Daj do STEP
if keyboard_check_pressed(vk_space) // jesli nacisniesz spacje
{
var newshot; // tworzy zmienna 'newshot'
newshot = instance_create(x,y,obiekt_pocisk); // tworzy obiekt_pocisk i zapisuje jego ID do zmiennej 'new shot'
newshot.direction = direction; // zmienia kierunek obiekt_pocisk na kierunek bohatera
newshot.speed = 6; // zmienia predkosc pocisku
}