Skocz do zawartości

Kimonek

Użytkownicy
  • Postów

    201
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kimonek

  1. No w końcu działa :D Credits dla karolo320 i ediepl Cordoba Potem zobaczę czy te viewy działają W tym przykładzie event ,, draw " jest w hero i gdy tam dam te x = view_xview; y = view_yview; To postać jest tam w górnym lewym i nie może się ruszać. Gdy przerzucam to na o_controller to potem znów nie działa
  2. Mam w draw... W step mam GML x = view_xview; y = view_yview; I healthbar dalej mam na klocku, nie na kodzie. Jeśli coś to zmieni to dam na kod tylko powiedzcie ...
  3. Ok, to działa, ale nie odejmuje mi to z healthbara czyli many.
  4. Ale ja chcę przykład że mam manę , używam czaru, mana ubywa a jak nie mam many odpowiedniej ilości to nie mogę użyć . A ty mi dałeś losowe healthbar
  5. Ja jestem mało rozumny ( przyznaję się ) więc komu się chce niech zrobi przykład tego, dam credits
  6. Ale zresztą ja nie mam na zmiennych , i heathbar jest na klocku, nie w kodzie. I niech mi któryś znów powie w stylu ,, ale z was programisci, wszystko na talerzu podane, bez nawet cienia myslenia, nie umiesz zrobic prostego warunku " to mnie szlak trafi -.-. To że zapomniałem o tych wszystkich kodach to już moja sprawa
  7. Za pisownię sorry , if(twoja_mana<0,25*max_mana){wykonajczar;twoja_mana-=0,25*max_mana}else{czar nie moze byc wykonany} zapomniałem o tym, forum jest od tego by pomagać
  8. W końcu chcesz jakieś grafiki czy nie ?
  9. Siema. Tu będę zamieszczał pytania dotyczące top down, ponieważ wcześniej bawiłem się platformówkami a w td mam trochę problemów. Mam helathbara jako manę, i jest na klocku( tak mi jest łatwiej ) i może to banalne ale ja go nie umiem zrobić. Otóż mam 2 czary i mam heathbar (mana) i gdy używam czarów , mana spada a jak jest na np 15% a czar wymaga 25% many to nie nie leci. Jak to zrobić ? :)
  10. Screeny zmienione, mówcie jeśli się coś wam nie podoba. A co do dyzmka, to na prawdę nie używa tych przecinków, interpunkcji oraz ortografii.
  11. Ja screeny potem zmienię. Gra będzie wyglądać całkiem inaczej niż teraz
  12. Ale ja mam w ,, Game start " a nie w ,,Create ". Zresztą to napisałem
  13. Mam w hero- game start - muzyka_back że muzyka gra w tle , ale chcę zrobić że gdy wejde na mape np numer 10 to tam jest piekło i zaczyna sie inna muzyka. A gdy na mapie np 20 znów jest normalnie to dalej ta muzyka_back. Jak to zrobić ?
  14. Opcja ,, szukaj " nie boli -,- Bo na prawdę jest dużo tematów
  15. Gra się świetnie zapowiada, czekam na pełną wersję :) 4/5
  16. Hmm... Przykład nawet fajny, dyzmkowi się to może przydać w ,, City of the dead" :D Dam te 4/5
  17. No tak, takie łatwe zapomniałem... Dzięki Muuuuczek567 :)
  18. Ok, to działa, ale jaki jeszcze był kod że jak na niego nie wskoczę , tylko na niego normalnie pójdę to mnie odsyła na początek roomu?
  19. Odświeżam , mógłby ktoś mi podać jakiś przykład zabijania potworów poprzez skok na nie ? Tylko nie podawajcie mi tego z yoyo.games Albo jakiś kod, z góry dzięki
  20. Gdzieś widziałem już na forum właśnie ,, strzelanie do najbliższego wroga" Edit// https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...4%B9%C5%BAszego O to chodzi ?
  21. Bidziu890 No nie wiem ,nie wiem, no ale w końcu każdy ma swoją opinię, prawda ? :D
  22. Ale są tacy którzy mogą tego kodu nie rozumieć i łatwiej im będzie tego użyć
  23. Zrobiłem ten przykład ponieważ jest wiele pytań na forum ,, Jak zrobić życie " Szukałem przykładów co do życia i nie znalazłem tego którego prezentuje. Jest najłatwiejszy , początkujący na pewno go zrozumie. Przykład Healthbara :)
  24. Kimonek

    R.E.I.R 2

    Teraz to można coś porządnie poczytać :D A co do gry to zapowiada się na ocenę -4/5
  25. Neros: Już tak próbowałem kt1117 : Potem sprawdzę bo teraz nie mogę Mój kod w kolizji z monsterem GML if vspeed >0 { with(oMonster) instance_destroy() } else { x = xstart; y = ystart; }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...