![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Ch3mical
-
Postów
323 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Ch3mical
-
-
Od dzisiaj w naszej szkole panuje nowe wyzwisko: Twoja stara/twój stary ma ryj jak avatar Ranmusa :D
-
Mi się wydaje, że trzeba uciekać, bo jak w niego strzelam, to nic sie mu nie dzieje.
-
Shadow Magic- Online wersion
-
Nie jestem pewien czy dobrze, ale trzymaj:
Obj_player create:
{ global.camx = x; global.camy = y; global.camsin = sin(direction*pi/180); global.camcos = cos(direction*pi/180); z=16 beta=0 angle_x=90 angle_y=45 window_set_cursor(cr_none) d3d_start(); d3d_set_hidden(true); d3d_set_lighting(false); d3d_set_culling(false); d3d_set_fog(true,c_black,10,300); }
Obj_player end_step:
{ mx=(display_mouse_get_x()/(display_get_width()/2))-1 my=(display_mouse_get_y()/(display_get_height()/2))-1 display_mouse_set(display_get_width()/2,display_get_height()/2) direction+=-mx*angle_x beta+=my*angle_y if(beta>=90)beta=89 if(beta<=-90)beta=-89 global.camx = x; global.camy = y; global.camsin = sin(direction*pi/180); global.camcos = cos(direction*pi/180); }
Obj_player draw:
{ tx=lengthdir_x(cos(degtorad(beta)),direction) ty=lengthdir_y(cos(degtorad(beta)),direction) tz=lengthdir_y(1,beta) d3d_set_projection(x,y,z,x+tx,y+ty,z+tz,0,0,1) }
To jest sam mouselook (chyba działa) Jeśli chcesz zobaczyć czy naprawdę działa, musisz dodać jakieś obiekty do gry.
-
@UP:
Czy to przypadkiem nie był pan Kurek? :P
Dzisiaj byliśmy w teatrze. No i dobra, zaczęło się, tam se grają. I w pewnym momencie cisza (akurat wtedy umarł ojciec bohaterki, to ona tak rozpacza po cichutku) jeden koleś z tylnych rzędów zaczyna rechotać. Wszyscy w śmiech :lol:
-
Nie widzę nigdzie ani screenów, ani linku do gry :unsure: . Poza tym, fabuła trochę oklepana, a sądząc po tym że przerobiłeś przykład z yoyogames, to nie sądzę żeby to była jakaś szczególnie fajna gra
-
Dzisiaj mieliśmy 2 WF-y. Zaraz na początku jeden koleś napalił się na materac, po czym wybił się, skoczył, a gdy był już tuż tuż, to inny koleś odsunął mu ten materac. Było niezłe "J**nięcie" gdy spadł. Na 2 WF-ie, jeden koleś tak bardzo chciał zrobić salto. Wszedł na płotek (taki, przez który się skacze) i skoczył na materac. Nie udało mu się ani zrobić salta, ani trafić w materac. Potem nie mógł chodzić xD
Syberian Assalut
w Zapowiedzi
Opublikowano
Tytuł:Syberian Assalut
Gatunek:Top Down Shooter
Opis: Na Syberii w północnej Rosji, Amerykanie wysypywali odpady nuklearne. Podczas kolejnego wsypu, nastąpił nieoczekiwany wybuch. Cała górna część Syberii została objęta polem radioaktywnym, przez które nie da się przejść. Głównym celem w grze jest znalazienie ocalenia dla siebie i całej osady ludzi, którzy przetrwali wybuch. W grze można kupywać nowe bronie, amunicję, apteczki, kamizelki kuloodporne itd. Na Syberii będziemy mieli także doczynienia z wilkami Syberyjskimi, Niedźwiedziami Grizzly, a także innymi zwierzętami. Premiera gry nastąpi ok. 1 stycznia 2009 roku.
Autorzy:
Programowanie:Ch3mical
Fabuła: Ch3mical
Grafika: Internet, Wojzax
Muzyka: internet
Screeny:
Screen 1
Screen 2