Ostatnio przeglądałem youtuba i znalazłem takie coś
w 7 minucie ten gościu porusza samą ręką nie wykostkowując dźwięku, więc jak on to robi?Sam mam elektryka i gdy robie podobnie jak on dźwięku prawie nie słychać
lub pokombinuj przy włączaniu kompa na dole pisze ctrl+alt+delete lub f4 i tam pozmieniaj... ja miałem w tym ustawione, że gdy klikniesz myszką komp ci się włacza...
heh, 30 sekund 5/5
ludek fajnie chodzi, grafika też fajna
EDIT: rozpisze sie
jak gra ma być taka to pięknie ale jakieś pause by sie przydało, pomysł z "acziwmentami" byłby super, dodaj może jakieś powery typu wszystkie tabletki znikają
no nie pasuje
http://a.imageshack.us/img820/2714/sadsj.png
(ten samochód jest obrócony)
EDIT: tu mam model z nakładaniem tekstur w uvmapper gdzie wszystko pasuje http://a.imageshack.us/img153/4378/samw.png
EDIT2: już sobie poradziłem, wystarczyło ustawić texture coordinates
znalazłem na kompie jakieś uvmapper classic ale to zapisuje w .uvs a jak do dodać do gm?
EDIT: kurde, blender zepsuł mi mój model auta! zamiast niego jest jakieś pudełko!
wiem, mam skrypt z forum yoyo games, model mi rysuje a ja chce wiedzieć jak te tekstury zrobić w tex= co?
EDIT: albo jest jakiś program który połączy tekstury na podstawie modelu, coś jak skiny w gta?
nie chodzi mi o zawartość tylko o to że mam w kodzie
GML
d3d_model_draw(model[0],12,12,105,tex) i nie wiem co wpisać żeby tex= (tutaj kod na czytanie tekstur z mtl) bo jak wpiszę 0 to mi czyta pierwszą teksturę z backgrounds