-
Postów
357 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Moe
-
@Fervi i ten niby porządek = tylko na screenie :lubieto:
-
Wierz poleceń wymiata. ps. nieładnie mieć pirackiego mc
-
No co bobaski, dawno mnie tu nie było? PS. Flaque jakbym zaszedł od tyłu i cie nie znał, to bym pomyślał żeś ty baba.
-
nieźle, ale chodziło mi też o "wyrzucanie postaci" po usunięciu liny ( lina_zaczepiona=false ) do przodu, w zależności od siły bujania.
-
Witam! Jak zrobić w GM - takie coś jak na załączonej grafice. Z góry dziękuję za wszelką pomoc, ewentualne przykłady!
-
Witam! Mam dla was pytanie - jak odczytywać drugą część readln np. Użytkownik wpisuje sleep 5 to zmienna sleeper zmienia się na 5 itd. Dalej np. użytkownik wpisuje wpisz "test" i do zmiennej str zostaje przypisane "test" Z góry dzięki za pomoc!
-
Tylko, że tam kod jest taki! I dotyczy 1! bloku. ( niszczenie ) GML if mouse_check_button_pressed(mb_left) remove_ball(x1,y1,z1, radius) // remove ball to skrypt</span></span> A tworzenie jest w skryptach, i nie wiem czy to właśnie tam napisać to sprawdzanie. PROBLEM ROZWIĄZANY! TEMAT CLOSED! DZIĘKUJĘ ZA WSZYSTKIE ODPOWIEDZI!
-
To mnie ciekawi to, jak zrobić, że gdy stawię odpowiedni klocek np. nr 2 I GDY NA NIEGO KLIKNĘ LPM - to wyświetli mi komunikat "ttoaaojgja", a jak postawię klocek nr 1 i kliknę na niego - to odtworzy dźwięk? TO jest TEN przykład tylko że odpowiednio przerobiony pre zemnie, aby szło wybierać, tylko jak zrobić to co wyżej, niech ktoś przerobi, PROSZĘ!. tu!
-
@UP. Znam ten silnik. To jakoś nie jest stawianie danych obiektów, tylko stworzonych kodowo bloków z nałożonymi teksturami. Chcę, aby każdy blok był osobnym obiektem.
-
Tylko że mi oto nie chodzi! Po prostu potrzebuję SILNIK! A nie tablicę! Silnik stawiania bloków i ich usuwania po kliknięciu na nie W 3D! najlepiej jakiś przykład
-
Chodzi o 3D, m.in. utworzenie GRIDA w 3D, podłoża z "Klocków" nałożenie na nich teksturki ( najlepiej 32x32 ) i stawianie / usuwanie klocków, które mają być osobnymi obiektami. NP. ziemia, drewno itd.
-
Chyba nie zrozumiałeś. Ja prosiłem o przykład / silnik.
-
Witam! Chciałbym, aby ktoś pomógł w skonstruowaniu w GM prostego silnika stawiania i niszczenia klocków w 3D ( patrz. minecraft ). Nie, nie chcę robić klona Minecrafta, potrzebne mi to do edytora map, którego mam w projekcie. Każdy klocek ma być OSOBNYM obiektem, którego można postawić i zniszczyć. Z góry senks za każdą pomoc!
-
Witam! Chodzi mi dziś o klasy. W NetBeans utworzyłem sobie nową klasę "MouseXY". Mam w niej taki kod: ( Projekt nazywa się mexo ) package mexo; public class MouseXY { int x,y; void UstawXY(int wspX, int wspY) { x = wspX; y = wspY; } MouseXY PobierzXY() { MouseXY mousexy = new MouseXY(); mousexy.x = x; mousexy.y = y; return mousexy; } } I teraz co wpisać w klasie "Main" aby wyświetlić wartość zmiennej z klasy MouseXY?
-
Jeszcze raz, super - one qłestszyn - w jakim kompilatorze to piszesz?
-
Witam! Zacząłem się dopiero uczyć Javy, więc poprosiłbym o wytłumaczenie kilku zagadnień. 1. Do czego służą klasy, jak je uruchamiać z "maina". 2. Jak zastąpić taki kod zrobiony w Pascalu, na Javę? costam := ''; readln(costam); writeln(costam); Czytaj - Jak zrobić możliwość wpisania danej, i opcjonalnie przypisania jej do zmiennej, i potem wydrukowanie jej? Znam funkcję System.out.println("tekst"+zmienne), lecz gdy próbuję z System.in.read to nie wiem jak to uzupełnić, i jak to działa. 3. Jeżeli mógłbym prosić, o jakiś dobry, polski kurs tegoż to języka. Z góry dziękuję za wszelką pomoc!
-
Rób dalej, kiedyś można by z tego skombinować niezłą gierkę.
-
1,1,1,1 ( build zależy od kompilacji, itd )
-
Możesz mu przekazać ode mnie oficjalnie, że chyba jest nienormalny. Większość 2-go Gimnazjalistów to zwykłe pierdzidupy, które na informatykę chodzą tylko po to, aby siedzieć na NK, Facebooku i przeglądać razem "sweetaśne" zdjęcia. Jeżeli on nie docenia twojej pracy, to niech lepiej napisze. Być może, nauczyciel Ci po prostu zazdrości! Nie przejmuj się!
-
I głowa, jakaś taka kanciasta. Ale lepiej nie zrobię, więc zwracam honor :)
-
BATCHcalc, czyli kalkulator w *.bat wpakowany;]
Moe odpowiedział(a) na Maniek temat w Dema gier i programów
Czyżby chodziło ci o dziennik Librus? Tak czy inaczej MOŻE wystawić ocenę jaką mu się podoba. System pomaga mu tylko w wyliczeniu "Średniej" i pokazuje, jaką ocenę powinien wystawić. ŻADEN dziennik elektroniczny NIE MA PRAWA rządzić nauczycielowi jaką ocenę ma wystawić. To on sam decyduje o końcowej ocenie. @UP My też mamy twoje problemy, i ciebie gdzieś, kt1117 -
No bo wtedy to odczytuje znak, a nie liczbę. Musisz zastąpić keyboard_string wyrażeniem keyboard_key, albo czymś innym. Zgadywałem, ponieważ aktualnie piszę z MacBooka, gdzie nie mam GM'a i nie mam możliwości sprawdzenia.
-
BATCHcalc, czyli kalkulator w *.bat wpakowany;]
Moe odpowiedział(a) na Maniek temat w Dema gier i programów
Rozumiem, doczytałem że stworzyłeś interpreter w Javie, i to doceniam ;) Editios Muczjacios: Nie będę pisał nowych postów. Więc piszę w edicie. Eh, ok... Gut, lecz "Język" wymaga dopracowania. PS. Pracuj. Dojdziesz do Sukcesu. Życzę powodzenia. PSPS. Chcesz to ci zrobię kompilator do tego. @małpa@\/@ Musiałbym poznać jego dokładną składnię, a nie tylko skrypty do dodawania i mnożenia... -
BATCHcalc, czyli kalkulator w *.bat wpakowany;]
Moe odpowiedział(a) na Maniek temat w Dema gier i programów
Jako że chcesz dostać 6, no to fajnie. Ja również tworzyłem masę takich programów na infę. Lecz program wymaga dopracowania. Oczyść interfejs. Brak polskich znaków powala. 3/5