http://cetus.sakura.ne.jp/softlab/b2p-home/
W prawdzie nie jest to DLL ale konwertuje BMP na PNG i na odwrót przez commandline :P wystarczy execute_shell w GM :)
Masz, przerobiłem ten przykład platformówki i dodałem to "spowalnianie". Używa supersound.dll
Zmiany są w hero >> Create, hero >> Step, i Global Game Settings >> Include
https://gmclan.org/up541_4_platformy_matrix.html
Heh, spokojnie. Scrackowałem tak sobie żeby sprawdzić jakie macie zabezpieczenia i sprawdzić swoje umiejętności. Oczywiście usunąłem już StoneLoops z dysku.
Damn, zmieniłem w skrypcie 'okienko' pobieranie tekstu do zmiennej global.imie bo zobaczyłem w Twoim pierwszym poście że używasz takiej zmiennej, ale zapomniałem o warunkach :) nvm...
Powinno działać:
GML
while ( string_length(global.imie) < 3 ) or ( string_length(global.imie) > 8 )
{
global.imie = get_string( 'Podaj imie (3-8 znakow):', '' );
}
room_goto(zzz1);
Otwórz w Javie, otwórz plik gmk w tym programie, zapisz jako gm6...
EDIT: Oh, sry dałem ci link do starszej wersji... tamta nie obsługuje jeszcze gmk.
Tu masz nowszą: http://www.ismavatar.com/lgm/lgm1.5.6.jar