w skrypcie
GML
instance_deactivate_region( o_gracz.x - 450, o_gracz.y - 450, 900, 900, false, 1 );
instance_activate_region( o_gracz.x - 450, o_gracz.y - 450, 900, 900, true );
co zależy od -450 :mellow: zmieniałem na większą i mniejszą wartość, ale nie dawało zamierzanego efektu chodzi o to że obiekty za szybko się dezaktywują gdy daje -500 to za szybko się dezaktywują z prawej, a gdy daje wszędzie -300 to z lewej