jak dopiszę w else zmienna=false to nic nie działa, a jak dałem to w create to pauza jest jednoużytkowa
EDIT: nie przeczytałem że w klamrze, wszystko działa i dam credits.Zamykam temat
w zmiennych jestem zielony a mój kod połączony z twoim to tak:
GML
a1 = pause //to jest obiekt
if(keyboard_check_pressed('P'))
{
if(zmienna==0)
{
instance_deactivate_all(a1)
zmienna=1;
}
else
{
instance_activate_all()
}
}
i co dać w zmienna = ?
hmm... kolizję zrobiłbym poprzez umieszczenie niewidzialnej ściany
a co do skały chodzi tylko oto żeby pełniła taką sobie rolę backgroundu
EDIT: NIe macie pomysłów?