Skocz do zawartości

dyzmaken

Zbanowani
  • Postów

    46
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dyzmaken

  1. fajnie że ci się podobała ale jak ci się podobała to pewnie przeszedłeś całą i co ci się podobało ?
  2. WITAM stworzyłem swoją drógą grę pod tytułem Seid mówi ona o bohaterze tytułowym Seidzie który ma za zadanie odnaleść zaginioną maske z muzeum,udaję się to (3 misja) ale potem musimy jeszcze ją oddać właścicielowi czeka na nas troche pułapek i przeciwników gra godna uwagi. Grafika:dyzmaken Muzyka:dyzmaken data stworzenia gry:22.01.2010r. data wydania gry do pobrania:22.01.2010r mam nadzieję że gra się spodoba oto download:http://www.gmclan.org/up6179_4_Seid.html Screeny do 22 albo wstawiam warna. Marek.S
  3. dzieki pomogliscie mi juz jest wszytsko ok pasek jest jak trzeba :-) dzieki zobaczycie Seid będzie o wiele wiele lepszy od pac-man revenge. LOL. 2 DoublePosty w przeciągu 1 godziny. Warn + 3dniowa blokada <4 Marek.S
  4. Radio14 udało się życie spada ale jak zrobić by szło wraz z ekranem ? ono zostaje na poczatku pasek nie idzie za bohaterem tylko stoi w miejscu co zrobić ? pasek zrobilem w kodzie życie ucieka ale pasek nie idzie za ekranem
  5. jak zrobić pasek życia zrobiłem życie postaci i gine jak dojedzie do zera ale nie wiem jak zrobić pasek życia która wyświetla się w lewym górym rogu jak to zrobić ? najlepiej poproszę o przykład jak zrobić na klockach Draw Health itd.
  6. zrobiłem innym sposobem zabiera życie normalnie gine ale nie wyświela paska życia zrobiłem sposobem z podobnego tematu. dobra trudno wadą gry bedzie ze zycie sie nie wyswietla,a powiedzcie jak zrobić wodę że się płynie pod nią nie koniecznie musi być tlen ja teraz robię Seid-a pierwszą część potem jak się spodoba to się doda to czego nie było w tej wersij ale seid 2 będzie bardziej dopracowany. jak zrobić pływanie pod wodą ? Zamiast pisać dwa posty pod rząd, używaj przycisku Edytuj! Ponieważ jesteś wzglednie nowy na forum, na razie dostajesz tylko warna. Radzę jednak zacząć stosować się do regulaminu, bo przy Twoim obecnym logu ostrzeżeń za kolejne wykroczenia będę zmuszony zablokować Ci konto. Maximal
  7. mipo57 co źle zrobiłem że mi taki błąd wyskakuje ? zrobiłem osobny obiekt a global.zycie 100 jest w create no więc co może być powodem tego błędu ?
  8. zamiast moiej postaci chodze jednym wielkim czerwonym paskiem dlaczeo zrobiłem wszystko jak trzeba a zamiast moiej postaci chodze czerwonym paskiem. dobra zmienilem to domyslilem sie ze trzeba zrobic obiekt zycie i dalem wszystkie wspolrzedne jak trzeba a mimo to przy wlaczeniu to mi wyskakuje dlaczego ? FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object ohater: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: zycie = 100; at position 7: Variable name expected.
  9. albo jeszcze jedno pytanko jak zrobic pasek życia i ze od kul po malu mi zabiera ? proszę bardzo klik
  10. mipo 57 dziekuje dzieki tobie udalo się dziala wrog do mnie strzela pozdrawiam cały gmclan zamykam temat dziekuje wszytskim czekajcie na moje nastepne pytanka.
  11. teraz jest dobrze dzieki ale jak po wkleialem to do siebie to nie dzialalo a dalem swoje wsporzedne i na fioltetowo swiecily pokaze ci co wyskoczylo.
  12. Hunter ale jak dodać to do wroga nie zrozumiałem cie distance to object ale co może jakiś przykładzik byś wrzucił ? z góry dziekuje zrobiłem tak bo tak było napisane w jednym z tematów o strzelaniu wroga wkleiłem to do wroga ale wcale nie strzela: create:GMLalarm[ 0 ] = 30 alarm0:GMLi = instance_create( x, y, obj_pocisk ) i. direction = point_direction( x, y, hero.x, hero.y ) i. speed = 5 alarm[ 0 ] = 30 co mogłem zrobić źle ?
  13. ale mi chodzi o strzelanie wroga a nie postaci którą chodze bo to to ja wiem jak zrobić tylko nie wiem jak zrobić by postać strzelała może zrobicie jakiś mały przykładzik i wyślecie z linkiem do pobrania ja się na przykladach lepiej ucze.
  14. proszę o przykłady jak zrobić to strzelanie nawet wróg może strzelać ciągle obojętnie jakie przykłady byle dla nowicjusza tego programu proszę o propozycje najlepiej na klockach byle by było łatwe
  15. nie da się robiłem jak mówiłeś i dalej to samo no więc mam pytanie czy da się zrobić AI wroga na klockach ? jak tak to zrób dla mnie przyklad prosze.
  16. i co masz już ten przykład dla mnie jeżeli tak to daj proszę bo nie mogę ruszyć dalej z grą do póki tego nie zrobię. znalazłem jeden ale tylko dla średnio zaawansowanych i próbowałem wszystko po malutku robiłem i wyskakiwał mi fatal error proszę om pomoc w zrobieniu AI WROGA dla początkującego użytkownika tego programu naj łatwiejszy naj lepiej na klockach. to miał być przykład do Game Meaker 7 a nie 8 więc proszę jak możesz jeszcze raz tylko na gm 7. Triple Post. Warn. Marek.S
  17. dziekuje udało się ale ciągle nie wiem jak zrobić (na klockach) żeby wróg do mnie strzelał jak mnie zobaczy proszę o podawanie najłatwiejszych sposobów czytałem faq,pobierałem różne pliki itd ale dalej nie umimem.
  18. no więc robię gre 2D z boku bohatera widać a jak zrobić by obraz przesówał się wraz z bohaterem ale jak bohater jest w połowie obrazu a nie przy jego krawędzi dopiero.
  19. dzieki wielkie udalo sie. a teraz kolejne pytanko a mianowicie jak zrobic by wróg podązał za mną chcąc mnie zabić i żeby odbierał mi energie jak będzie do mnie strzelał.
  20. wlasnie chodzi mi oto ze jak zdobede odpowiedni klucz do podchodze i otwieram drzwi np naciskajac enter.
  21. dobra to zostawie na potem a jak zrobić np:że zdobędę klucz i musze włożyć go do odpowiedniego gniazda by odtworzyć dane drzwi.
  22. stanołem w jednym momencie w produkcij moiej gry a mianowicice nie umiem zrobić aby wróg do mnie strzelał.proszę o podawanie najłatwiejszych sposobów próbowałem z kodem to wyskakiwał mi bład nie wiem jak to zrobic proszę o podawanie sposobów,szybko ucze się z gotowców no więc jak ktoś był by tak miły i zrobił dla mnie przykład strzelanie wroga był bym wdzięczny z góry dzieki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...