-
Postów
73 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SubHack
-
Poruszanie się z "bujaniem" bohatera.
SubHack odpowiedział(a) na Myśliwy temat w Pytania początkujących
Spróbuj animację szkieletową. Jak nie potrafisz jeszcze tego sam wykonać to wzoruj się na jakimś przykładzie. By uniknąć odpowiedzi typu: "Daj link" to powiem Ci że na forum jest tego cała masa, a dla ułatwienia mogę podać Ci następujący link: https://forum.gmclan.org/index.php?act=Search Dasz radę, wystarczy troszkę ruszyć główką. :) -
Mmmmm... ale jesteś bosski. I co mama powiedziała ? Dlaczego gta jest po angielsku ? Pytałem o to AUTORA gry, nie żeby się czepiać tylko chciałem wiedzieć i tyle, a skoro nie możesz udzielic odpowiedzi, tylko bezsensownie spamować to lepiej w ogóle nie pisz. @miki100 - no to rozumiem. :) Dzięki za odpowiedź. Gierka fajna, naprawdę. Jestem pewnien że następna wersja odniesie jeszcze większy sukces. Powodzenia!
-
Nie no bardzo fajna gierka, widać że trochę czasu na jej stworzenie poświęciłeś. Ale jest dużo niedociągnięć. Między innymi n p to że samochody wjeżdżają w ścianę, zdarzają się częste blokady postaci w wypadku gdy samochód zostanie zablokowany w ścianie, a Ty wysiądziesz to jesteś jakby w tej ścianie i nie możesz się z niej wydostać. Jazda samochodem jest kiepska, gdyż przy prowadzeniu jest lekkie opóźnienie. Ciężko robi się jakiekolwiek manewry tymi pojazdami. Następna rzecz dość dziwna to ta woda. :) Fajnie że jest, ale czemu można do niej wejść i po niej chodzić ? Rozumiem że z brzegu płytko, ale po całym oceanie można chodzić :) No to chyba tak tyle w skrócie. Jednak mimo tego wszystkiego gra wzbudza pozytywne wrażenie. Także 4/5, ale mam jeszcze pytanie. Nie że nie rozumiem czy coś, ale czemu gra jest po angielsku ? :)
-
Fajnie, na pewno ja i wszyscy tutaj powyżej piszący cieszą się z ego i życzą Ci powodzenia w tworzeniu nowej TWOJEJ gry nad którą bardzo się starasz. Tworząc TWOJE gry staraj się nie edytować czyiś przykładów, a jedynie niech będą dla Ciebie pomocą naukową, bądź wzorcem. Pozdrawiam
-
Tak, TDS'a. Zainteresowany ? ;)
-
Jakie błędy ? No chłopie... weź sobie włącz tę grę i zobaczysz je sam bez problemu. A co do kopiowania to nie mów że Twoje, bo nawet muzyka jest z przykładu Nikasa... ;] Także sory, ale po co ściemniasz... ? Natomiast zgadzam się z powyższym postem... ...zapowiedź jest niezła, ale niestety nic po za tym. A szkoda. Życzę powodzenia i pozdrawiam
-
Szukałem i szukałem jakiejś pozytywnej gierki na GMie i wkońcu udało mi się znaleść. Świetna gierka ;) Gratuluję.
-
Pobrałem i żałuje. Masa błędów... ...najbardziej denerwuje mnie że jak przegram to nie ma myszki i muszę wychodzić z gry. Nie mów że tylko ziemia jest Nikasa, skoro ludek też jest jego, lekko go tylko przerobiłeś, wszystko co masz w tej grze to wzór gry nikasa. Pobierałem te 11 MB, bo mnie zaciekawiłeś, ale niestety gra wypadła negatywnie. A szkoda, szkoda, już myślałem że pogram w coś porządnego. No trudno, ćwicz, ćwicz i jeszcze raz ćwicz. Powodzenia.
