Skocz do zawartości

lvla2y

Użytkownicy
  • Postów

    111
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez lvla2y

  1. Tytuł: Slaughter-house

     

    Gatunek: Strzelanina

     

    Opis:

    Rok 1942. Hitlerowski obóz. Niemcy mają władzę nad całą Europą. W tym obozie, znajduje się Polski partyzant. Jest w niewoli. Ma na koncie wiele detonacji. Obóz jest o zaostrzonym rygorze. Nikt z niego nie uciekł. Jednak nasz bohater opracował plan ucieczki. Faszyści nie byli zadowoleni... Nasz partyzant jest ich celem, czyli złapać go i wykonać egzekucję.

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    lvla2y

    Fabuła:
    Backspace

    Grafika:
    lvla2y \ Backspace

    Muzyka:
    lvla2y \ Backspace

    Screeny:

    Screen1-screen z misji 1

    Screen2-menu

    Download

    (4,8MB)

     

     

     

  2. Tytuł: Warrior

     

    Gatunek : Strzelanina

    Planowane:

    - kończąca się amunicja wrogów

    - realistyczniejsze zachowanie wrogów

    - tryb dla 2 graczy

    - 20 misji do wykonania

    OPIS GRY:

    Jesteśmy żołnierzem którym mamy na zadanie uratować świat przed terrorystami . Będziemy mieli przeróżne misję do wykonania , które wcale nie będą łatwe! . Na razie mamy 2 misje . Błąd ? zgłoś!

     

    Programowanie: lvla2y ( przy pomocy forum )

    Fabuła: lvla2y

    Grafika: lvla2y

    Muzyka: lvla2y

     

    Screen1 - Menu

    Screen2 - screen z gry

     

    Gra testowa do pobrania:

     

    Download

     

     

    Download2

     

     

     

     

     

     

  3. W pierwszy chodzi mi o to , że gdy przeciwnik strzela żeby pocisk wystrzeliwany był z pistoletu , a nie np. z oka , ręki , głowy itp.

     

    A co do tego drugiego , ten twój kod coś nie chodzi , coś takiego się pokazuje:

     

    FATAL ERROR in

    action number 2

    of Step Event

    for object obj_2:

     

    COMPILATION ERROR in code action

    Error in code at line 2:

    direction = point_direction(...)

    ^

    at position 30: Unexpected symbol in expression.

  4. Witam , mam 2 problemy z wrogiem

    1:

    Chciałbym aby obj_wrog strzały wystrzeliwały z pistoletu a nie tak jak jest u mnie wszystkich części ciała.

    2:

    Chciałbym aby obj_wrog i jego twarz obracała się w moją stronę , bo u mnie jest tak ja na tym przykładzie:klik , czyli chodzi mi o to , że twarz obj_wroga obrócona jest na lewo ( a obj_bohater jest na prawo ) i po zbliżeniu się obj_bohater twarz wroga obraca się na moją stronę i zaczyna strzelać w moją stronę. Jeżeli chcecie możecie to zrobić na moim przykładzie , jeżeli nie to na forum. Za pomoc oczywiście dziękuje.

  5. okej , gra się teraz włącza ale po naciśnięciu klawisza : spacja ( czyli ten którym wystrzelam pocisk) , wyskakuje taka informacja:

     

    ___________________________________________

    ERROR in

    action number 2

    of Step Event

    for object obj_pocisk:

     

    Error in code at line 1:

    if(distance_to_point(x_start,y_start)>24) then instance_destroy();

    ^

    at position 22: Unknown variable x_start

  6. Coś nie chce chodzić , wyskakuje coś takiego:

     

     

    ___________________________________________

    FATAL ERROR in

    action number 2

    of Step Event

    for object obj_pocisk:

     

    COMPILATION ERROR in code action

    Error in code at line 1:

    if(distance_to_point(x,y,x_start,y_start)>24) then instance_destroy();

    ^

    at position 41: Wrong number of arguments to function or script.

  7. Witam , mam problem , gdyż zrobiłem sobie obj_wrog gdy strzele w niego pociskiem wszystko chodzi ok( czyli ubywają mu życia jak należy) , jednak gdy kliknąłem na przycisk ( przy obj_wrog) "duplicate" , i strzelałem w ten obiekt( czyli w ten "duplicate") do wyczerpania amunicji i nie ubywały mu życia a przecież wszystkie kody są takie jak w obj_wrog? . Męczę się z tym już 30 min , proszę o pomoc .

×
×
  • Dodaj nową pozycję...