Skocz do zawartości

WilkAss

Zbanowani
  • Postów

    151
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez WilkAss

  1. ehhh...zainstalowałes? albo może i masz zainstalowane ale jak tworzysz nowy projekt to musisz wejść w extension packages i przerzucić na 2 strone Easy3D :] Żeby był używany przez gm :]
  2. Postanowiłem trochę rozwinąć swój silnik 3d o wypisywanie textu. Text się wypisuje ale jest 1 problem.Jeśli użyje projekcji ortho to już nie moge wrócić dl normalnej :/ Albo coś źle robię :/ Oto kod: GML d3d_set_projection_ortho(0,0,800,600,0); draw_text(argument0,argument1,argument2) d3d_set_projection(x,y,8,x+cos(direction*pi/180),y-sin(direction*pi/180),8+pitch, 0,0,1); pomoże ktoś?
  3. Poprawione :] Teraz tamtego gexa usunąć i instalnąć tego:] https://gmclan.org/up6238_4_e3d1_2_6.html @UP:To trzeba zainwestować w GM7 :D
  4. ehh ;D Kamerke tu masz? Może nie jest ona zbyt piękna ale działaczy :]
  5. hmmm...dodac skakanie,kucanie,!kolizje!. Nie zamierzam ulepszać wyświetlania bo to ma być silnik dla początkujących. Taki do nauki :]
  6. Jak myślicie? Ulepszać silnik? Może ktoś chętny do pomocy by się znalazł?:]
  7. możesz np: zobaczyć moje rozszerzenie GM'a w którym jest obsługa ini(no i 3D xD).Nawet nie będziesz musiał sie pytać jak to zrobić bo wszystkie funkcje po polsku :]
  8. Ale nie wiem czy takie coś jest na GM8 chyba powinno być :D Spróbuj ;D
  9. to możesz jeszcze na gwiazdkach zaznaczyć ocenę(na górze :D)
  10. Witam. Mam dla was rozszerzenie do GM7 które dodaje kilka funkcji które maksymalnie ułatwiają tworzenie gier 3D oraz kilka do obsługi INI. Wczystkie funkcje są po polsku. Rozszerzenie nie jest rozbudowane: -poruszanie(przód,tył,lewo,prawo) -ruszanie myszką -wczytywanie modeli z pliku .gmmod(z programu Model Creator który jest w paczce) -wczytywanie textur z pliku -wszelskie funkcje związane z ini Nie będę opisywał funkcji ponieważ dodałem przykład :D no i wszystkie funkcje zaczynają się na e3d_ i na dolnej liście pisze przy pisaniu kodu ;D Polecam początkującym(do nauki bo gry się z tego chyba nie zrobi :D) download:https://gmclan.org/up6238_4_Easy3D.html
  11. nie chodzi mi tu o szyfrowanie :] Jak uważasz :]
  12. ehh ;D Narazie żadne pw nie doszło ;D
  13. możliwe ;D nie wiem czemu ;D Chyba powinno działać ;D E: GML string(i)+string('y'),'0' po co to? nie mozesz normalnie napisać? ;D Czy robisz edytorek map? :D Jak edytorek to nie na ini radze :]
  14. No sorki ;D źle czytnąłem ;D Jeszcze musisz stworzyć obj jejku...daj bez "a=" Post nie wnosi nic do tematu oraz wprowadza w błąd. Warn+1 gnysek
  15. read- czytać write-pisać Masz angola w szkole? ;D E:źle przeczytałem ;D Wczytujesz...ok...ale może tak instance_create jeszcze dasz? xD
  16. WilkAss

    Implib

    Yo :] Ma ktoś program implib(pod winde)? Szukam i szukam i szukam i nigdzie nie ma :/ Potrzeba mi stworzyc wilka paczek dla dev c++ :/
  17. WilkAss

    Allegro Mini Problem DLL

    ehh ;D Ja tak za bardzo to się w tym dllu nie rozpisuje :) Tak dla nauki pisałem :] I ciągle z tym miałem problem :D
  18. WilkAss

    Allegro Mini Problem DLL

    Dźwięki! ;D Dll się skompilował i już chyba załapałem o co w tym chodzi ;D
  19. WilkAss

    Allegro Mini Problem DLL

    ehh...no nie wiem :D mam se kod(nie działa xD) funkcja double ZiemniakDzwiek_Dodaj_Dzwiek( char* dzwiek, char* Sciezka ) { SAMPLE *dzwiek = NULL; dzwiek = load_sample(Sciezka); return 0; } i ja nie wiem jak to inaczej zrobić :/ Uczyłem się z tego arta : https://gmclan.org/index.php?czytajart=36. Z winapi nie ma problemów nigdy...tylko te allegro...xD Możesz powiedzieć dokładnie co robię źle? Wiem że coś z char*...
  20. WilkAss

    Allegro Mini Problem DLL

    Nie rozumiesz o co mi chodzi :) Chodzi o to że jak kaze zatrzymac zmienną char to nie zatrzymuje tylko błąd wywala :/ Dll się nie kompiluje ;/ A jak byle co byle nie ten char to odrazu się kompiluje :/ to ja coś muszę źle pisać bo funkcja jest na pewno dobra ;/ może zamiast char* dać int? ale gdzie...toć to nie możliwe :/
  21. WilkAss

    Allegro Mini Problem DLL

    #include <allegro.h> #define funkcja extern "C" __declspec(dllexport) /* ... */ funkcja double ZiemniakDzwiek_Wylacz_Dzwiek( char* dzwiek ) { stop_sample(dzwiek); } Może ktoś powiedzieć co robię źle? Jak wpisze zamiast dzwiek coś innego to spoko działa :/ Ale jak to co ma wpisywać uzytkownik DLL'a(ten char* ) :/ Tak jest zawsze przy grafikach,dźwiękach,ścieżkach etc ;/ Może ktoś powiedzieć jak to zrobić?
  22. ehh ;D Ale jak byś nadal nie zakumał(boshe...) to napisz to ci napisze jakiś przykład albo klocki ci zrobie ;D Post nie wnosi nic do tematu. Warn+1 gnysek
×
×
  • Dodaj nową pozycję...