Skocz do zawartości

Newman

Użytkownicy
  • Postów

    28
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Newman

  1. A jeszcze mam pytanie ile będzie zajmowało około przejście gry?

    -Ciężko to stwierdzić mając dopiero zobione jakieś 7-8% gry. "Operacja Xifyh" raczej nie będzie długa, składać będzie się z kilkunastu misji których przejście zajmuje troszkę czasu (będzie dużo skradania się).

     

    (...) chciałbym sie dowiedzec troche wiecej o fabule jesli to co napisałes to tylko ogolne wytyczne.

    -Fabuła będzie do schrupania dopiero gdy ukończę projekt :P

    Nie chcę zbyt wiele zdradzać.

     

    Jakby ci się nie chciało robić już grafik to wołaj mnie na PW.

    -Nigdy w życiu ^.-

    Akurat tworzenie grafiki sprawia mi najwięcej radości... szkoda, że nie mogę powiedzieć tego samego o silniku.

     

    Na miłość boską, zrób coś z tym tytułem!

    -W sumie nawet nad tym myślałem. Gra na początku miała nazywać się "Operacja Xifyh" i chyba przy tym zostanę.

     

     

    Projekt ma się dobrze. Cały czas pracuję nad AI przeciwników. Tworzę cały czas drugą misję - mapka gotowa, ale AI musi być zrobione abym mógł dalej ruszyć. Próbuję także skomponować jakieś klimatyczne nutki w "milky trackerze", ale jak na razie to samo badziewie wychodzi. Nie mam talentu do muzyki...

  2. Tytuł: Operacja Xifyh

     

    Gatunek: Platformówka

     

    Opis: Armia Czerwonej Gwiazdy od wielu lat próbuje przejąć kontrolę nad światem. Specjalny agent Xifyh zostaje wysłany do głęboko zakorzenionej w dżungli bazy należącej do ACG. Misją Xifyha jest odkrycie jakie niecne plany pierwszy minister ACG ma wobec świata, i oczywiście powstrzymanie go. Zadanie nie jest jednak proste, ponieważ bazę którą Xifyh będzie infiltrował wróg dobrze zabezpieczył.

     

    Nie planuję komplikować tej gry za bardzo - (skakanie, strzelanie). Czyli to, co czyni takie proste platformówki dobrymi. Postaram się jednak stworzyć ten specyficzny klimat oraz spróbuję skonstruować ciekawe i oryginalne misje.

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Paweł (Newman) Naumowicz

    Fabuła:
    Paweł (Newman) Naumowicz

    Grafika:
    Paweł (Newman) Naumowicz

    Muzyka:
    muzyk poszukiwany

    Screeny:

     

    Ekran Tytułowy

    Mapa

    Pierwsza Misja

×
×
  • Dodaj nową pozycję...