Skocz do zawartości

gibon

Zbanowani
  • Postów

    117
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez gibon

  1. Ranmus ;D i az dziwi mnie dlaczego małe community constructa jest jakies 100 razy bardziej profesjonalne ( może jeszcze nie nastapila nób łejw ..kto wie ) . ..pomagaja kazdemu , maja w zasadzie same swietne projekty ^^ .. ba ,nawet super wtyczki pisza ( jak obsluga Wii-lota ) . Btw. Ranma ,widzialem kogos o podobnym nicku na tamtejszym forum , moze to byles Ty :) ?

     

    Btw. preferuje Constructa .... szybciej mi sie na nim pracuje ; ) i fakt, super fajerwerki graficzne do tego łatwe do zainicjowania .

     

    ja nie potrafię tego opanować,nawet zacząć

  2. Construct oferuje przede wszystkim większe fajerwerki graficzne, m.in. płynne efekty 3D, oświetlenie, postprocessing, shadery, a także szybszy silnik skryptowy od gml - python. Natomiast GM oferuje przede wszystkim logiczniejsza strukture / logike gry jak i jej zasobow, bardziej zblizona profesjonalnemu tworzeniu gier, oraz jest bardziej skoncentrowany na programowanie niz ukladanie klockow. W GML mozesz odwolac sie do praktycznie kazdego aspektu silnika gry, natomiast w pythonie juz nie, poniewaz w construkcie glowna metoda tworzenia logiki jest siatka zdarzen, a nie tworzenie skryptow, wiec nie dasz rady w construkcie "tylko" wykodzic i bedziesz musial brakujace funkcjonalnosci w skryptach zastepowac siatka zdarzen.

     

    gibon aka lowrider (nie wiem kto poprzednio mial konto, ale widac calkowicie odmienny styl pisania i wskazuje na ciebie):

    Jaki sens ma twoj powyzszy post? Wytykasz autorowi takie wątki, a procz opierdzielu sam nie napisales nic konkretnego na temat.

     

    Inni tez nie napisali.

    To nie jest moje konto,pożyczyłem je na nieobecność,bo kolega nie ma internetu,nie wiem co jest,bo się nie oddzywa.Mówił,że zapomniał zapłacić za internet kiedyś,może mu odcięli. :crying: Zwróce mu je jak się zjawi,pozwolił mi korzystać,bo będe dawać zapowiedz,muzyke i pomoce.

     

    Co do wątku to jak dla mnie Construct jest trudny,w game makerze wszystko robi się banalnie,głównie dla początkujących,z klocków idzie się połapać co do czego,nie jest to żadna filozofia,construct to narzędzie do tworzenia gier bardziej pod katem profesjonalnym,nie wiem co tu napisać,miałem wszystkie programy do tworzenia gier i został tylko 1-game maker.Czyli nie podołałem wyzwaniu.Aha Ranmusie widzę,że zaczynasz rozrabiać :rolleyes: to pewnie po tym weekendzie administracyjnym.Za dużo pijesz wina albo piwa.

     

    Na moje oko kręcisz, ale to nie ma znaczenia, bo i tak:

    Pkt 20. Dzielenie jednego konta przez kilka osób powinno być zgłaszane administratorowi bądź moderatorowi. Na razie więc łap warnika.

    Platyna

  3. Kocham twoje tematy i posty:

     

    1.

    Witam wszystkich jestem, tu nowy ale nie nowy w gm-ie. Chciałbym się zapytać, czy w game makerze dużo idzie zdziałać w tworzeniu gier 3D? Może lepiej pozostać w 2D? Piszcie proszę...

     

    Edit:

     

    Sorry mógłby ktoś przenieść ten temat do vallahali ? Proszę.

    2.

     

    Jak uważacie opłaca sie z gm przejść na construct..?I który jest lepszy?

     

    Mam nadzieje,że jutro nie spytasz czy opłaca mi się przeskoczyć na gimpa z painta,który lepszy i łatwiejszy,bo mnie szlag trafi.Może zastanów się czy czasem nie opłaca się przeskoczyć na redtube z gmclanu,bo zaczynasz truć... W game makerze i tak nic nie zdziałasz.

