-
Postów
111 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez lvla2y
-
-
Tytuł: Slaughter-house
Gatunek: Strzelanina
Opis:
Rok 1942. Hitlerowski obóz. Niemcy mają władzę nad całą Europą. W tym obozie, znajduje się Polski partyzant. Jest w niewoli. Ma na koncie wiele detonacji. Obóz jest o zaostrzonym rygorze. Nikt z niego nie uciekł. Jednak nasz bohater opracował plan ucieczki. Faszyści nie byli zadowoleni... Nasz partyzant jest ich celem, czyli złapać go i wykonać egzekucję.
Autorzy:
Programowanie:lvla2yFabuła:BackspaceGrafika:lvla2y \ BackspaceMuzyka:lvla2y \ BackspaceScreeny:
Screen1-screen z misji 1
Screen2-menu
(4,8MB)
-
-
-
hahaha dobiłeś mnie xD Kończące się animacje wrogów xD
Kończące się animacje wrogów? , KOŃCZĄCA się AMUNICJA wrogów . Przeczytaj 5 razy zanim coś napiszesz.
-
przeciwnicy nawet nie obracają się w twoją stronę
Właśnie nie wiem jak to zrobić.. może ktoś pomoże? :rolleyes:
-
Tytuł: Warrior
Gatunek : Strzelanina
Planowane:
- kończąca się amunicja wrogów
- realistyczniejsze zachowanie wrogów
- tryb dla 2 graczy
- 20 misji do wykonania
OPIS GRY:
Jesteśmy żołnierzem którym mamy na zadanie uratować świat przed terrorystami . Będziemy mieli przeróżne misję do wykonania , które wcale nie będą łatwe! . Na razie mamy 2 misje . Błąd ? zgłoś!
Programowanie: lvla2y ( przy pomocy forum )
Fabuła: lvla2y
Grafika: lvla2y
Muzyka: lvla2y
Screen1 - Menu
Screen2 - screen z gry
Gra testowa do pobrania:
-
Gra marna , po co jest ten zielony prostokąt skoro on do niczego nie służy...
Ocena : 1/5
-
klocki już umiem dobierać w końcu już trochę korzystam ze GM ..
-
Pierwsze OK. , ale z drugim dalej problem , tym razem wyskakuję taka wiadomość:
ERROR in
action number 2
of Step Event
for object obj_2:
Error in code at line 2:
point_direction(x,y,x2,y2);
^
at position 22: Unknown variable x2
-
co do pierwszego , jakich argumentów?
-
W pierwszy chodzi mi o to , że gdy przeciwnik strzela żeby pocisk wystrzeliwany był z pistoletu , a nie np. z oka , ręki , głowy itp.
A co do tego drugiego , ten twój kod coś nie chodzi , coś takiego się pokazuje:
FATAL ERROR in
action number 2
of Step Event
for object obj_2:
COMPILATION ERROR in code action
Error in code at line 2:
direction = point_direction(...)
^
at position 30: Unexpected symbol in expression.
-
Witam , mam 2 problemy z wrogiem
1:
Chciałbym aby obj_wrog strzały wystrzeliwały z pistoletu a nie tak jak jest u mnie wszystkich części ciała.
2:
Chciałbym aby obj_wrog i jego twarz obracała się w moją stronę , bo u mnie jest tak ja na tym przykładzie:klik , czyli chodzi mi o to , że twarz obj_wroga obrócona jest na lewo ( a obj_bohater jest na prawo ) i po zbliżeniu się obj_bohater twarz wroga obraca się na moją stronę i zaczyna strzelać w moją stronę. Jeżeli chcecie możecie to zrobić na moim przykładzie , jeżeli nie to na forum. Za pomoc oczywiście dziękuje.
-
spoko , działa mi już!
-
Witam , kolejny problem , chciałbym gdy mój bohater wpadnie w obj_doladowanie_amunicji to dodaje mu do amunicji np.z 0/0 do 0/32.
-
Grafika 4/5
Muzyka 4/5
Grywalnosc 5/5
Ogólnie 13/15=4
-
tak , o to chodziło , wielkie dzięki!
-
okej , gra się teraz włącza ale po naciśnięciu klawisza : spacja ( czyli ten którym wystrzelam pocisk) , wyskakuje taka informacja:
___________________________________________
ERROR in
action number 2
of Step Event
for object obj_pocisk:
Error in code at line 1:
if(distance_to_point(x_start,y_start)>24) then instance_destroy();
^
at position 22: Unknown variable x_start
-
Coś nie chce chodzić , wyskakuje coś takiego:
___________________________________________
FATAL ERROR in
action number 2
of Step Event
for object obj_pocisk:
COMPILATION ERROR in code action
Error in code at line 1:
if(distance_to_point(x,y,x_start,y_start)>24) then instance_destroy();
^
at position 41: Wrong number of arguments to function or script.
-
Jak zrobić , żeby obj_pocisk po przeleceniu 24 pixeli został usunięty..
-
Co do planszy 9 , na dole ( czyli w lewy dolnym rogu ) po wejściu na kamień gracz spada na dół , trzeba trochę ruszyć głową.
EDIT: proszę o usunięcie posta nr #4 , to przez pomyłkę:)
No problem : ). Marek.S
-
Mały błąd , w planszy 3 ( z tym lamborghini ) gdy zajechałem mu ( temu lamborghini ) drogę obiekt zatrzymał się mniej więcej na 3 sek i po chwili znowu ruszył pędem do mety.. , a ja musiałem z 1 biegu ruszać..
-
Pocisk ( wroga1)
Create:
GMLmove_towards_point(obj_bohater.x,obj_bohater.y,5)Pocisk ( wroga2)
Create:
GMLmove_towards_point(obj_bohater.x,obj_bohater.y,5) -
Create:
GMLzycie = 100Przy kolizji z czymś:
GMLzycie -= 2Korodzik , to pierwsze..
-
Witam , mam problem , gdyż zrobiłem sobie obj_wrog gdy strzele w niego pociskiem wszystko chodzi ok( czyli ubywają mu życia jak należy) , jednak gdy kliknąłem na przycisk ( przy obj_wrog) "duplicate" , i strzelałem w ten obiekt( czyli w ten "duplicate") do wyczerpania amunicji i nie ubywały mu życia a przecież wszystkie kody są takie jak w obj_wrog? . Męczę się z tym już 30 min , proszę o pomoc .
Slaughter-house
w Zapowiedzi
Opublikowano
jaki błąd ? gdzie? xD