-
Postów
70 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Arkarius
-
Klik! Oto moja stronka portfolio :). E: Jeśliby były jakieś błedy proszę o pokazanie ich na ss.
-
Wyznaczenie współrzędnych końca odcinka
Arkarius odpowiedział(a) na Arkarius temat w Pytania początkujących
Heh, byłem blisko jak sam kombinowalem, tyle że ja dawałem lengthdir_x(dlugosc+x,direction) xD No i te argumenty odwrotnie tak jak mówisz. Tak czy siak dzięki. -
Znam X i Y punktu P, kierunek w który odcinek ma być ułożony, i długość odcinka, interesują mnie współrzędne końca tego odcinka, ma ktoś jakiś pomysł na to?
-
Kolejne utwory na poziomie :) Obu przyjemnie się słucha ale muszę stwierdzić że drugi bardziej mi przypadł do gustu, chyba dlatego że ma taki klimat egzotyczny i różni się od pozostałych kawałków. Sunrise też jest ok, tyle ze dla mnie jest troszkę monotonny i mało urozmaicony, ale niektóre momenty ma fajne. Ja bym prosił teraz o jakiś bardziej energiczny kawałek ;p
-
Imo mogłbyś wybrać Jave albo C# choć z tego co słyszałem jeśli opanujesz jeden z tych języków to drugi przychodzi łatwo.
-
Tak jak już ktoś napisał kawałki na poziomie, pierwszy chyba ciut lepszy od drugiego, oba są ładnie skomponowane i na moje ucho melodyjne :jezor: . Przyjemnie się słucha, tyle że dla mnie w niektórych momentach trochę za spokojne choć nie jest to wielki minus. Tak trzymaj :thumbsup:
-
Japan, lubię Twoje gierki xD muzyka pasuje do reszty :P 4/5
-
Tez uwazam ze porownywanie tych prac do jakis nieziemskich grafik to gruba przesada. Owszem nie sa brzydkie, jednak do przypisywanego im przez niektorych idealu, jeszcze troche brakuje. Btw, bardziej podoba mi sie ten skan niz 'nowa wersja' ;p
-
Mi sie gierka az tak bardzo nie spodobala jednak jako ze jest to twoj pierwszy projekt w gm to oceniam +3/5
-
https://gmclan.org/uploader/4751/rev41_4.gm6 Uprzedzam, kod jest zagmatwany xD E: W tej wersji pod gm6 menu jest zwalone ;/ pod gm8 mialem dzialajace ;p
-
Jaka masz wersje gm? Bo mam stary projekt ktory robilem jak sie uczylem. Mi nie jest juz potrzebny ale jest tam pare skilli, 2 przykladowe moby, zakladanie itemow, combat log ekwipunek jako taki. Grafika jest tam byle jaka, zeby byla ogolnie nie jest jakos zaawansowany na poczatek mysle ze nie jest najgorszy. Napisz jaka masz wersje gm bo moge ci dac *.gmk albo *.gm6 ;p
-
Gdyby nie te 'ręce' to bym powiedzial ze to deskorolka top-down ;p
-
To co ci dalem wczesniej dziala z tym ze to blokuje tworzenie tylko obiektu pole_bud a pozostale dwa dalej tworza sie caly czas. Sprawdzilem w debug information na start masz 235 obiektow. Daj takie cos: GML if global.aktywny=2 { sprite_index=down_menu if(!instance_exists(pole_bud)) instance_create(476,126,pole_bud) if(!instance_exists(bud_panel)) instance_create(460,544,bud_panel) if(!instance_exists(przycisk)) instance_create(484,556,przycisk) with(object20) visible=true } i wtedy kazdy z tych trzech obiektow stworzy sie tylko raz ( z tym kodem po kliknieciu bylo 238 obiektow). To poprzednie dzialalo tylko dwa pozostale obiekty mogly cie zmylic imo ;p E: Pododawalem warunki do kazdego z obiektow.
-
GML if global.aktywny=2 { sprite_index=down_menu if(!instance_exists(pole_bud)) instance_create(476,126,pole_bud) instance_create(460,544,bud_panel) instance_create(484,556,przycisk) with(object20) visible=true } imo w tym evencie co miales do tej pory tylko z tym warunkiem
-
GML if(!instance_exists(pole_bud)) instance_create(x,y,pole_bud);
-
http://i49.tinypic.com/29vxmjt.jpg :)
-
Kurka, wyglada naprawde profesjonalnie :P
-
What are you going to do... bleed on me?
Arkarius odpowiedział(a) na copoconaco temat w Dema gier i programów
Ja tez ukonczylem gre (pierwsza wersje ktora wydales) musze powiedziec ze troche sie omeczylem, najwiecej na przedostatniej planszy, ale tez duzo frajdy :) -
Jak to zawsze bywa jednym sie podoba drugim nie :) Wlasnie nie mam pomyslu jak zrobic zeby to nie bylo takie 'plastelinowe'
-
Zrobilem paski hp/mana do swojej gry rpg co o tym myslicie? ;p
-
GML // w stepie switch( direction div 45 ) { case 0: sprite_index = spr_prawo; break; case 1: sprite_index = spr_prawo_gora; break; case 2: sprite_index = spr_gora; break; case 3: sprite_index = spr_lewo_gora; break; case 4: sprite_index = spr_lewo; break; case 5: sprite_index = spr_lewo_dol; break; case 6: sprite_index = spr_dol; break; case 7: sprite_index = spr_prawo_dol; break; } takie cos moze? ;p
-
What are you going to do... bleed on me?
Arkarius odpowiedział(a) na copoconaco temat w Dema gier i programów
Dla mnie sterowanie jest dobre, po 5 min sie przyzwyczailem i jak zainwestuje sie chociaz jednego punkcika w szybkosc to juz jest spoko :P -
Sam chodze do technikum informatycznego (3 klasa), i na swoim przykladzie moge ci powiedziec, ze jesli wczesniej nie uczyles sie c++ to tam spokojnie sie bedziesz uczyl od 0. Ale jesli podstawy znasz to pozniej na lekcjach bedziesz sie nudzil bo nauczyciel jedzie z materialem po kolei i zanim dojdzie do czegos trudniejszego to troche mija czasu xd
-
Wygląda bardzo fajnie i widac że grafika jest dopracowana i do siebie pasuje. To moze byc ciekawa gierka :D
-
Przyjemna zrecznosciowka, niby banalna a nawet wciaga xd Tak jak poprzednicy - tlo nie pasuje do reszty no i slabe menu, ale fajnie sie klika. 3+/5 :)