Skocz do zawartości

Purepain

Użytkownicy
  • Postów

    81
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Purepain

  1. Nie :)? O to mnie zaskoczyłeś, bo jak luknąłem na te talenty, od razu przyszły mi na myśl znaki zodiaku z Morro/Obli. A z kolei w umiejętnościach występuje dużo tych z Morrobliviona. No ale w sumie RPGi (tak jak i gry w innych gatunkach) coraz bardziej zbliżają się do siebie, bo większość dobrych i sprawdzonych pomysłów zostało już użytych.

  2. Obyś się nie mylił YXE, bo jeśli on będzie miał problem to i ja. Jamendo okazało się być płatne w użytku komercyjnym więc radio internetowe to ostatni sposób na jaki wpadliśmy, żeby wprowadzić darmowe radio do gry.

     

    EDIT po przeczytaniu posta Ranmusa:

    No właśnie tego się obawiałem, czyli kicha.

  3. Cze TomTom!

    Dokładnie takich osób jak ty potrzebuje nasz team - PureStudio. Tworzymy gry w 3D Game Studio, profesjonalnym programie pozwalającym tworzyć naprawdę wspaniałe gry 3D. W ciągu najbliższych dni wystartuje nasza strona w wersji online, na razie żeby Cię zachęcić, wyślę ci na PW linka do naszego forum, mimo że jest jeszcze ono puste, znajduje się na nim w miarę dokładny opis naszego aktualnego projektu. Odezwij się jeśli uznasz naszą ofertę za odpowiednią. :)

     

    Pozdro,

    PurePain

  4. Jasne, o moją motywacje nie masz co się martwić :) . Silnik gry zbliża się do ukończenia (jestem w trakcie tworzenia efektów, takich jak smugi pocisków, wybuchy). Gra tworzona w 3d, w programie 3D Game Studio, nie w GM. Niedługo wystartuje stronka naszego teamu, wtedy wrzucę też zapowiedź na GMClanie. Myślę, że takie info powinno Cię zadowolić, jeśli jednak dalej Cię ono nie przekonuje, to możesz poczekać aż wystawię tu zapowiedź :) .

  5. Nutka stoi na wysokim poziomie. Chciałbym posłuchać twoich utworów, w bardziej ożywiającym wykonaniu, jeśli byłbyś w stanie takie storzyć. Jak dałbyś sobie radę z muzyką w czasie walki? Klimaty w stylu Max Payne'a, czyli "finezyjna" :) strzelanina. Jesteśmy właśnie w trakcie tworzenia takiej gry z kolegą u góry (Makary155). A i podpowiem, że z chęcią usłyszałbym w tym jakiś motyw z gitarką (elektryczną lub akustyczną) jeśli byłbyś w stanie taki skomponować.

  6. Mam cholernie wielkie przeczucie, że to prowokacja, people. Przeczytajcie se pierwszy post - jajca se z was robi.

    mój błąd polega na tym że wpisuje w code if (instance_number(Klocki)=0 room_goto_next też dodałem na koniec ) i to samo code dałem do create też dodałem do każdego obiektu jakieś porady czy to kod zły? a to błąd
    WTF? Jeszcze tekst, że robi grę dla babci - PWNED.

     

    Wake up, Neo.

  7. @UP

    Konkrety:

    -Przeczytaj pierwszy post w tamtym temacie

    -Dokładne informacje co do projektu i całej reszty pojawią się na naszej stronce (która jest w trakcie powstawania) w mam nadzieję niedalekiej przyszłości.

    -narazie są 3 osoby - mam nadzieję, że gdy ruszy stronka i opublikuje demko naszego aktualnego projektu znajdzie się o wiele więcej chętnych osób

     

    Najbardziej potrzebni są nam graficy 2d i 3d, więc jeśli dobrze czujesz się w grafie, to powitamy Cię z otwartymi ramionami ^_^

  8. Witamy Cię Broccatee :thumbsup:

    Odpowiem Ci na prostsze pytania, bo zwijam już od kompa, jutro odpowiem na resztę, jak nie zapomnę tu zajrzeć.

     

    1. i 4. -

    Wiem, że GM nie jest najlepszym narzędziem jeśli chodzi o 3D, jednak w żadnym języku (oprócz GML i języków HTML oraz PHP) nie potrafię programować, a nie mam czasu na naukę (która potrwała by zapewne nie mniej niż rok).

    Dokładnie tak samo myślałem jeszcze z miesiąc temu. Jeśli myślisz poważnie o robieniu gier w 3d to przełam strach przed nowymi możliwościami i przestań iść do celu najcięższą drogą :thumbsup: . Zapoznaj się z Ultimate3d (bodajże www.ultimate3d.org), to wspaniały silnik 3d do GM, a co za tym idzie piszesz w nim w GML, a oferuje duży skok wydajności, a ponadto był on dla mnie o wiele prostszy niż GMowy 3d.

