Skocz do zawartości

Slash (Pental)

Zbanowani
  • Postów

    313
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Slash (Pental)

  1. https://gmclan.org/up5971_11_myslmysl.html Proszę. Trochę mi przykro, że wolisz mieć wszystko podane na tacy, jednak obawiam się, że przykład i tak na nic ci się zda. Z twoich postów wynika, że nie doceniasz pomocy innych, cóż, nie jestem twoim rodzicem i raczej tego nie zmienię :) .
  2. Jesteś na sto procent pewien, czy sobie jaja robisz i uparty jesteś :) ? Zaraz przykład zapodam. Stwierdzam, iż jesteś bardzo leniwy, uparty lub po prostu mało zdolny. Mi wszystko działa.
  3. Prosiłem cię o błąd. Zamień list na "list", ew. "global.list".
  4. Logiczne myślenie naprowadzi cię na dobrą drogę -> event game start może wywołać się nie na początku gry, lecz na początku istnienia instancji danego obiektu. Więc słuchaj się mnie i do roboty :P .
  5. Markar, obiekt Controller wstawiaj do KAŻDEGO rooma poza load room. GM uczy nas logicznego myślenia :) .
  6. Dlaczego nie może być w game start? Jakiś błąd czy co?
  7. Hmm... w tego typu grze problem może występować wielokrotnie, dlatego trzeba użyć jakiegoś globalnego rozwiązania. W każdym roomie stawiasz obiekt Controller. W jego Other -> Game start: GML global.list = ds_list_create(); Natomiast w Create lub Other -> Room start: GML if ( variable_global_exists( "list" ) ) { for( i = 0; i < ds_list_size( global.list ); i += 1; ) { with ( ds_list_find_value( global.list, i ) ) instance_destroy(); } } I w każdym obiekcie przed zniszczeniem: GML ds_list_add( global.list, id ); Moje uwagi: Użyłem zmiennej globalnej, aby każdy obiekt był w stanie odnosić się do listy zniszczonych obiektów (prawidłowo: instancji) Teraz, niestety, niszczenie każdej instancji może wydawać się nieco bardziej skomplikowane, ale uwierz, to tylko jedna linijka kodu więcej :) .
  8. Heh, dobre, chciałem to samo dodać do poprzedniego posta :P . Ostatni jakoś mi do gustu nie przypadł, przyzwyczaiłem się, że od ciebie więcej wymagam :P .
  9. Ten pośrodku na dole mnie urzekł. Może ze względu na najlepszą jakość / ostrość. Pierwszy i drugi też niczego sobie :) .
  10. Problem wałkowany tysiące razy ;) . Zakłada main -> grupa code -> klocek Execute a piece of code. Polecam przeanalizować FAQ.
  11. @Up: Nie jest źle. @Wojzax: Pracki naprawdę ok, a mi się biurowiec nawet spodobał.
  12. Jaklub przedstawił ci, jak w rzeczywistości może działać taki random(). Polecam ci przeanalizować ten kod, zanim zadasz kolejne pytanie :) .
  13. Oczywiście, jak zwykle się spóźniłem i mogę co najwyżej kogoś poprzeć :P . No więc dodam, że argument może mieć ustawioną wartość real 0, więc rozwiązanie Marka S. tak czy siak jest najbardziej trafne :) .
  14. Istnieje niewielkie prawdopodobieństwo, że się pomyliłem. Po prostu zawsze byłeś moim faworytem, ale w pewnym momencie zacząłem odczuwać twoje wymądrzanie się, czego osobiście nie lubię. To tylko moje zdanie :) .
  15. Druga opcja - w edytorze kodu masz wybór, do jakiego obiektu ma się kod odnosić :) . Zaznaczasz "other" i po problemie :P .
  16. Ale kod był ok i można było wyciągnąć naprawdę ciekawe skrawki kodu :P . To jest przykład, moim zdaniem, nie dla początkujących, komentarze nie miały raczej sensu, a z tego co wiem, to były. A to może w rurkach nie było. Może pomyliłem. Chociaż wydaje mi się, że w kulkach. Platyna
  17. Panboni = Slash ;P . Linki by się przydały :) . Btw. Na Gmclanie nie byłem sporo i nie wiem, jak to teraz wygląda. Najlepszy przykład: Błyskawice by copoconaco lub fizyka liny by Platyna. Obydwa są pro, dlatego przemyślę jeszcze. Najbardziej pomocny użytkownik: PsichiX. Dałbym równie dobrze głos na Dawiddsa, ale jako początkujący mało bym zrozumiał ze względu na częste używanie trudnych pojęć. To samo się tyczy ZeroXbot. Dla nowych liczy się raczej pomoc, a nie wiedza odpowiadającego :) . Najlepsza gra: Fuaru. Niby nudna i monotonna, a jednak bardzo rozbudowana i wciągająca. Wiem, że nikt nie grał w Kulki, ale gorąco polecam, do dziś uważam je za jeden z moich najlepszych przykładów i te Rurki to jakaś pomyłka :P .
  18. Slash (Pental)

    GMclan-owe cytaty

    Serio, przestańcie, dowartościowujecie się pisząc "czy to śmieszne?" :mellow: ? Aż chciałoby się użyć przysłowiowego "żal". Uspokójmy się i nie schodźmy z tematu, ok :) ?
  19. A ja słucham Eminema, Metallici i Michaela Jacksona. Uważam, że ograniczanie się do jednego gatunku muzyki jest bez sensu, słucham tego, co lubię :P .
  20. 4tk, aż się dziwię, że jeszcze bana za spam i zamieszanie na forum nie dostałeś :| . Jesteś noobem w GM, ok, ale odczep się od tych, którzy jednak coś umieją, ok :) ? I to ja zgłosiłem twojego posta i nie za obrażanie. Śmierdzi mi tu prowokacją / zerówką. Easeful, podano ci wzory, sam spróbuję ci napisać przykład i wrzucę tu najwyżej.
  21. Slash (Pental)

    Logo na płyte :)

    Jest ok, ciężko mi jest coś więcej dodać, bo nic nie słyszę, a im głośniej, tym bardziej na jakości tracę. W dodatku kawałek króciutki.
  22. Slash (Pental)

    Logo na płyte :)

    Mógłbyś mi także wysłać? Zawsze ci mogę jakąś radę dać :P .
  23. Widać, że jesteś tu od dziś i nie zrozumiałeś ironicznej czarnej listy. Ale ok, wybaczam ci. Nazywaj sobie mnie noobkiem, jesteś po prostu na tyle niedojrzały i nieodporny na krytykę, że wywołuje ona u ciebie agresję. Ja nie mam w zwyczaju za takie coś się obrażać, po prostu podkreślasz w ten sposób swoją głupotę :) . A jeżeli miałbym się już czepiać - nikogo nie komentowałem, może co najwyżej przedstawiłem twoje niepoważne podejście do sprawy i to, jak jesteś uparty. Tyle ;) . No i przyzwyczaj się, że to forum i tu każdy może wyrazić swoją opinię (w sposób kulturalny, oczywiście).
  24. Slash (Pental)

    Logo na płyte :)

    O gustach się nie dyskutuje, tyle na ten temat :) .
  25. Traker, bujną masz wyobraźnię. Nie mam powodu, by uważać Wilka za idiotę, więc gdyby takie coś robił, to by raczej o tym wspomniał. Ja nawet podałem, dlaczego jest tak a nie inaczej, więc nie ma co tego tematu kontynuować.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...