Skocz do zawartości

krzemo

Użytkownicy
  • Postów

    52
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez krzemo

  1. dzięki za PS'a, a co do reszty, to: 1) string: nie działa mi. W graficznym obiekcie dałem klocek "draw text", dałem parametry miejsca zgodne z wymiarem pokoju a w grze nic się nie pojawia. 2) graficzny, numeryczny poziom życia, jak w quake'u chociażby. Żeby narysowane wcześniej cyfry pokazywały mi na bieżąco, numerycznie poziom życia.
  2. Witam, jestem amatorem, który przeczytał tutorial na temat stringów oraz kilka tematów i nadal nie umie stringa wstawić. Może mi ktoś obrazowo wytłumaczyć, jak tego dokonać? Gdzie mam ów kod wpisać - ja próbowałem klockiem "execute code" na obiekcie i nic nie wyszło. druga sprawa - jak graficznie zrobić "liczbę hp"? Jeśli się nie da, lub to za trudne, to jak to zrobić mając zapisany w pliku robionej gry font? trzecia - obiektowi "życiowo", który jest obrazkiem napisałem klockiem "execute code" że ma zmienną hp:=100. Kazałem mu też zmienić obrazek, kiedy hp spadnie ponizej 90 (klocek "test variable" i if hp is smaller then 90). Pomimo tego, że inny obiekt co sekundę odejmuje mu 5 hp - rysunek nie zmienia się, gdzie może ktwić błąd? przepraszam, jeśli takowe tematy były, ale w FAQ nic nie znalazłem/(albo nie wyszło, jak ze stringiem) a przeglądać 222 list pełnych tematów nie mam ochoty...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...