Skocz do zawartości

szpaq99

Użytkownicy
  • Postów

    1 349
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez szpaq99

  1. szpaq99

    Galeria Grafik

    Odświeżę temat: Edit: Miał być szybki szkic wykonany kredką, ale coś mnie pokusiło, aby pobawić się długopisem. W sumie mogłem tego nie rysować na kartce w kratkę :sleep1:
  2. szpaq99

    Galeria Grafik

    W takim razie ok. Z drzewkami o wiele lepiej to wygląda :D
  3. szpaq99

    Galeria Grafik

    Proszę B) , zrobiłem to tak: Myślałem, że robienie wzorków jest o wiele trudniejsze, a robi się je w miarę łatwo. #Wojzax: Szkoda, że bohaterzy są na podstawkach, wygląda to jak gra planszowa. Nie pasuje mi również sposób w jaki rycerz trzyma miecz, wydaje mi się, że lepiej wyglądałby jak trzymał by go nachwytem, a nie podchwytem. + Odbicia świateł na wszystkich postaciach, wyglądają miernie. PS. Mam nadzieje , że rzeczka animowana.
  4. szpaq99

    Galeria Grafik

    Mój pierwszy pattern:
  5. szpaq99

    Bonfire

    1 i 4 są w pytę :D
  6. R.o.b:Ten kratkowany wzorek daj wyłącznie na tle.
  7. Dokładnie jak koledzy wyżej, ta grafika wygląda jak byś dał na wszystko 50% przezroczystości.
  8. A i B najlepsze, choć popracowałbym nad kolorami i cieniami, i dorobił animację mrugania :D
  9. szpaq99

    Galeria Grafik

    Właściwie to dym można wygenerować za pomocą efektów cząsteczkowych :D
  10. szpaq99

    Galeria Grafik

    Może spróbuj go w środku rozjaśnić?
  11. szpaq99

    Galeria Grafik

    Znośne, szkoda że tak tak rozmazane. Sam to rysowałeś?
  12. To chyba, pominąłeś to: http://warsztat.gd/projects/glorious/media Anty przy tym również pracował :rolleyes: Jeśli darmowa wersja Unity cie ogranicza to po ch*j z niej korzystasz?
  13. Jak dla mnie tutaj nie ma żadnej grafiki, wszystko można narysować za pomocą kodu, poszukaj strony z darmowymi modelami 3d. Poza-tym, jaki to pokaz grafiki, pokazałeś tylko, że użyłeś gotowego cell-shadingu w Unity... Podejrzewam, że to co pokazałeś przeciętny użytkownik Unity zrobi w pół godziny, na kolanie w autobusie :thumbsup:
  14. Nie podoba, za wiele tu nie ma. Drzewa paskudne, od tego konturu to aż rzygać się chce :-), efekty cząsteczkowe również słabe! Poza-tym zapanowała dziwna moda na cell-shading. Ale ogólnie to nie ma co oceniać, zrezygnował bym z tego cell shadingu. Scenę, którą przedstawiłeś to same proste kształty, koła i walce... Nawet nie nałożyłeś tekstur!
  15. szpaq99

    Galeria Grafik

    Tak w ogóle to skąd ta fascynacja tymi kucami, czy tam jednorożcami?
  16. Dokładnie :jezor: Chicken Invaders: Versja dla Ubogich!
  17. szpaq99

    Warlocks

    Efekty cząsteczkowe będziesz poprawiał,, czy zostaną takie?
  18. szpaq99

    Warlocks

    Tak, ale w takie minigierki grają setki ludzi, a póki co to tylko paru gimbom się to nie podoba :thumbsup:
  19. szpaq99

    Grafika(widok z góry)

    A ja polecam zacząć od rysowania na kartce, nauczyć się cieniowania i innych używek :-) I dopiero potem, świrować wirtualnie/
  20. szpaq99

    Galeria Grafik

    Rysujesz idealnie naostrzonym ołówkiem? Jak nie to ostrz go co chwile nożem do papieru. I zainwestuj w ołówki różnej grubości :D
  21. szpaq99

    Galeria Grafik

    Tylko psujesz sobie ścianę, poćwicz na kartce, a później dopiero na ścianę. Poza tym "zwykłym ołówkiem"? rysujesz ołówkiem o jednej grubości?
  22. szpaq99

    Galeria Grafik

    W sumie to, z animacją tafli wody to racja :D
  23. szpaq99

    Galeria Grafik

    Przydały by się jeszcze odbryzgi wody na statku :D + do tego jeszcze animacja backgroundu wody!
  24. szpaq99

    Galeria Grafik

    2x <3 Mi się podoba, to tak dla rozruszania palców, czy do jakiegoś projektu?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...