Skocz do zawartości

Adriann

Użytkownicy
  • Postów

    1 500
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    43

Treść opublikowana przez Adriann

  1. hmm,wszystkiego nie czytałem więc jak coś powtórzę nie krzyczcie;] Myślę że powinieneś dodać różne rodzaje przeszkód,wrogów i tryb dla 2 graczy przy jednym komputerze
  2. Hmm co by tu powiedzieć,gra średnia(Ctrl nie przesadzaj i patrz co sam robisz;p) myślę że powinieneś sporo jeszcze w niej zrobić;] Narazie 3 gwiazdki
  3. Więc tak,gra jest całkiem fajna,jednak powinieneś trochę popracować nad systemem jazdy by bardziej była realistyczna,dodać lepsze i trudniejsze wchodzenie w zakręty etc. Poza tym..grafika,nie jest zła jednak koniecznie popraw tą trawkę. Ostatnie sprawa to przeciwnicy,a raczej przeciwnik,troszkę za słaby jest..jednak pewnie to poprawisz. O kolizjach nie wspomnę. Pomimo tych pierduł co wyżej wymieniłem gra jest ciekawa i jak ją ukończysz myślę że będzie dobrą produkcją,czekam z oceną na przyszłe wersje,narazie byłoby: -za silnik 3 -za grafę 3 -za muzę 4 No powiedzmy że razem 3+
  4. Ta stronka jest dziwna,klikam jedną grę pokazuje się inna...xD
  5. Adriann

    Galeria Grafik

    no właśnie np paint..
  6. Adriann

    Galeria Grafik

    lol,chciało ci się to robićxD?
  7. Adriann

    zapomniane gry

    Warrior Kings..świetny rts ale zapomniany przez świat..;p Próbuję zebrać resztki osób które jeszcze w to grają na: www.warriorkings.iforums.pl
  8. Adriann

    Galeria Grafik

    Nowy szkic EDIT: jeszcze taka popierduła
  9. Odświeżę temat bo po co nowy zakładać;p Więc tak,wg tego co powyżej wszystko śmiga,tylko że jak się powiększy rooma to już nie.. :< Kiedy się go powiększy można poruszać się jedynie na jakąś odległość od brzegu rooma,myślę że to ma związek z wielkością Patha,ale nie wiem jak go powiększyć\przesuwać xD Proszę o odpowiedź.
  10. Nie! Nie słuchaj ich;p Bo wyjdzie z tego jakaś pierdoła,a gra dobrze się zapowiada :D
  11. Adriann

    Plarform Tilesets

    Nie jest to super extra pr0 grafa,ale lepszej nie umiem;p
  12. Armagedon,Inferno,Deszcz Meteorytów...możliwości jest wiele;p A def:Tarcza energetyczna,coś jak powiększenie obrażeń kosztem życia jakiejś jednostki,klonowanie...etc;p
  13. Możesz dodać screena z walki?
  14. 2.Ale top down,platform czy izometria? czy może 3D ;> Jeśli top down to daj w steep: GML if keyboard_check(ord('W')) y-=4; if keyboard_check(ord('S')) y+=4; if keyboard_check(ord('A')) x-=4; if keyboard_check(ord('D')) x+=4;
  15. https://gmclan.org/index.php?plik=20 Prosze bardzo :) EDIT:Byłeś szybszy;p
  16. W orginie lasera ustaw x=-30 y=-3 a w global left button wystarczy: GML switch cur_weapon { case 5: instance_create(x,y,obj_laser);break; } Śmiga na 100%,sprawdzałem
  17. Poprostu ma źle ustawione orginy spritów;p
  18. Może usuń global.;p wtedy będzie czytało oddzielnie dla każdej jednostki
  19. Adriann

    Aliens Attack

    Szczerze mówiąc to nie zależało mi tak strasznie nad tym,bo wolę gry w klimatach fantazy..ale coś mi odbiło i robię shooterka,więc jak dałem zapowiedź wartało by go skończyć.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...