+1){gravity = 0.5}

    else{gravity = 0}

    gravity_direction = 270;

     

     

    if hspeed = 0

    {

    sprite_index = Stand

    if vspeed < 0 or vspeed > 0

    {

    sprite_index = Jump2

    }

    }

     

    te np.Jump2 to zmienne,a teraz pytanie,jak zrobić żeby sprawdzało jaką zmienną ostatnim razem użyto,bo chce zrobić kopanie ale ponieważ one odbywa się kiedy oPlayer stoi to chciałbym by kopało w kierunku jakim ostatnio byl kierunek ruchu bohatera,zamiast dwoch spritów chodzenia w lewo i prawo używam image_xscale.(kod sam pisałem :thumbsup: )

  3. Po drugie jaki błąd Ci wyskakuje?

     

    a co to jest??? :glare:

     

     

    w tym temacie mozecie podawac swoje błedy zwiazane z surfacesami

     

     

    bład:

    ERROR in
    
    action number 1
    
    of Draw Event
    
    for object obj_edytor_grafiki:
    
    
    
    Trying to use non-existing surface.
    
    

     

    obj_edytor_grafiki:

     

    draw:

     

    GMLif mouse_check_button(mb_left) then

     

    {

     

    sur=surface_create(800,600)

     

    surface_set_target(sur)

     

    draw_set_color(color2)

     

    draw_line(point.x,point.y,point.xprevious,point.yprevious)

     

    surface_reset_target();

     

    }

     

    draw_surface(sur,0,0) create:

     

    GMLcolor2 = make_color_rgb(random(255),random(255),random(255));

     

    create2:

     

    GMLsur=surface_create(800,600)

     

    surface_set_target(sur)

     

    draw_set_color(color2)

     

    draw_line(point.x,point.y,point.xprevious,point.yprevious)

     

    surface_reset_target();

  4. 1.Moim zdaniem tak

    2.Jeszcze niedawno składałem z klocków,a teraz umiem pisać średnio-trudne skrypty,szybko się go nauczysz :thumbsup:

    3.Ja się go nauczyłem w....chwila...w cztery tygodnie,ale to zależy od chęci,ja najpierw uczyłem się zrobić prostego sterowania strzałkami i stawiania warunków,potem dowiedziałem się co to są zmienne i jak ich używać,a dalej samo wyszło ;)

    4.Moim zdaniem bardzo wydajny,ale nie polecam dodawać do pokoju(room) dużo obiektów bo wtedy gra ma ruchy jak bolek suchy :boxed:

  5. Worms,Worms Armageddon,Worms World Party,Worms 3D,Worms Forts: Oblęrzenie,Worms 4:Totalna Rozwałka,Worms:Reload(jestem BETA TESTEREM B) )

     

    Super Mario Bros,Super Mario Bros 2,Super Mario Bros 3(jestem na 8 world'zie ^_^ ),Paper Mario,Super Mario World,...(nie będę wszystkich wymieniać,bo jest ich sporo)

     

    Kirby Dream Land,Kirby Adventure,Kirby Super Star Ultra,Kirby Dream Land 3,

     

    Lemmings

     

    DooM 3

     

    The Sims 2,3

     

    Pac-Man

     

    w większość gier grałem na Emulatorach

  6. Potrzebuje grafiki z Super Paper Mario(szukałem już na: mfgg.net,www.spriters-resource.com,google.pl)głównie chodzi o Maria,szukałem ale znalazłem tylko Paper Mario,a chodzi o Super Paper Mario z Wii,i chciałbym żeby był propocionalny do tego tilesa: papermariob.png

  7. Całkiem całkiem :)

    Tylko mógłbyś jakąś przeszkadzajke dodać?

    Nie muszą to być kolce :P Ale coś takiego kującego na pustynie :P

     

    Masz to tego smykałke do może zrobiłbyś jakieś hieroglify itd. na ścianach ogólnie to chodzi mi o wnętrze piramidy :P

     

    Jak nie Ty, to kto inny :P

     

    Może ktoś zrobi jeszcze taką skałe? Jak wnętrze jaskini?

     

    spróbuje

×
×
  • Dodaj nową pozycję...