Skocz do zawartości

Pitero

Użytkownicy
  • Postów

    26
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Pitero

  1. lol co to w ogóle ma być??

     

    weź sprawdź i zobacz... dopiero pisz... przeciągasz tylko temat...

     

    Boże... mówie , że może room ma 640x480 i za nim się to rysuje....

    Za taką pomoc to dzięki bardzo :/ temat do zamknięcia...

    Poradze se jakoś sam -.-

  2. Mam taki problem:

    jest sobie zmienna global.gender, po nacisnieciu przycisku "Boy" global.gender=1, przy "Girl"- global.gender=2.

    i teraz:

    Event Draw:

    if (global.gender=1)

    {

    draw_sprite(s_boy,image_index,500,500);

    }

    if (global.gender=2)

    {

    draw_sprite(s_girl,image_index,500,500);

    }

     

    Gdzie popełniłem błąd?

     

    PS.Wiem, że to proste ale jakoś nie wychodzi mi :/

  3. a kod wygląda tak:

     

    effect_create_below(lub above jeżeli chcesz aby efekt był tylko na chwilę) (ef_(tu wybierasz efekt),x,y,rozmiar,kolor)

     

    wrzucasz to w step(gdy chodzi to efekt sie pokazuje), Create(tworzy po prostu efekt), lub inne tego typu :)

  4. up@ Drobiu-znawca się znalazł :/

     

    Robart, nie wiem czy sens robienia gry którą przedstawia masa przykładów i która i tak nic nie wnosi do serii (może masz jakiś ciekawy pomysł na ulepszenie pacmana?)

  5. Może wie ktoś czy w GM jest możliwość zrobienia kilku barów - na HP na Mane i np. na Energię, a także Cast barów do spelli (Czyli gdy naciskam na jakiś czar wyświetla mi się "odmierzacz czasu"[cast bar] i po jego naładowaniu wystrzeliwuje mi dany czar) z góry dzieki za pomoc

  6. Gra przyjemna, trochę nudnawa po 2 min. Dodaj jakieś wyścigi czy zawody w driftingu. Dodaj system odbicia bo najczęściej auto utyka w przeszkodzie. Aha i jeszcze jedno- Nitro przy max tuningu nic nie daje, zmień to.Trochę pracy i będzie gites :) 3/5

  7. Przecież nikt nic nie każe. Ja po prostu daje Tobie dobrą radę, bo sam też robiłem na klockach i nic z tego mi nie wyszło. I tak na przyszłość- nie przeklinaj tyle bo się niedobrze robi jak się takiego posta czyta :/... A tak ogólnie to kieruj się radą Miśka.

  8. Mam pytanie:

    Co zrobić żeby po naciśnięciu przycisku (np) "Klasa: Wojownik" (z trzech dostępnych) w roomie1, obrazek przypisany do niego pojawiał się w roomie2, a nie pierwotny (żeby sprite "hero_jakiś" zapisywał się, i pojawiał w następnym roomie)?

  9. hmmm... nie działa żadna ze zmiennych:

    global.lvl = 1;

     

    global.expedience = 0;

     

    global.hp = 100;

     

    global.zloto = 0;

     

    global.maxhp = 100;

     

    global.hp2 = 100;

     

    W debugu wyskakuje mi error przy nich, a nic nie dało wsadzenie do innego objektu...

     

    E:

    Dobra narazie sobie jakoś poradziłem ale dzięki za pomoc. Proszę o zamknięcie tematu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...