Skocz do zawartości

maciej-01

Zbanowani
  • Postów

    102
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez maciej-01

  1. kur nie, mina w mojej grze niszczy w kwadracie : P
  2. heh? twoja funkcja nie zwraca id objektu którego szukam. w objekcie test jest: x = mouse_x; y = mouse_y; a po kliknięciu jest: a = Szukaj(object0,0,100000); with(a){ instance_destroy(); } object 0 to fajne kółeczko. najbliższy object 0 się nie niszczy :/
  3. dzięki, przyda mi się do min ^^ temat otwarty, bo mogę mieć jeszcze problemy... :P
  4. Do Wroga daj w np. wykryciu Gracza kod: a = instance_create(x,y,pocisk); a.direction = point_direction(x,y,gracz.x,gracz.y); a.speed = 23; I do gracza np. po naciśnięciu myszki (miejscu do strzelania ) kod: a = instance_create(x,y,twoj_pocisk); a.direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); a.speed = 23;
  5. Cześć! Mam problem. Napisałem sobie funkcję Szukaj, która służy mi jako funkcja do szukania w odległości a do b, lecz nie działa :mellow: . Funkcja zwraca noone, niestety. Oto kod Funkcji: // Skrypt Szukaj // Użycie: // Szukaj(co,odlegloscmin,odlegloscmax) // Funkcja Zwraca noone lub id objektu. co = argument0; mins = argument1; maxs = argument2; b = x; c = y; d = x; e = y; a = noone; stanx = false; stany = false; a = instance_nearest(d,e,co); if(a = noone){ return noone; } while( not((distance_to_object(a) > mins) and(distance_to_object(a) < maxs)) ){ if( stanx = false and stany = false){ d += 1; } else { if( stanx = true and stany = false){ e += 1; } else { return noone; } } if(d > room_height){ d = b; stanx = true; } if(e > room_width){ e = c; stany = true; } } Proszę o pomoc. Maciej-01. Edit: Post bez emotki. Muszę dodać.
  6. Czara ognia? : D

  7. maciej-01

    Sopcast

    W delphi napisz że Kiedy jest uruchomiony proces siory to, cyk! Wyłącza program. I pokazuje MessageBox (nie ShowMessage) komunikat. Jest możliwe nie wyłączenie przez menadżer zadań procesu, nie wykrywanie przez tab, i ukrycie okna.
  8. ::reply Taa graa maa poteencjaał :twisted: ::offtopic Kurczę, gra jest ważniejsza od Cod 6 :wacko:
  9. mam w sygnaturce userbar "Stop Slashowi!"

    Korzystaj :P

  10. maciej-01

    GMclan-owe cytaty

    shoutbox: i kolejny tekst z shoutbox: Padłem :D
  11. maciej-01

    Galeria Grafik

    bardzo dobre, arkarius.
  12. szatan,szatan...szatan...W twoim Zdjęciu :P

  13. nikas ma stringi w avatarze :X

  14. wydaj demko tej fajnej gry, byle do końca lutego ;3
  15. maciej-01

    GMclan-owe cytaty

    dobre =D https://forum.gmclan.org/index.php?s=&s...st&p=291908
  16. maciej-01

    GMclan-owe cytaty

    przeczytaj najpierw slasha a potem ten post =D
  17. maciej-01

    GMclan-owe cytaty

    Wojzax mnie rozwalił = D: W temacie Złe Sny. I kolejny genialny cytat :3 : Cytat
  18. przerób Rape na Raper ^^

  19. Sto lat, sto lat niech żyje,żyje Nam =D

    Miłego 18 roku życia.

    Ave Platyna.

  20. maciej-01

    Grafika, pilne

    w edicie dam lekarza. 2 wersje. staraj się unikać czarnych konturów, a z tyłu głowy o cieniu pamiętaj.
  21. maciej-01

    Sprity eksplozji

    Łap, 1 fajny wynik z wpisania "explosions sprites" w google. http://otanistudio.com/swt/sprite_explosions/_i/exp2.png Big Explosion: http://www.polybeast.de/portfolio/SkybusterExplosion.jpg
  22. wydaj demko game maker wire bo 1!

    zmienie ocene na 5 jak wydasz demko. narazie 1.

  23. chwała ci! będę mógł zrobić nareszcie drawsprite i drawspriteext =D Temat zamykam.
  24. Odświeżam... kiedy demko gotowe? Od tygodnia masz w sygnaturze 48% :\
  25. Witam. Piszę sobie silniczek graficzny w SDL i C++, i mam problem. Jak pobrać rozmiary SDL_Surface* ? :/ Szukam w Google i żadnego wyniku nie ma :P Chwała temu co odpowie. maciej-01
×
×
  • Dodaj nową pozycję...