Adamg1996
-
Postów
75 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Adamg1996
-
-
-
Może teraz zauważycie 3D: https://gmclan.org/up6237_12_3d_lite617ac.html
-
Ale Panel to rozszerzenie JPanel.
-
Pokazuje. Zaraz pozaznaczam..
-
Hej.. Skleciłem na szybko taki mały przykład 3D w GM Lite.
Jest w nim narazie tylko jeden trójkąt który możemy poruszać czy nie wiem jak to nazwać.. ;p
Download:
https://gmclan.org/up6237_12_3d_lite.html
Nowa wersja: https://gmclan.org/up6237_12_3d_lite617ac.html
Jest to na szybko i chaotycznie ponieważ chce poznać waszą opinię czy warto dalej "rozwijać" ten "silnik". :D
Jeśli wam się spodoba taki pomysł to mogę zrobić podstawowe figury,
może rysowanie tekstur jakieś "bloczki" dla mniej obeznanych z GMLi przede wszystkim upożądkować kod
(jeden obiekt w GM to to jeden obiekt 3D a nie jeden wierzchołek).
Mam prawie wszystko przygotowane, muszę to tylko przepisać na GameMakera.
Chciałem sobie zrobić grę 3D w javie ale mam mnóstwo problemów więc postanowiłem zrobić z tego 3D dla właścicieli Lite'a.
Proszę o komentarze czy podoba wam się pomysł.
-
Hej napisałem sobie taki program (jeszcze nie skończony).
import javax.swing.*; import java.awt.*; import javax.swing.border.*; import java.util.*; public class ApImg { public static void main(String args[]){ Okno okno=new Okno(); } } class Okno extends JFrame { public Okno(){ setSize(800,600); setTitle("Obrazek"); Panel panel=new Panel(); Border krawedz=BorderFactory.createLineBorder(Color.red,5); panel.setBorder(krawedz); add(panel); setDefaultCloseOperation(3); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } } #class Panel extends JPanel implements KeyListener { int x=0; int y=0; public Panel() { setFocusable(true); $ addKeyListener(this); } #public void KeyPressed(KeyEvent e){ int kod=e.getKeyCode(); # if (kod==KeyEvent.VK_RIGHT){ x=x+4; } # if (kod==KeyEvent.VK_LEFT){ x=x-4; } # if (kod==KeyEvent.VK_UP){ y=y-4; } # if (kod==KeyEvent.VK_DOWN){ y=y+4; } } #public void KeyTyped(KeyEvent e){} #public void KeyRelased(KeyEvent e){} public void paintComponent(Graphics g){ ImageIcon im=new ImageIcon("img.png"); Image img=im.getImage(); g.drawImage(img,x,y,null,null); } } # - cannot find symbol $ - method addKeyListener in class component cannot be applied to given types
Ktoś wie dlaczego wyskakuja takie błędy ?
-
Aj.. Zapomniałem dodać, że tłem ma być "pustka" kosmiczna, tzn. jakieś planety, galaktyki i nic więcej.
-
@RassTak Super ! Wielki dzięki. Meteoryt też fajny. :)
@MXQ Fajne, napewno ich użyję.
@Cordoba Wyszło wyszło. :)
@Fronia1996 Troche za małe, ale dzięki za chęci.
-
@RassTak To jest naprawde niezłe. Gdybyś znalazł jeszcze 2 takie statki to byłoby ekstra. :)
-
Witam zacnych kolegów..
Potrzebuję grafiki do TDS (którego główny silnik posiadam i zostały do zrobienia tylko bajery) :
-tło (1280x800)
-statku kosmicznego (128x128),-
statku kosmicznego przeciwnika (128x128),-statku kosmicznego przeciwnika 1 (64x64),-statku kosmicznego przeciwnika 2 (64x64),-
statku kosmicznego przeciwnika 3 (64x64),-meteorytu (64x64),-meteorytu (32x32),-meteorytu (16x16),-bonusu(kółka) z napisem "Sp" (32x32 i/lub 64x64),-bonusu(kółka) z napisem "HP" (32x32 i/lub 64x64),-bonusu(kółka) z napisem "Scr" (32x32 i/lub 64x64),-celownika (32x32).Mam nadzieję, że nie wymagam za wiele oraz, że mi pomożecie. :)
Zostało już tylko tło (1280x800). Kto zdoła zadaniu ? :)
-
https://gmclan.org/up6237_12_Domek.html
A sterowanie i sprity musisz poodwracać, ponieważ kamera w d3d jest od dołu pokoju a nie tak jak w edytorze roomów od góry.
Chyba można ją odwrócić ale strasznie to wygląda i bardzo utrudnia chociażby rysowanie domków.
