Obecnie z odświeżonym teamem (szukamy jeszcze grafika) przepisujemy grę pod xenona, więc już niedługo( ~( 2tyg;miesiąc ) ) będzie można pograć :)
I to bez żadnych dotnetów itp.
Stoi na baczność ze stopami skierowanymi ku sobie?
Porównaj z pozą tego kolesia co strone temu wrzucałem, ale jemu brakuje nóg, żeby było całkowicie dobrze.
Zrób pętlę po wszystkich instancjach obiektu obj_sciana, sprawdza pozycje i wtedy deaktywuj.
Albo daj w step sciany
if( poza )
{
a = instance_nearest( x,y,obj_sciana );
instance_deactivate_object( a );
}
cos takiego chyba