-
Witam! Szukam płatnego, ale takiego grafika pixel art. Grafika głównie typu TOP-DOWN. Jeżeli jest ktoś zainteresowany to proszę pisać. Najlepiej od razu cenę za sztukę ;) ps: od razu mówie że jest tego sporo, także zarobek będzie niezły :) Pozdrawiam SubHack
-
Zgadzam się z częścią moich poprzedników. Grafika PixeL art bardziej by pasowała, niż ta grafika "21 wieku". PixelArt nie jest taki zły. Jeżeli znajdziesz kogoś kto się na tym zna to zobaczysz że nie pożałujesz. TEraz grafika kompletnie do siebie nie pasuje no i jak już wcześniej pisałem to guziki też są klapą. Spróbuj pixelartem, a jak w razie nie będzie Ci się podobało to wtedy zrobisz swój "wiek 21", zobaczysz że wyjdziesz na tym lepiej.
-
Fabuła nawet, nawet, ale wykonanie (chodzi mi o grafikę) jest beznadziejne. Jeżeli grafiki nie poprawisz to nie ma szans na jakieś fascynacje grą.
-
Mam nadzieje że gierka szybko wyjdzie. Z chęcią zagram w wasze "wypociny". Tak więc czekam chociaż na bete.
-
Grafiki rzeczywiście do siebie totalnie nie pasują. Wszystko takie jakieś jakby powycinane i wklejone. Te guziczki też szału nie robią... :) Jakbyś pozmieniał grafikę to gierka mogłaby być dobra. Życzę powodzenia.
-
Potwierdzam to co napisał VaDeRu, tworzymy ją już szmat czasu, staramy się dopracować każdy szczegół, by wszystko chodziło idealnie i płynnie. Naszą cienką stroną jest grafika, ale z pewnością się ktoś znajdzie. Co do kodu gry to nie mamy większego problemu, do wszystkiego potrafimy dojść w dość szybki sposób. - Muzyke mamy i to profesjonalną i również klikamtyczną ;) - Dzwięki już część jest i to nie są podstawowe ;) - No mapkę mamy dość dużą, bo 80k x 80k, wyobraźnię również mamy bujną ;) - Rozbudowane Questy no my rozrysowanych mamy już 46 questów na 100 ;) - skille - mamy, mamy, każda klasa postaci ma swoje skille, także zabawa będzie ;) - co do rozwoju to mamy kilka profesji, zostaną wprowadzone ;) - Explienie - i co Ci da że sobie szybko poexpisz ? ;) My co do jakości i szybkości expienia, wszystko proporcjonalnie (dobzi z nas matematycy) ;) - no itemków mamy ponad 100 rodzaji, od mieczy zwykłych, po magiczne, to samo tyczy się zbroi, ksiąg, naszyjników, pierścieni itd. Także jeżeli planować grę to planować ją porządnie ;) Pozdrawiam
-
Witam! Kiedyś przesypywałem forum i znalazłem przykład gry, chyba RPG to było i tam jak ustawiło się w "body" czy tam "eq" że np. ubieramy hełm to hełm się ubierał na bohatera. Tak samo ze zbroją, broniami itd. Chodzi o to że gdy w EQ ustawiliśmy że bohater ma mieć taką np. zieloną zbroję to on się zmienia także pod względem graficznym. Teraz nie mogę tego znaleźć... :( Będę wdzięczny za odnalezienie mi tego przykładu, bądź stworzenie nowego. Pilnie go potrzebuję. CZekam na odpowiedź. Pozdrawiam SubHack
-
Dokładnie. A chyba każdy się zgodzi że ta odpowiedź jedynie odtrąca graczy... :]
-
Jeżeli to zapowiedź to tym bardziej nie powinieneś tego zapisywać i udostępniać w postaci pliku .gmk ! Gdyby to nie było takie beznadziejne to z pewnością ktoś by wykorzystał silnik zastosowany w Twojej grze. Na przyszłość uważaj co i jak udostępniasz. A co do screenów to nie będę tego komentował. :)