-
Wow.. Nie wiedziałem, że w polskich szkołach na informatyce robi się coś poza wchodzeniem na kwejka demoty komixxy itp. itd..
U mnie nauczyciel obudził się pod koniec roku i "nauczyłem" się wycinać kawałek obrazka w gimpie, wkleić go i zapisać w innym formacie.
Ahh.. To były czasy.. Szkoda, że w 2 i 3 gim nie ma informatyki. Zawsze można było sobie pograć w jakieś beznadziejne flash'ówki.. ;p
-
Jak skończę pobierać to ocenię.
Ah.. Wersja Androida 1.5.3 -_- No to nie odpale gry.
Ale po screenach ładnie wygląda. Pewnie nie jest jakaś super wciągająca ale to jest wada gier mobilnych. W dodatku to są tylko moje przypuszczenia. ;p
-
Mmmm.. Nie dawno zacząłem bawić się w 3D i za dużo nie umiem ale spróbuję. Może jutro rano coś wykombinuję i wrzucę.
-
Tak i tak.. W sumie to okrągłego domu jeszcze nie widziałem ale nie będzie kwadratem jeżeli chodzi ci o
GMLd3d_draw_block(...).EDIT: Masz tutaj przykład takiego domku ze skośnym dachem i 4 różnymi ścianami. Możesz go dokładnie obejrzeć poruszając kamerą W,S,A i D.
-
Pokombinuj z d3d_draw_wall..
-
chciałem zrobic żeby po naciśnięciu ctrl pojawił się objektbochater to muj objekt obok kturego powinien pojawic się muj tworzony sprit.
Zastanów się co chcesz zrobić.
Jeśli chodzi ci o stworzenie nowego objektu zamiast "draw sprite" użyj "create instance".
-
Zmienilem platformy.. ( Tylko te na dole [ Taka nie wiem.. Ziemia..? :D ])
Dodałem szkieletora xD , duszka , miksturę i pasek życia.. :D
Piszcie co pozmieniać i dodać.. :]
Download alfabetademo wersji 0.2 : https://gmclan.org/up6237_4_Adwenture_of_a_...man_alfabe.html
-
Miałem na myśli raczej grafikę i muzykę. :D
-
Tytuł: Adwenture of a little man
Gatunek: platformówka
Opis: Narazie nie ma.. Pracuję nad tym.. Ale będzie w tej grze chodzić ogl. o zbieranie diamentów , pieniędzy itp. ( tak jak w większości gier tego typu.. ;] ). Robię tę grę z nudów , i z zasobów GM ;] .
Autorzy:
Programowanie: Ja
Fabuła: Ja
Grafika: Z GM
Muzyka: Z GM
Screeny:
https://gmclan.org/up6237_6_s_1.html
https://gmclan.org/up6237_6_s_2.html
https://gmclan.org/up6237_6_s_3.html
https://gmclan.org/up6237_6_s_4.html
Download: https://gmclan.org/up6237_4_Adwenture_of_a_little_man.html
( Proszę się tym nie sugerować.. Jest to takie alfabetademo pierwszego alfabetademo poziomu.. Taki ogólny zarys.. Oprócz grafiki ( chodzi mi o to żeby w pełni wykorzystać dobra jakie nam oferuje Mark ;] ) zamierzam dodać masę level'i , wrogów , może jakieś misje , itp.. A napewno menu. xD
:thumbsup:
Sterowanie:
Strzałki => poruszanie się
"M" => strzał
Alfabetademo v0.2 xD:
Screen:
https://gmclan.org/up6237_5_s_5.html
Download : https://gmclan.org/up6237_4_Adwenture_of_a_...man_alfabe.html
Alfabetademo v0.3 :
Dodane zostały kamienne posągi strzelające strzałami , drugi poziom i takie małe zmiany..
-
Witam...
Ma ktoś może bibliotekę windows dla TMTPascala ?
Z góry dzieki..
-
-
-
Witam,
Jak zrobić system operacyjny ? ( nie chodzi mi odrazu o cos typu win32 , linux , itp. tylko najprostszy system z możliwych [tryb tekstowy ] )
Czego do tego potrzebuję ? Gdzie moge o tym poczytać ? ( Jakies forum o tworzeniu OS'ow xD ?)
Nie chodzi mi o jakis zaawansowany system tylko najprostszy ( na poczatek może byc nawet taki co będzie wyswietlał jakis napis xD )
Z góry dzieki ( za wyrozumiałość ). :thumbsup:
Galeria Grafik
w Grafika
Opublikowano
Aa.. Dzięki za opinie. :thumbsup: Nie pozostaje mi nic innego niż ćwiczyć i posłuchać opinii fanów mang/anime. ;p