Nie, sam pomysl.
Jedyne umiejetnosci ktore potrzebujesz to:
- zmienne
- ify
- logiczne myslenie
To az tak duzo ze musisz miec gotowy kod?
offset, po prostu chodzi mi o jakis margines, np. odchylenie max 10stopni przy bujaniu :P
Zapamietuj gdzies stary image angle, zmniejszaj przy wcisnieciu strzalki, dodaj jakis offset i gdy image_angle go przekroczy zacznij zwiekszac...gdy znowu przekroczy jakis offset zmniejszaj.
screeny z nowa jendostka soldierem, minimapa i drzewkami
ikonki broni robi dla nas morro :)
dodatkowo dwie animacje ktorych nie widac na ssach
nasz poprzedni animator no... odszedl i od teraz animacje robi anty
Ale tak jest tylko ze nie ma listy, a gra sama wyszukuje przez matchmaking najlepszy serwer.
edit
ale rozwazamy takze normalna liste serwow ulatwi to tez sporo np granie z kumplami
jak nie umiesz tego zrobic to nie umeisz zrobic gry jezu ogarnij sie
powtorze sie ale - robienie gry nie polega na wklejaniu kawalkow kodow ktore ci ludzie napisza
Jak zwykle zapraszam jednak na nasze forum gdzie mozecie poczytac wiecej i pokomentowac - o tutaj
bonus z zabawy shaderamiu przy czekaniu na wroga ktory sie dluzej laczy
dwoch [patrz minimapa]
bedziemy musieli dodac jakis odznacznik czy cos zeby bylo widac bardziej [jakeids czerwone kolo pod stopami?]
przydaloby sie ogolnie wiecej jednostke ale grafik ostatnio konceptuje hardo nad interfejsem do klienta
paczka nowych screenshotów :) (nadal do dyspozycji mamy tylko chłopa)
dorobione strzelanie, od teraz gra wlacza sie poprzez matchmaking, fajniejsze tooltipy [brakuje jescze minimapy nowej], line of sight, sporo bugfixow