Fervi_
Użytkownicy-
Postów
574 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Fervi_
-
A czemu nie zmodujecie Minecrafta? Są bardzo fajne mody typu Millenaire, które tworzą coś a'la RPG, ofc. trzeba oddzielić mody "zbędne" od fajnych, ale idzie to zrobić Fervi
-
http://nonsensopedia.wikia.com/wiki/Microsoft_Windows Nom, alternatywny System też niczemu sobie Fervi
-
Kompilacja Kernela Linuksowego też nie - make menuconfig, make jeśli dobrze pamiętam i jest Fervi
-
http://www.greenmangaming.com/s/pl/en/pc/g...h-2160/#item-v1 Fervi
-
Ach no proszę, Wojo krytyk ;] Fervi
-
http://sklep.muve.pl/digital/role-playing-...pl-digital/3581 http://sklep.muve.pl/digital/role-playing-...pc-digital/3975 +2 gry BTW. Może się zorganizujemy i zrobimy porządną grupę poszukiwawczą? :) Fervi
-
http://sklep.muve.pl/digital/strategiczne/...pl-digital/6241 Że niby za free :P Fervi
-
Potwierdzam, działa (na maila dostajemy klucz i wpisujemy do Origin'a, jednak chyba nie ma Polskiej wersji) Fervi
-
Ja przez applikację wziąłem Fervi
-
Może mój Linux jest jakiś automagiczny, ale ma zakładkę z Demami - tam jest BF1942. Fervi
-
Jak to bywa, wskrzeszam temacik, bo do wygrania jest Battlefieldzik Battlefield 1942 jest tak starą grą jak nasz główny Administrator, jednak EA postanowiło dać ją nam za darmo (przypuszczam, że na jeden dzień), aby to zrobić musimy mieć konto na Origin, zalogować się i w zakładce Dema znaleźć ją (nie martwcie się, gra jest pełna), a więc ... pobierać! :) Fervi
-
Wszystko zależy od studia - Tester Gry; ich możesz odpuścić, ale musisz robić zamknięte bety (jakaś tam oszczędność pieniędzy) - Grafik; W teorii najlepiej gościu, który dobrze pikseluje 2D, bo to one są popularne w Flash'ówkach, Telefonach i czasem w PC - Muzyk; To raczej gościu, który robi midi / 8-bitowce - Programista; Który robi kod - Dyrektor; Nadzoruje postępy w pracach, najlepiej jakby tworzył grę na własnej koncepcji To takie małe studio, jak będziesz chciał mieć większe, to zatrudniasz więcej programistów, ustalasz lead programistę itd. Zależy w czym to chcecie robić, bo w Game Maker / Game Editor to jeden programista zazwyczaj max jest; w teorii GMStudio ma możliwość (?) pracy na wielu biurkach, ale to chyba niewygodne. Są też inne osoby, ale to bardziej w dużych studiach, ale w małych zastępują ich ci ludzie co napisałem, np. gościu od PR Fervi
-
Chyba jeszcze rok, ale to taki internet "wyjazdowy", rozłącza co godzinę, mała prędkość (czyli taka - do maila) i trzeba mieć specjalne modemy (bo nawet jeśli są kompatybilne ze standardem, to nie znaczy, że pójdą :D), ale chyba jeszcze rok ma być Fervi
-
Bo wykorzystuje DosBox'a :P H2 chodził na DosBox, więc możesz pod nim odpalić Fervi
-
w nopremium masz dostęp do kilkudziesięciu hostingów (premium) za 99zł [2TB danych w nocy, 1 w dzień] Fervi
-
Mogło być gorzej, mogłeś mieć Matlaba i Maple xD (Ja tak mam) Fervi
-
Sam nie wiem, za Marka Overmarsa też było ciężko robić :D Ale tak to jest, aż mi się przypomniał mój Team (chyba każdy w takim był :D) - 20 osób w grupie, tylko 1 pracuje :D (pewnie jakby ta jedna kasę miała z projektu, to nagle by 20 się rzuciło, bo "pomagali") Niemniej najłatwiej się robiło w T3DGM - 10 minut i gra była :D Fervi
-
Tzn. ja mam koncepcję, że robi się jedną podłogę (przykładowo) i za pomocą pinty czy innego programu graficznego przerabia się zdjęcie tak, by było pod kątem, czyli Przypuśćmy, że I to jest prosta podłoga / - Podłoga przekrzywiona \ - Ta też Więc na przykład plansza może tak wyglądać: / I \ Tylko czy dobrze rozumiem, muszę zrobić dodatkowe obiekty "przechylone" - i czy ten statek na przechylonych podłogach nie będzie musiał minimalnie zmieniać wartości X - bo jak leci na lewej platformie cały czas prosto, to powinien z niej w pewnym momencie spaść(?) Fervi
-
Z tego co wiem, to ktoś tam z Jajogejms zapowiedział wersję dla Linuksa (uznali wtedy, że GM nie ma szans zawojować rynku 3D i ich celem jest 2D). Niemniej jednak rozważam Game Editor, który ogarnia więcej niż GM (platform). Fervi
-
Witajcie! Chcę z kolegą (grafikiem) zrobić grę a'la Skyroads, problemem jest cała koncepcja. Jako, że średnią (powiedzmy, żeby nie było niską :D) mam wiedzę z GM - myślę o zrobieniu gry a'la Skyroads w 2D. Problem w tym, że ja nie "widzę" tego 2D. Czy widzicie oczami programistów tą grę w 2D (oprócz Top Down), czy D3D jest wymagane? Fervi
-
No tak, a co jeśli bedzie Bruteforce'ował tak długo, że ominie nasz kod? (tzn. nie ma jakiegoś przerywnika typu "kod 0001 - przerywam pracę" - jeśli się nie mylę, będzie dalej kręcił) Fervi
-
Nie mówię, że macie tego używać, bo po co? System kieruje w konkretną grupę osób - osoby starsze, które mają problemy ze wzrokiem i nie będzie im łatwo się nauczyć używać Windowsa (który jest pokopany jak tworzenie pociągów w Minecraft). Jak będę robił system dla zwykłego użytku (w zasadzie kiedyś chcę zrobić) to będziecie mogli w teorii używać bez problemów, bez żadnych super dużych ikon, dużych liter i paru prostych aplikacji. Fervi
-
127.0.0.1 Fervi
-
Witajcie! SpamBox Fervi'ego służy do zadawania przeze mnie pytań, na których nie udaje mi się znaleźć odpowiedzi, nie chce mi się lub potrzebuję opinii. Jako, że Linuksiarze to dość totalitarna grupa (wierzcie mi, coś raz źle napiszecie, to macie na takim forum przejechane do końca życia), więc tutaj sobie naspamuję :P A więc - lecimy - Chcielibyście nową serię poradników mówiącej o: * Grach komputerowych na Linuksa (coś a'la CDA) [ciężkie do zrobienia] * Maskowanie w sieci (W celach nie-hakerstwa, a w ochrony danych przed wścibskimi Googlami, MSami, Fejsbukami itd.) - Macie jakieś szybkie kursy Visio (internetowe)? Mam zrobić mini-projekt (jeszcze jest z 2 - 4 tygodnie), a nie wiem gdzie tego szukać Fervi
-
Ja mam lepszą propozycję Idźcie na kurs CISCO, zróbcie własny internet i odseparujcie się od tego - przebolejemy waszą stratę Fervi