Skocz do zawartości

mipo57

Użytkownicy
  • Postów

    382
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mipo57

  1. ten jest chyba dobry http://www.roseindia.net/j2me/ wyjaśnianie funkcji a potem kod źródłowy. Sam go nie używałem bo mam wstręt do javy
  2. mipo57

    Prosty program 3D

    ten użytkownik dał tutek robienia człowieka w blenderze http://www.youtube.com/user/ward7299 tutaj coś jest:
  3. romy w game makerze to głównie spis współrzędnych obiektów...
  4. https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=161 a tu masz więcej https://gmclan.org/index.php?pliki=4 zajrzyj czasem :(
  5. teraz jeżeli kliknę na usunięcie klocka który nigdy nie był podłączony wyskakuje takie coś: http://img202.imageshack.us/img202/5263/asag.png ed: a co do archivmentów to nie dodawaj czegoś w stylu graj 2h tylko coś w stylu stwórz taką i taką konstrukcję
  6. https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=20 - wystarczyło poszukać w przykładach :glare:
  7. if a==0 && gracz.y>wall.y //a jest żeby nie dodawało punktów w nieskończoność { pkt+=10 a=1 }
  8. mipo57

    Kalkulator w C++

    a ty chcesz takiego że Podaj liczbę 1 2 podaj liczbę 2 5 Co chcesz zrobić + wynik to 7 czy że wpisujesz 23+96 i program sam ma oddzielić liczby sprawdzić co ma zrobić i te pe ?
  9. mipo57

    Galeria Grafik

    jak dla mnie ta 6-tka jakaś nie taka, ale to tylko moje zdanie :)
  10. mipo57

    Kalkulator w C++

    http://www.gamedev.pl/tutorials.php?x=category&id=18 chyba w 1 albo 2 kursie jest kalkulator
  11. mipo57

    Zawirusowany laptop

    możliwe że twój stary anty-wir usunął ważne pliki systemowe, a co do anty-wirusa ja polecam AVG. Działa bardzo szybko :wheelchair: a w ostateczności pobierz jakiegoś bootowalnego antywirusa np http://www.pctools.com/aoss/
  12. dlaczego jak się usunie wszystkie połączenia to i tak wyskakuje że trzeba odłączyć wszystkie kable ? http://img52.imageshack.us/img52/7955/ztytuemt.png :rip:
  13. możesz dać exe? (chciałbym sprawdzić co to jest, a gm-a już nie mam :( )
  14. u mnie wszystko działa więc to chyba nie przez grę
  15. 2.a najprostszy sposób (choć nie najlepszy): w evencie kolizji gracza ze ścianą : GML x=xprevious y=yprevious 2.b: w evencie kolizji pocisku ze ścianą : klocek ze śmietnikiem 3: https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=164
  16. mipo57

    3D Film animowany

    jak zmienię http://www.pegs.gofreeserve.com/team.htmll na http://www.pegs.gofreeserve.com/team.php to też mnie przenosi na tą stronę :blink: E: jak się zmieni na http://www.pegs.gofreeserve.com/team.costam to wyskakuje ta strona :P
  17. mipo57

    3D Film animowany

    spróbuj przez dalszy odnośnik np http://www.pegs.gofreeserve.com/team.html
  18. draw: GML draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, jakistamalpha );
  19. GML if health<20 { if a=1 { alarm[0]=10 a=0 } }
  20. robię prostego pokera do mojej gry ale napotkałem problem mini-gra jest już prawie skończona więc jej nie odejmę od projektu otóż jak sprawdzić czy: 1.wylosowane zostały 2 pary 2.czy jest strit (chyba tak się piszę)(karty są po koleji np 2,3,4,5,6) 3.czy wylosowany został poker(trzy karty o tym samym numerze i para) wszystko działa na zmiennych: global.k1 kolor karty 1 może być od 1-4 global.l1 numer karty 1 może być od 0-13 (0 to 1 13 to as) dla karty 2 jest global.k2 i global.l2 itd z góry dziękuje za pomoc
  21. GML if mouse_x>x { //kod na sprita w prawo } else { //kod na sprita w lewo } 3 raz z rzędu za późno :censored:
  22. dodaj nową np: if keyboard_check(vk_enter) && distance_to_object(narzedzia_o) < 20 { global.uzyto=true } if global.uzyto=true and alamakota=true { shoot=true alamakota=false }
  23. if global.uzyto=true { shoot=true } czyli warunek będzie zawsze prawdziwy przez co shoot zawsze będzie true zmień np. na coś takiego if global.uzyto=true { shoot=true global.użyto=false } edit: znowu za późno :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...