Skocz do zawartości

dyzmek

Użytkownicy
  • Postów

    597
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Treść opublikowana przez dyzmek

  1. co mas zna mysli mowiac z jednym typem ? a tak wogule przydal by sie przykladzik jak zrobc zmiane spritow w roombie na jakis czas :-) i z tymi sladmai rowniez
  2. otóz mam pare pytań ponieważ bardoz bym chciał to wieziec bedzie mi to poptrzebne w tworzneiu gry :-) 1.jak zorbic nagłą zmianę wszystkich spritów w roomie np na 10 sekund a potem znowu normalnie. 2.jak zorbic slady idace moja stronbe zakrwawione oczywiscie i jak dojda do mi do nage znikaja. 3.jak zorbic z enp jestem od obiektu drzwi tyle i tyle i nagle wtedy same sie otwieraja ze duhcy sa tam obecne :-)
  3. ale mi chodiz oto ze to sa gry 2d ale platformowki a ja chce top-down zorbic moze znacie survieval horror top-down wlansie przyblizneia efekty itd byly by na miejscu w takiej produkcij.
  4. mam pytanie otoz gralem w takla gre jak f.e.a.r,doom3,silent hill,reisdent evil ale mi chodzi o cos w stylu tego by moja gra mimi tego ze jest gra top-down mogla by byc straszna ? koledzy mowia ze gra w grafice dwu wymiarowej nie moze budzic strachu,a ja chcial bym by moja gra w nie ktorych momentach byla straszna budzial dreszcze adrenaline napiecie poprzez jakas sytulacje,mzliwe by gra top-down byla survieval horrorem ? jak tak tyo powiedzcie co mial bym dodac by tak bylo.
  5. koniec z syfnymi grami nie bedzie ani seida juz ani pac-manow revengow teraz zaberam sie z apowazne tworzneie gier nie ma co ja myslalem ze jestem super a moje gry o dupe rozbic ale teraz powroce z r.e.i.r 2 ta gra ma wybic mnie z dna na jakim osiadlem prze zte gowniane gierki.
  6. co myślicie o dzisiejszej walce ktora odbedzie sie dzisiaj w ktorej bedzie walczyl nasz dzielny obywatel ktory jest dla mnie wzorem wojownika ksw,co myslicie ?
  7. dzikei huder ale juz sma doszedlem do tego jak to zorbic :-) mam wlasny sposob juz 3 bron do gry dodalem najpierw bronie potem textury wrogowie muzyka itd gra bedzie czyms doom 3 lub resident czy silent hill zoombie beda ale fabuly jeszcze jako takiej nie ma ale z pewnoscia bedzie ciekawa. a gra bedzie nazywac sie R.E.I.R 2-PRZEKLęTY KOSMOS
  8. powiem tlyko tyle ze gra ktora wydam bedzie to moje wybicie sie z dna na jakim osiadlem dyzmek pokaze wam co potrafi na prawde dajcie mi ta ostatnia szanse by sie wykazac gra bedzie czyms jak by typu :resident evil i doom 3 tagze o zoombie wiecej nie zdradze tajemnica.
  9. akie znowu współrzędne spritów? Masz wpisać tylko nazwę spritów w tablicach GML// wprowadzamy sprity broni sprit_broni[ bron_pistolet ] = sprite2; sprit_broni[ bron_karabin ] = sprite1; Ale ja sie pytam jak to zorbic nie dizala jak nazwy spritow to tbalicy wytlumac zmi nie da sie jak wpisuje w create cyz w jakies tablicy o co kaman ? wytlumac zmi krok po krokuy bo nie wiem jak to wpisac by dzialalo a be ztego nie rusz edalej z produkcja :-(
  10. takie znaki jak = lub [] sa nie dozwolone w tablizy wiec jak to wpisac te dwa kody jakie mi dales mam wpsiane w create gracza wygladaja one tak Bron_Sprite[1]=spr_gostek1 Bron_Sprite[2]=spr_gostek2 i dalej nie dziala
  11. ale zrobilem tak i nic nie dziala dalej nie zmienia sie sprite niby takie banalne a nie d ziala :-(
  12. chya mnie nie zrozumiales chodiz mi oto ze po zdobyciu karabinu obj_gracz ma miec sprita ze trzyma karabin a jak pistolet to ma miec sprita ze pistolet a ten kod zorbilem jak kazales wpisalem swoje wspolzedne spritow i nic.
  13. dzieki wielkie co ja bym bez ciebie zrobil jestes w creditsach jako glowny pomocnik oczywiscie wszyscy inni rowniez maja mioejsce w creditsach gry.
  14. wiem jak zrobic zmiane sprita ale np bedzie sprit ze trzyma karabin jak wcisne 2 nawet zanim go zdoede i np moge miesc sprit ze mam karabin a bedzie strzelal i tak tak smao jak byl by sprit pistoletu
  15. tak tak dziala moje nie dopatrzenie przepraszam :-) a jak zrobic ostatnie pytanko jak zorbic ze jak mam bron 1 to jest sprite ze trzyma pistolet a jak wcisne sprite 2 to zmienia sie sprite gracza na to ze trzymam karabin z gory dzieki :-)
  16. mam mam wersje pro :-) dziala a powied zmi jeszcze jak zrobic by kazda bron miala inny pocisk ze mam ak to inny a pistolet inny bpo przeciez jest stworzony jeden pocisk tlyko sila i i;losc kul jest inna.
  17. ale w twoim przykladzie jest ze postac jest narysowana z apomoca drawu a jak nie wprowadze go to postac znika a jak jest to nie obrkera sie w kierunku myszy a ma sie obkrecac wokol wlasnej osi rozumiesz.
  18. dziekuue bede sie z niego uczyl bardzo dziekuje wszystkim zwlaszcza tobie jestescie w creditsie koniec z grmai na odpiernicz sie zaczunam starac .
  19. moze ktos zrobic dla mnie przyklad abym sobie odtworyzl go w game meaker 8 i przestudiowal byl bym wdzieczny
  20. ja wlasnie ucze sie z przykladow bardzo dobrze ale tamte sa trudne jak by dla bardziej zaawansowanych a mnie chodzi o naj latwieszjy jakis w stworzeniu dla poczatkujacych.
  21. wlasnie ja nie umiem tych zmiennych prosze o prosty przyklad naj naj nja prostszy z mozliwych aby byly np 2 bronie tak jak pisalem posta wyzej :-) dzieki za pomoc oczywiscie credits w grze.
  22. moze stworzyl by ktos dla mnie naj prostszy jak sie da przyklad ze sa dwie bronie i ze jak zdobedziemy jedna to ja mamy pod klawiszem nr 1 a droga pod 2 i jak strzelimy pistoletem leci pocisk pistolet a karbainem to normalna serja kazdy wie o co mi chodzi prosz eo pomoc.
  23. ale jak zrobic ze np ak 47 ma swoje naboje snajperka drabunov ma swoja amunicjae i ze bedzie wedzialo sprawdzalo jaka mam bron i strzelac taka amunicja jaka mam bron.hmm nie wiem jak to opisac ale pewnie domsylacie sie o co mi chodzi.
  24. ok dzieki popracuje nad tym kodem :-).
  25. wlasnie ten silnik ktory dales link juz mam i on jest dla mnie trudny duzo kodu i wogule a ja na tyle nie jestem umiejetny :-( ale dzieki dalej nie rozumiem a mi chodzi o prosty przyklad
×
×
  • Dodaj nową pozycję...