-
Wiem o co chodzi. Mam już coś w swojej głowie i na papierze, więc o fabułę to się nie bój. :) Nie oficjalnie mam już kilka pomysłów co do gry, ale to jeszcze za szybko żeby o tym mówić. :) Powiem jak już coś zbuduję. Dziękuję za radę, z pewnością się przyda. :)
-
Wiesz... Wiadomo że nikt od razu nie był geniuszem, wiadomo że od czegoś trzeba zacząć, tylko po co zapowiadać gierki, które tak naprawdę są Twoim pierwszym spotkaniem z GM'em ? Jak dla mnie nie ma sensu. Ja GM'a mam chyba od 22 marca... ...nie siedzę non stop przed komputerem, bo szkoła itd. ale staram się w wolnych chwilach skleić coś dla siebie, popróbować co się stanie gdy zrobię to, a gdy zrobię tamto. Metoda prób i błędów często się opłaca. Może dla niektórych ten post to shit... Ok! Każdy ma swoje sposoby, każdy po swojemu poznaje interfejs oraz działanie GM'a. Ale życzę by poznawał je najpierw dla SIEBIE. Nie lepiej jest poćwiczyć a później zrobić coś porządniejszego ???? kamcio540 - zastanów się czy nie lepiej byłoby wydać coś co spodoba się chociaż małej grupce ludzi ??? Wiesz nie wiem co chcesz osiągnąć przez zrobienie tej gry, wiem że na pewno nie będzie to satysfakcja z Twojej pracy, bo wiem że nawet Ciebie stać na coś lepszego. Jednakże czekam na "no to dopiero zapwiedz jeszcze duzo rzeczy bedzie" - dużo rzeczy... :) Jak na razie moja ocena się nie zmienia. Powodzenia
-
OMG! Mój brat (12lat) wczoraj dotknął GM'a i zrobił coś o wiele przyzwoitszego od Ciebie. Wiadomo że nikt od razu nie będzie geniuszem, ale po co zapowiadasz takie g******e gry. Najpierw potrenuj, spróbuj coś posklejać i wtedy się poświęć i zrób swoją grę. Bo tym to Ty zaprezentowałeś chyba najniższy poziom na forum. 0/5 Najpierw poćwicz, a dopiero później zapowiadaj swoje PORZĄDNE produkcje. Pozdrawiam
-
No to raczej będzie ciężko mi takie coś zrobić.... :D Może kiedyś mi się uda, ale raczej nie tym razem. Jestem jak narazie za bardzo początkujący i nie wiem jak mam się w ogóle za to zabrać... :/ edit:// Kombinowałem i coś wymyśliłem, ale kiepsko to się trzyma i pozostanę przy "bez wygięciu". Dlaczego ? A toteż dlatego że lina się wtedy napręża i odbija, również często się zacina, a tego chcę uniknąć. Tak więc pozostaję przy lince która jest nad terenem. Nie sądzę by to komuś jakoś szczególnie przeszkadzało, a z pewnością gra będzie lepiej się prezentowała. Pozdrawiam
-
Linię również zrobię swoją, ale powiedz mi o co dokładniej Ci chodzi z tym wygięciem ? Jak się wbije że jest trochę zgięta, tak ?
-
Nie chodzi o to aby był lepszy. Chodzi mi o to żeby był własny.... :]
-
Mam dość złą wiadomość dla tych którzy chcieliby aby gra wyszła dość szybko, ponieważ postanowiłem stworzyć swój własny silnik co znacznie przedłuży wydanie gry. Ale za to mogę powiedzieć co dzięki temu zyskacie... :) A więc: * różny wygląd naszego rąbka (w zależności od etapu), * życia, * high score, * bronie, * potworki, * dużo efektów i ruchu, to na razie mogę ujawnić, resztę ujawnię wraz z czasem. :) Tak więc pozostaje Wam tylko CZEKAĆ i CZEKAĆ. :P A mi ROBIĆ i ROBIĆ. :) Pozdrawiam