Skocz do zawartości

Ignifil

Użytkownicy
  • Postów

    93
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Ignifil

  1. No nie wiem, wszystko posprawdzałem, starałem się pozmieniać jakieś wartości i dalej nic. Nawet kiedy usunąłem warunek i po prostu w draw wstawiłem kod, który ma powodować narysowanie sprita to nic się nie dzieje. Czy może mieć na to wpływ to, że obiekt nie istnieje od początku, tylko dopiero się pojawia?

  2. Hej, w draw obiektu mam dwa kody jeden standardowo na to żeby rysował własny sprite

    GML
    draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha );

    a drugi na to żeby rysował inny sprite w konkretnej pozycji jeśli postać jest odpowiednio zbliżona do obiektu, czyli

    GML
    if distance_to_object(Hero) < 10

    {

    draw_sprite(Info_txt,-1,340+view_xview , 360+view_yview)

    }

    Problem w tym, że jak zbliżam się to tego obiektu to nic się nie dzieje, nie wiem czemu, jakiś błąd w kodzie, czy coś?

  3. Okej, dzięki, zaraz sprawdzę :P

     

    edit: Wyskakuje mi błąd

     

     

    ___________________________________________

    ERROR in

    action number 1

    of Step Event

    for object Hero:

     

    Error in code at line 1:

    mp_potential_step(xx,yy,5,0)

    ^

    at position 19: Unknown variable xx

     

    Wpisałem w global left pressed

    GML
    xx=mouse_x

    yy=mouse_y

     

    a pod spodem

     

    GML
    move_towards_point(xx,yy,5)

     

    ale problem jest taki, że postać podąża za myszką, ale nie omija solidnych obiektów, tylko przez nie po prostu przechodzi, nie wiem czemu, tak jakby gm nie czytał solidów jako solidy, nie wiem o co chodzi

  4. ok, naprawiłem juz, okazało się, że po prostu usunęło kilka klocków, nie mam pojęcia czemu, może przez przypadek wczytałem starszą wersje projektu. Dzięki wszystkim za pomoc :) a i jeszcze mam jeden problem, jak chce zmienić kolor tego kółka to on i tak pozostaje zielony 0.o mam w kodzie

    GML
    draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha );

    if (zaznaczony = true) draw_circle_color(self.x,self.y,12,c_yellow,c_lime,2)

    A i tak kółko jest zielone

     

    edit: dobra, nie ważne, ośmieszyłem sie tym po prostu :lol: zwykłe niedopatrzenie, jeszcze raz dzięki wszystkim za pomoc, siemka :D

  5. Przecież masz warunek za to odpowiadający

    GML
    if(zaznaczony)

    {

    //rysuj kolka

    }

     

    ale jednak gdy zaznaczony zmienia się na false, to kółka zostają, nie do końca wiem czemu. w momencie w którym sprite był niewidoczny kółka znikały jak trzeba, a teraz naprawiłem jeden problem i powstał drugi <_<

  6. Jak dajesz coś do drawa to musisz samodzielnie rysować swojego sprite, czyli:

    GML
    //DRAW

    draw_sprite(sprite_ktory_ustawiles_obiektowi, -1, x, y);

    if (zaznaczony = true) draw_circle_color(self.x,self.y,10,c_green,c_lime,2)

    Dzięki :P Tak też myślałem, bo coś mi świtało z moich wcześniejszych zmagań (wracam do robienia gier po dwóch latach przerwy i prawie nic nie pamiętam) tylko ja wpisywałem Sprite_index i wtedy też nie działało.

    Tak dla ścisłości, czym się różni funkcja Sprite_index od draw_sprite ?

