Skocz do zawartości

Lidzet

Użytkownicy
  • Postów

    92
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Lidzet

  1. 1.Pierwsze pytanko. Mam tekst. Wpisuje np. draw_test(x,y,blablalbla). Co zrobić żeby po kliknięciu myszką na tekst wykonywała się jakaś akcja?

     

    2.Mamy dajmy na to, pokój w grze, gdzie chcemy coś wpisać. Daje w codzie: draw_text(x,y,keyboard_string). Jakiego codu użyć, żeby ustalić limit znaków możliwych do wpisania? Z góry dziękuje.

     

    I czy da się jakoś ograniczyć czas, przy wyszukiwaniu odpowiedniej wartości x i y do napisu? Bo fajnie by było gdyby text wyświetlał się tam, gdzie umieszczony jest obj. w roomie.

  2. Ok dzięki, a mam taki kod w roomie i nic się nie wykonuje. Wyskakuje jakiś błąd:

    GML
    if keyboard_check(vk_enter)

    (

    room_goto_next()

    )

     

    Wyskakuje błąd:COMPILATION ERROR in room script

    Error in code at line 6:

     

     

    at position 1: Variable name expected.

     

     

    Co mam nie tak?

  3. Ale mi obracanie nie potrzebne pisałem że z obracaniem wszystko ok ;) .

     

    @Dawka ja wczoraj naprawdę szukałem ale nie mogłem znaleźć nie wiem może ślepy jestem XD

     

    @Dawka 2 - lol wczoraj też to sprawdzałem ale to są punkty kontrolne do liczenia czasu a ja potrzebuje poruszania się przeciwników na motorach :D

  4. losowanie sciezki:

    GMLnowasciezka=choose(sciezka1,sciezka2...)

     

    patch_start(nowasciezka...)

     

    a co do wczesniejszego: patche są do kitu :D :D

    zrób to na checkpointach, albo wstaw AI...

     

    mam wersję dla GM8.0 LITE, ale czasami są stłuczki :( łap:(...)

     

    Sprawdze Checkpointy :D

     

    A no jednak nie mogę znaleść nigdzie przykładu checkpointów, a powyższy przykład nie mogę wziąść bo mam gm 7.0 :( da ktos linka?

  5. Mam zrobiony no możemy powiedzieć silnik gry ;) Tyle że jak przypisuje ścieżkę (paths) to oczywiście tarcie, prędkość, maksymalna idzie do kosza a jedyne co robi samochód tak jak jest w silniku to obraca się przy skrętach xD. Na starcie oczywiście też zamiast ruszać z wolniejszą prędkością to zasuwa od razu ustawioną prędkością. Da się coś na to poradzić?

     

    Aha no i drugie ważne pytanie. Da się zrobić tak żeby object losował ścieżkę z np. 200 możliwych?

  6. Dzięki działa.

     

    Kurczę dalej mam problem. Jak zrobić żeby było tak:Animacja dochodzi do 3 pod obrazka sprita i wtedy się wykonuje dana akcja.

     

    Ja robię tak:

    image_index=3

    {

    image_speed=0;

    }

     

    Ja daje w evencie przycisku left lub w evencie nic to ciągle jakiś błąd wyskakuje

     

    Pomożecie?

     

     

    TriplePost? Bez warna się nie obejdzie ; )

    Marek.S

  7. Na razie nie będe tego próbował bo to da taki efekt - animacja stoi w miejscu tak. Lecz jeżeli dam image_speed=2; przy evencie wciśnięcia klawisza A, czy tam S to animacja dojdzie do końca gdy będe trzymał ten klawisz i wróci na początek. Z tego co rozumiem gml a go niemal że nie rozumiem xD. Ale od czego są przykłady. No cóż może ktoś mi jeszcze pomoże jak nie to się pomęczę, bo ćwiczenie czyni mistrza :D

  8. Przykład poruszanie ala pokemon nic mi nie pomógł. Chcę aby było tak. Objekt ma ma sprite który ma animacja trój spritową. Objekt ma w step włączone image_angle=direction czy jakoś tak żeby się o 360 stopni obracał. No i co teraz zrobić żeby sprite objektu stał w miejscu a dopiero w momęcie naciśnięcia klawisza animacja wystartowała i potem staneła w danym miejscu na spricie 3 w miejscu a po puszczeniu klawisza stopniowa zaczeła wracać do pkt startu uf... koniec. xD

  9. Dobra bez owijania w bawełne. Tworzyłem kiedyś grę. Nie mam pliku do edycji tej gry. Mam tylko plik exe. Teraz chce stworzyć podobną. Niestety w tej nowej piłka mi się nie odbija (a bot ze mnie sotry więc nie wiem jak na to poradzić XD ). Więc daje wam linka do obu gierek. W tej pierwszej używałem klocków, wtej drugiej też ale wy mi podajcie kod jaki mam wpisać w tej drugiej żeby piłka odbijała się jak w tej pierwszej :). W tej drugiej piłka przykleja się do belki itd. Tu macie linka do gier:

    http://chomikuj.pl/lidzecik/gry+gm/Gry+mini.rar

×
×
  • Dodaj nową pozycję...