     

    Edit:

    Opłaca to się inwestować pieniądze. :sp_ike:

  4. gównojad

    kapichi

    wątróbka

    żylak

    świerzb

    leszcz

    kapuśniak

    parówa

    blondi

    kloc

    karaluch

    zombiak

    jajamiomate

    lejnamur

    wrzutnapupie

    popapraniec

    leworęki

    olany

    invitrol

    garbus

    pomylony

    flek

    hahahahahahah

    fajny

    temat

    każdy

    spami

  5. Jestem jednym z autorow. Jest mi cos do tego : ) Przestan oceniac gry, jesli nie potrafisz pozadnych dowodow dac.

     

    I co z tego,że jesteś autorem,przestań się podniecać nad każdym czyimś przewinieniem,bo tacy jak ty kończą na policji albo w piachu.Grę wywaliłem po 5 minutach 'gry' tyle na ten temat.Nie potrafiłbym się zmusić grać w coś takiego.A oceniać on może tak jak chce według jego kryteriów,chyba pomyliłeś argumenty z dowodami.

  6. Do administratorów, nie wiem czy się wyrobie ale gdyby dało się to nieco przedłużyć to bym zarzucił coś ciekawego,bo mam dobry pomysł :) A tak w ogóle to jak się dodaje swoją gre?

  7. Eh, ale sprite w execu też są łatwe do wyciągnięcia :o

     

    Najlepiej sobie odpuść zabezpieczenia.

    Spowolnisz grę, a jak ktoś będzie chciał i tak wyjmie.

     

    No pajacowanie nie potrzebne jakby ktoś chciał się rzucić na twoją kiepską animacje hahaha też robie animacje postaci,długo w tym klepie ale zasoby dam w folderze dostępne chyba,albo mi ziomek je zakoduje,z tym nie będzie problemu,żeby nie ukradli. :sp_ike:

  8. Chyba legalne to tak jakby malarz namalował Wisłę i by coś od niego chcieli,musiałbyś poszperać o prawnej istocie tego ale nie sądzę,żebyś łamał prawo zdjęciem krajobrazu,co ty chcesz sprzedawać pośladki plażowiczek w stringach? :sp_ike:

  9. Tam są drzwi.

     

     

     

    Na się nigdy nie drę.

     

     

     

    Tekst lekko lamerski, dorośnij.

     

     

     

    Do no-life'ów sie nie zaliczam.

     

     

     

    Właśnie dlatego próbuje Cię uświadomić że zepsułeś ocenę i opinię dobrej (moim zdaniem) gry.

     

    Nie wysyłaj mi pw że możemy tam pogadać,żeby tematu nie zaśmiecać.Wyraziłem swoją opinię i po co te całe uniesienie,to ty rozpętałeś piekło,ja tylko się wypowiedziałem a oceny nie dałem a i pochwaliłem autorów więc po co ten dramat.Nie kłap tyle gębą,bo stracisz.Ogólnie powiem tak,szkoda że się spóźniłem,bo byłem bloknięty,miałem muzykę robić do tej gry.

  10. Powell co ty odwalasz, jak mu nie podchodzi klimat to co z tego. Gibon i tak zachował się dobrze, pochwalił autorów za pracę, chociaż gra mu się nie spodobała.

     

    A ja dokończę grać wieczorkiem to wystawię ocenę.

     

    No i oceny nie wystawiałem,bo nie mogę wystawić jeśli nie mój gatunek,to tak jakbym oceniał powiedzmy techno słuchając pieśni religijne,wiec nie oceniałem ale nie mówię,że tragedia tylko nie mam odczuć,bo nie mój gatunek ale widać,że sporo pracy w to włożyłeś/włożyliście,tatuaże,interakacja z npc,świat,misje,odtawarzanie muzyki,ogólne wyświtlanie paneli,tyle co zobaczyłem,bo mnie nie wciągła.

  11. Boże nie musi mi się podobać i tyle nie mówię głównie o typie gry,tylko nudzi mnie a mam prawo się wypowiedzieć więc po co drzesz koparę jak zwolennik rydzyka.

    Zaraz się popłaczesz,idę po velvet

    odejdź od komputera czas na przerwę.

