teraz jeżeli kliknę na usunięcie klocka który nigdy nie był podłączony wyskakuje takie coś:
http://img202.imageshack.us/img202/5263/asag.png
ed: a co do archivmentów to nie dodawaj czegoś w stylu graj 2h tylko coś w stylu stwórz taką i taką konstrukcję
a ty chcesz takiego że
Podaj liczbę 1
2
podaj liczbę 2
5
Co chcesz zrobić
+
wynik to 7
czy że wpisujesz 23+96 i program sam ma oddzielić liczby sprawdzić co ma zrobić i te pe ?
możliwe że twój stary anty-wir usunął ważne pliki systemowe, a co do anty-wirusa ja polecam AVG. Działa bardzo szybko :wheelchair: a w ostateczności pobierz jakiegoś bootowalnego antywirusa np http://www.pctools.com/aoss/
dlaczego jak się usunie wszystkie połączenia to i tak wyskakuje że trzeba odłączyć wszystkie kable ?
http://img52.imageshack.us/img52/7955/ztytuemt.png :rip:
2.a najprostszy sposób (choć nie najlepszy):
w evencie kolizji gracza ze ścianą :
GML
x=xprevious y=yprevious
2.b:
w evencie kolizji pocisku ze ścianą :
klocek ze śmietnikiem
3:
https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=164
jak zmienię http://www.pegs.gofreeserve.com/team.htmll na http://www.pegs.gofreeserve.com/team.php to też mnie przenosi na tą stronę :blink:
E: jak się zmieni na http://www.pegs.gofreeserve.com/team.costam to wyskakuje ta strona :P
robię prostego pokera do mojej gry ale napotkałem problem mini-gra jest już prawie skończona więc jej nie odejmę od projektu otóż jak sprawdzić czy:
1.wylosowane zostały 2 pary
2.czy jest strit (chyba tak się piszę)(karty są po koleji np 2,3,4,5,6)
3.czy wylosowany został poker(trzy karty o tym samym numerze i para)
wszystko działa na zmiennych:
global.k1 kolor karty 1 może być od 1-4
global.l1 numer karty 1 może być od 0-13 (0 to 1 13 to as)
dla karty 2 jest global.k2 i global.l2 itd
z góry dziękuje za pomoc
dodaj nową np:
if keyboard_check(vk_enter) && distance_to_object(narzedzia_o) < 20
{
global.uzyto=true
}
if global.uzyto=true and alamakota=true
{
shoot=true
alamakota=false
}
if global.uzyto=true
{
shoot=true
}
czyli warunek będzie zawsze prawdziwy przez co shoot zawsze będzie true zmień np. na coś takiego
if global.uzyto=true
{
shoot=true
global.użyto=false
}
edit: znowu za późno :(