Skocz do zawartości

Moe

Użytkownicy
  • Postów

    357
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Moe

  1. Moe

    Wasze pulpity

    @Fervi i ten niby porządek = tylko na screenie :lubieto:
  2. Moe

    Wasze pulpity

    Wierz poleceń wymiata. ps. nieładnie mieć pirackiego mc
  3. Moe

    Foto-galeria

    No co bobaski, dawno mnie tu nie było? PS. Flaque jakbym zaszedł od tyłu i cie nie znał, to bym pomyślał żeś ty baba.
  4. nieźle, ale chodziło mi też o "wyrzucanie postaci" po usunięciu liny ( lina_zaczepiona=false ) do przodu, w zależności od siły bujania.
  5. Witam! Jak zrobić w GM - takie coś jak na załączonej grafice. Z góry dziękuję za wszelką pomoc, ewentualne przykłady!
  6. Witam! Mam dla was pytanie - jak odczytywać drugą część readln np. Użytkownik wpisuje sleep 5 to zmienna sleeper zmienia się na 5 itd. Dalej np. użytkownik wpisuje wpisz "test" i do zmiennej str zostaje przypisane "test" Z góry dzięki za pomoc!
  7. Tylko, że tam kod jest taki! I dotyczy 1! bloku. ( niszczenie ) GML if mouse_check_button_pressed(mb_left) remove_ball(x1,y1,z1, radius) // remove ball to skrypt</span></span> A tworzenie jest w skryptach, i nie wiem czy to właśnie tam napisać to sprawdzanie. PROBLEM ROZWIĄZANY! TEMAT CLOSED! DZIĘKUJĘ ZA WSZYSTKIE ODPOWIEDZI!
  8. To mnie ciekawi to, jak zrobić, że gdy stawię odpowiedni klocek np. nr 2 I GDY NA NIEGO KLIKNĘ LPM - to wyświetli mi komunikat "ttoaaojgja", a jak postawię klocek nr 1 i kliknę na niego - to odtworzy dźwięk? TO jest TEN przykład tylko że odpowiednio przerobiony pre zemnie, aby szło wybierać, tylko jak zrobić to co wyżej, niech ktoś przerobi, PROSZĘ!. tu!
  9. @UP. Znam ten silnik. To jakoś nie jest stawianie danych obiektów, tylko stworzonych kodowo bloków z nałożonymi teksturami. Chcę, aby każdy blok był osobnym obiektem.
  10. Tylko że mi oto nie chodzi! Po prostu potrzebuję SILNIK! A nie tablicę! Silnik stawiania bloków i ich usuwania po kliknięciu na nie W 3D! najlepiej jakiś przykład
  11. Chodzi o 3D, m.in. utworzenie GRIDA w 3D, podłoża z "Klocków" nałożenie na nich teksturki ( najlepiej 32x32 ) i stawianie / usuwanie klocków, które mają być osobnymi obiektami. NP. ziemia, drewno itd.
  12. Chyba nie zrozumiałeś. Ja prosiłem o przykład / silnik.
  13. Witam! Chciałbym, aby ktoś pomógł w skonstruowaniu w GM prostego silnika stawiania i niszczenia klocków w 3D ( patrz. minecraft ). Nie, nie chcę robić klona Minecrafta, potrzebne mi to do edytora map, którego mam w projekcie. Każdy klocek ma być OSOBNYM obiektem, którego można postawić i zniszczyć. Z góry senks za każdą pomoc!
  14. Witam! Chodzi mi dziś o klasy. W NetBeans utworzyłem sobie nową klasę "MouseXY". Mam w niej taki kod: ( Projekt nazywa się mexo ) package mexo; public class MouseXY { int x,y; void UstawXY(int wspX, int wspY) { x = wspX; y = wspY; } MouseXY PobierzXY() { MouseXY mousexy = new MouseXY(); mousexy.x = x; mousexy.y = y; return mousexy; } } I teraz co wpisać w klasie "Main" aby wyświetlić wartość zmiennej z klasy MouseXY?
  15. Jeszcze raz, super - one qłestszyn - w jakim kompilatorze to piszesz?
  16. Moe

    [Java] Kilka pytań

    Dziękuję bardzo!
  17. Moe

    [Java] Kilka pytań

    Witam! Zacząłem się dopiero uczyć Javy, więc poprosiłbym o wytłumaczenie kilku zagadnień. 1. Do czego służą klasy, jak je uruchamiać z "maina". 2. Jak zastąpić taki kod zrobiony w Pascalu, na Javę? costam := ''; readln(costam); writeln(costam); Czytaj - Jak zrobić możliwość wpisania danej, i opcjonalnie przypisania jej do zmiennej, i potem wydrukowanie jej? Znam funkcję System.out.println("tekst"+zmienne), lecz gdy próbuję z System.in.read to nie wiem jak to uzupełnić, i jak to działa. 3. Jeżeli mógłbym prosić, o jakiś dobry, polski kurs tegoż to języka. Z góry dziękuję za wszelką pomoc!
  18. Rób dalej, kiedyś można by z tego skombinować niezłą gierkę.
  19. 1,1,1,1 ( build zależy od kompilacji, itd )
  20. Możesz mu przekazać ode mnie oficjalnie, że chyba jest nienormalny. Większość 2-go Gimnazjalistów to zwykłe pierdzidupy, które na informatykę chodzą tylko po to, aby siedzieć na NK, Facebooku i przeglądać razem "sweetaśne" zdjęcia. Jeżeli on nie docenia twojej pracy, to niech lepiej napisze. Być może, nauczyciel Ci po prostu zazdrości! Nie przejmuj się!
  21. Moe

    Galeria Grafik

    I głowa, jakaś taka kanciasta. Ale lepiej nie zrobię, więc zwracam honor :)
  22. Czyżby chodziło ci o dziennik Librus? Tak czy inaczej MOŻE wystawić ocenę jaką mu się podoba. System pomaga mu tylko w wyliczeniu "Średniej" i pokazuje, jaką ocenę powinien wystawić. ŻADEN dziennik elektroniczny NIE MA PRAWA rządzić nauczycielowi jaką ocenę ma wystawić. To on sam decyduje o końcowej ocenie. @UP My też mamy twoje problemy, i ciebie gdzieś, kt1117
  23. No bo wtedy to odczytuje znak, a nie liczbę. Musisz zastąpić keyboard_string wyrażeniem keyboard_key, albo czymś innym. Zgadywałem, ponieważ aktualnie piszę z MacBooka, gdzie nie mam GM'a i nie mam możliwości sprawdzenia.
  24. Rozumiem, doczytałem że stworzyłeś interpreter w Javie, i to doceniam ;) Editios Muczjacios: Nie będę pisał nowych postów. Więc piszę w edicie. Eh, ok... Gut, lecz "Język" wymaga dopracowania. PS. Pracuj. Dojdziesz do Sukcesu. Życzę powodzenia. PSPS. Chcesz to ci zrobię kompilator do tego. @małpa@\/@ Musiałbym poznać jego dokładną składnię, a nie tylko skrypty do dodawania i mnożenia...
  25. Jako że chcesz dostać 6, no to fajnie. Ja również tworzyłem masę takich programów na infę. Lecz program wymaga dopracowania. Oczyść interfejs. Brak polskich znaków powala. 3/5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...