     

    edit: hahaha spójrz na autorów,bo ty tam jesteś to już ma mi się podobać,bo walisz po gaciach

  12. Lol, chyba nie proszę o zrobienie mi silinika, a o znalezienie jakiegoś. WIDZISZ różnicę? :blink:

     

    To dlaczego na pw mi takie coś wysyłasz?

     

    'Witam,

     

    mógłbyś mi wysłać swoje projekty 3D?

     

    Mam pomysł na ich dokończenie, mógłbym Ci później za nie zapłacić.'

     

    Nie rozumiem o co chodzi,chcesz podstawić coś pod gotowy silnik i nazwać to twoją grą pewnie.Uwierz było takich miliony ale żaden tu nie przetrwał.Dla takich jak ty polecam 3d game maker.Satysfakcja gwarantowana.

  13. Hej mam mały problem,

    bym chciał zrobić takie coś:

    mam kursor jako celownik.

    i chcem żeby można było kiedy się naciśnie na wybrane miejsce to te miejsce się bombarduje dynamitem.

    można tak?

     

    i pytanie nr 2:

    co zrobić żeby kiedy przeciwnik powiedzmy object 5 kiedy mnie zobaczy , żeby do mnie strzelał ( w moim kierunku )

    proszę odpowiedzieć na 2 pytania

     

    1.No to dajesz sobie gdzieś ten celownik i w akcji gdzie naciskasz tworzysz sobie bomby.(gdzie Ci odpowiada)

    A w bombach musisz sobie dać w create jakiś speed i direction na celownik a po czasie możesz dać w alarmie eksplozje bomby.

    2.Zależy co masz w tym object 5 masz strzelanie?Musisz użyć distance i xscale np gdy widzie tworzysz pocisk i tyle.

  14. A ty nagle po pol roku dobrego zachowania nagle z dnia na dzien zaczynasz trollowac? Cos tu jest nie tak.

     

    Dzięki za pochwałę,nie wiedziałem,że ktoś to zauważył hmmm w sumie muszę sobie to do serca wziąć,bo jeśli ludzie to zauważają tzn,że jednak się zmieniłem.

     

    A do tematu mówisz wisper a co jakbys dał SPINER?Nie brzmi dobrze?

  15. Popieram Egze, myślę że nie warto bo to syzyfowa praca.

     

    Syzyfowa praca,człowieku wiesz co to znaczy w ogóle syzyfowa prawa? To praca bez końca a tu nie widzę,żeby propa miał problem ze zrobieniem animacji,tylko o to chodzi,że to wymaga czasu.A ja grę już widziałem w akcji i czekam sobie na nowszą wersje,krasnoludem już robiłem bałagan w lesie,ma on kopyto,najlepiej mi się podoba jego cios w locie,ogólnie każda postać ma inną specyfikacje więc nie odczuwa się jakby powielenia kodu.Garrym np zeskakiwałem w 'przepaść'(szyb między poziomami,nie wiem jak to nazwać) tuż przed kolcami zawiesiłem się na drewnianej belce,a znowu tą kobietą co robi 3 poziomowe skoki skakałem w przepaść i akurat nad kolcami wykonałem akrobacje i odbiłem w lewo.Inny styl ale idzie pokonać przeszkody,dużo by można pisać.Z tymi zielonymi wielkoludami jest fajna zabawa,jak mnie trafił to wgniótł w ziemie.Muzyka jest nastrojowa,ambiency dobrze wpływają na klimat.Dźwięki w grze dobrze dobrane np przy podskoku garrego wydaje on kilka rodzai odgłosów nie powtarzają się.Podoba mi się pole widzenia jak sie wchodzi w strefe gdzie przeciwnik jest blisko robi się ekran czerwony itd.Najbardziej grywalna gra jak na razie.Aha śmieszna misja w burdelu gdzie trzeba się ewakuować askierem hehehehehehe.

  16. drobinka

    purtawa

    kapitan wieśniak

    wodogłowie

    kurzatwarz

    dzbaniak

    fonfel

    szparag

     

    hahaha ktoś zraportował moje imiona wyżej,ciekawe czemu jak tam nic nie ma złego,widać,że konfidentów i lewarów tu nadal nie brakuje

×
×
  • Dodaj nową pozycję...