Skocz do zawartości

Lukasz_pila

Użytkownicy
  • Postów

    32
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukasz_pila

  1. Teraz powracam do tematu. Ja nie mam tak, że stoją obok siebie, tylko 2 ludki zamieniają się w jednego! W kolesiu, którym się chodzi mam skrypty w create: instance_create(0,0,g8) pozx=x; pozy=y; (g8 to nazwa obiektu broni, potrzebne mi do czego innego). W step: if place_free(pozx,pozy) mp_potential_step(pozx,pozy,3,0) else {if place_free(pozx-24,pozy) mp_potential_step(pozx-24,pozy,3,0) else {if place_free(pozx+24,pozy) mp_potential_step(pozx+24,pozy,3,0) else {if place_free(pozx,pozy+24) mp_potential_step(pozx,pozy+24,3,0) else {if place_free(pozx,pozy-24) mp_potential_step(pozx,pozy-24,3,0) }}}} W kolizji z innymi ludkami: if x =xprevious && y=yprevious && other.xprevious && other.y=yprevious { pozx=x pozy=y } i w Global Left Button: pozx=mouse_x; pozy=mouse_y; I dalej po pójściu w jedno miejsce, ludziki wchodzą w jedność! (troche off-topic ale o strategii) I jak zrobić, żeby po kliknięciu na obiekt "enemy" moje zaznaczone ludki atakowały go?
  2. Ja się tym nie zniechęce. Będe robił dalej. I mnie nie obchodzi że to jest popularne. Nic nie jest oryginalne z gier z GM CLANU. Typowe Diabla, GTA i te shootery. I mam pytanie: Jak zrobić żeby te samochodu poprostu uderzały w ściane i wyjeżdżały z niej? I jak zrobić skrypt, żeby chwile odczekać?
  3. No ale to moja pierwsza gra. A to teraz coś wymyśle. To mogło mi posłużyć jako "poligon doświadczalny".
  4. Voila! Zamieszczam tutaj demo mojej gry "Street Life", chociaż właściwie to jest wersja beta dema. Gra jest w stylu GTA 1, tyle że nie "plagiat" jak to nazwaliście inną gre. Fakt, gra została oparta na kilku przykładach, ale tą gre robiłem od podstaw. W grze mamy możliwość: -wsiadać/wysiadać z samochodu -rozjeżdżać ludki -strzelać -potrącać inne samochody Wszystkie błędy tymczasowe zostaną poprawione, a ta strona będzie właściwie stroną gry. Prosze o ocenę! Lepsze demo zapowiadam na ferie. W grze pojawi się: -muzyczka -więcej samochodów -więcej ludzi -więcej broni -bardziej urozmaicone miasto Street Life demo
  5. Jakoś nie rozumiem tego "...akcja przeładowania....". Wpisałem wszystko oprócz tego :blink:
  6. Jak zrobić żeby główny bohater miał amunicje? Czyli chce, żeby magazynek miał 30 kul, a przerwa na ładowanie trwała np. 2 sekundy. I jak zrobić żeby te strzały (obiekt nazywa się bullet) nie latały luźno jak w miotaczu ognia, a jedyne co je łączy to wspólny skrypt, kolor i kierunek (mają latać kule prosto a nie na boki)?
  7. Gra jest fajna. Błędy to: samochód rzeczywiście pali gume nawet przy 2 stopniach, wszystkie ludziki zbierają się w lewym-górnym rogu ekranu. A pozatym mało zróżnicowane to wszystko. Ale zapowiada się extra! Takie GTA
×
×
  • Dodaj nową pozycję...