    A o wiele, wiele lepszym rozwiązaniem jest przerzucenie się z GM na 3d Game Studio, którego używam obecnie. Jeśli naprawdę siedzisz z GMem 2 lata, to musisz mieć o wiele większą wiedzę ode mnie, więc nie masz się czego obawiać i śmiało spróbować. 3DGS używa lite-c, języka o bardzo podobnej składni do GML, mówię Ci ja po zrobieniu paru tutków czułem się w nim prawie jak w gm. Dobra rozpisałem się chociaż nie mam czasu :jezor: .

    Dobra a tak pozatym to sprawiasz wrażenie sumiennego, zdeterminowanego gościa więc jeśli będziesz miał taką ochotę to przejrzyj ten temat https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=17859 i zastanowimy się nad przyjęciem Cię do naszego teamu.

     

    Powodzenia przy tworzeniu giery :thumbsup:

  9. Jak to z nią jest? Ojciec kłóci się ze mną, że jak będę chciał sprzedać swoją grę, to muszę założyć jakąś działalność gospodarczą (czy coś w tym stylu - WTF?). Czy mogę swobodnie sprzedawać swoje ewentualne produkty przez Allegro itp. bez obaw przed urzędem celnym? Jakie sposoby sprzedaży wy polecacie? Jak w najlepszy i najtańszy sposób wyprodukować jakieś opakowania itp.? Napisałem w tej sprawie do TeeGee i liczyłem najbardziej na jego doświadczenie, bo w końcu to jedyna (o ile dobrze jestem poinformowany) osoba z GMClanu, która sprzedała swoje gry, ale niestety narazie nie odpowiedział.

  10. Właściwie wrzuciłem już ten przykładzik w tym temacie https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=17859 , ale jeśli ktoś będzie szukał takiego przykładu, to wątpię żeby patrzył w valhalli. Skierowany on jest do osób, które zaczynają z U3D, pokazuje większość podstawowych i sporo zaawansowanych funkcji U3D. Kod starałem się pisać w zrozumiały sposób. Zaznaczam jeszcze tylko, że nie został i nie zostanie on nigdy skończony, zostało w nim do skończenia Inventory, ale myślę że jakaś zdeterminowana osoba da sobie radę, bo to co zostało w nim do zrobienia to niewiele przy tym ile ja siedziałem przy tym co zostało zrobione. Nom, używajcie do woli ale :

    1. Należą się creditsy

    2. Jeśli użyjesz tego do jakiejś komerchy, to mnie poinformuj. Nie będę robić problemów, bo temu przykładowi daleko jeszcze do gry.

     

    Tutaj sterowanie, chyba o niczym nie zapomniałem:

    W,S,A,D - chodzenie

    Myszką można zebrać miecz

    Enter - pozycja do walki

    I - Otwarcie Ekwipunku

    Spacja - Skok

     

    No i oczywiście linki:

    https://gmclan.org/up4848_4_Ultimate_3d_RPG_example.html

    http://www.speedyshare.com/714260763.html

  11. Dobra, mamy już oficjalną nazwę teamu - Pure (Wielkie Dzięki Wojzax :thumbsup: ) Studio (Żeby zachować jakieś nawiązanie do tego, że to team tworzący gry :jezor: ). A tu logo wykonane przez naszego grafika KubęGM:

    http://www.gmclan.org/uploader/3290/PURE_studio_bymypy.png .

     

    Dzięx wszystkim za pomysły na nazwę! Nie zapominajcie, że jeśli macie wolny czas i jakieś umiejętności, to nadal potrzebujemy Grafików 2D i 3D, bo tych nigdy za mało, oraz Kompozytora.

     

    Cheers.

  12. @Up

     

    Zależałoby mi żeby nazwa miała w sobie jakąś głębie (może za bardzo nie widać tego w poprzednich nazwach, ale są to moje bezowocne jak dokąd starania). Szczerze niezbyt mi wchodzi Tepckor, szczególnie że dużo osób zmieniałoby go na Tępckor (to pierwsze co przyszło mi na myśl widząc tą nazwę :rolleyes: )

  13. Słuszna uwaga, ale uwierz mi że w tygodniu mam zaledwie kilka minut żeby wejść na kompa więc akurat wystarcza żeby wpaść tu na forum. Narazie grę robię w weekendy a w tygodniu co najwyżej robię modele, ale nie martw się w wakacje prace ruszą pełną parą :thumbsup: .

    (Tak zauważyłem, że tak wypowiedź brzmi trochę gołosłownie, ale musicie mi uwierzyć na słowo.)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...