  7. Hej mam mały problem, otóż mam sobie object o nazwie Jednostka i w draw tego objectu mam

    GML
    if (zaznaczony = true) draw_circle_color(self.x,self.y,10,c_green,c_lime,2)

    i wszystko ładnie i pięknie działa, poza faktem, że ten object nie posiada sprita <_<, a za to, gdy daje ten kod do np. step to wtedy object posiada sprite, ale nie rysuje kółka, gdy go zaznaczam, nie wiem co z tym zrobić :crying:

  8. Potrzebna mi animacja skrzydła(na kształt skrzydła nietoperza) widzianego z boku całkowicie czarnego bez żadnego cieniowania ani nic z tych rzeczy (jakby na model skrzydła zamiast tekstury nałożyć po prostu czarną plamę), skrzydło wyprostowane(w pozycji 'wyjściowej") powinno mieć wymiary 25x38, jednak wymiary CAŁEJ animacji są dowolne. Credids gwarantowane

  9. Jak nieco ściszyć lub pogłosić wybraną ścieżkę dźwiękową i dodać ustawienia dźwięku, oraz co najważniejsze: jak zrobić coś takiego, że po wciśnięciu klawisza muzyka stopniowo(ale szybko) milknie, po czym uruchamia się krótki sound a po jego zakończeniu muzyka która grała wcześniej stopniowo się pogłasza do tego stanu w którym była wcześniej? z góry thx za pomoc

  10. Chiałbym poprosić o zrobienie dla mnie kilku postaci/ludzików(najlepiej pixelart) widzianych z przodu, tyłu i z boku. Każdy ludzik od czubka głowy do stóp ma mieć 39x65 nie wliczając takich dodatków jak cylinder czy glany. Potrzebne są mi następujące postacie:

     

    Brian "Head"- http://www.revolvermag.com/files/images/head.jpg

    James "Munky" - http://www.kornspace.com/pics/munky13.jpg

    Jonathan Davis -

    David Draiman - http://www.vh1.com/shared/media/news/image...intense-avc.jpg

    Slash- http://www.fretbase.com/wp-content/uploads/2009/04/slash.jpg

    Buckethead- http://4.bp.blogspot.com/_zow0NKUTtjI/TF_S.../buckethead.jpg

    Amen- http://www.spirit-of-metal.com/membre_grou.../Amen-12960.jpg

    Kita- http://www.monsterdiscohell.com/multimedia...onkuvat/016.jpg

    Lordi- http://i.pinger.pl/pgr346/8443e5d4000e8fff4ab2436e/Lordi.jpg

    Otus- http://www.lordi.fi/wp-content/uploads/201...ja1-440x659.jpg

    Edsel Dope- http://userserve-ak.last.fm/serve/_/6954789/Dope+Edsel.jpg

    Marilyn Manson- http://oceniam.pl/uploads/person_images/12...ynmanson012.jpg

     

    I NAJWAŻNIEJSZE:

    Jakiś goły(w samych gaciach), łysy gostek o takich samych wymiarach + (osobno) jakieś typowe "metallowe" ubranka, spodnie, pieszczochy, nakrycia głowy

    poza gostkiem przyda się jeszcze gościówa(ubranka dla gościówy takie bardziej "żeńskie") ^^

     

    Oczywiście creditsy gwarantowane

     

     

    edit: jak mógłbym zapomnieć ;D jeszcze kilku gostków z metallici. I oczywiście jeśli ktoś chce niech sojego idola(koniecznie rock/metal) zamieści

  11. potrzebuję grafiki w miare realistycznych organów wewnętrznych, najbardziej potrzebne to:

     

    -mózg (głowa ma wymiary 34x32 więc jakoś tak żeby było proporcjonalnie)

    -serce

    -wątroba

     

     

     

    "dawcy" serdecznie dziękuję :jezor:

  12. Poszukuję grafika 3d który potrafi posługiwać się programami blender i 3ds max. Ja tworzyłbym szkice a ewentualny grafik tworzyłby w miarę realistyczne(mniej więcej jak np. w metin 2- dobrze widoczne, osobno osadzone palce, włosy i ubranie nie "przyklejone" do ciała).

     

    Prosiłbym narazie o zrobienie modelu i umieszczenie w tym temacie screena tej oto postaci:

    demongwnybohater.jpg

     

     

    mogę również tworzyć tekstury:

    demhead001.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...