mam o_hero i od niego odstaje miecz który się rusza w kieronku jak mysz pokazuje i chce zrobic by ten miecz dobiero zadawał obrażenie kiedy jest w ruchu a nie jak np stoi ciagle w miejscu i ktoś doniego podejdzie to od razu ginie.
Tibia śmierdzi
Ty też. Warn za offtop (co prawda nawiązujesz do wypowiedzi poprzedników, ale i tak nie jest to żadna sensowna odpowiedź)
ΨΧΞ
Nie wyzywaj się. I jest to sęsowna odpowiedz.
Dobra jak chcecie. Wolicie Szkieletora czy inna nazwę. Ankieta na początku tematu.
Co wam nie pasuje w tym Szkieletorze-dla mnie nazwa super
No najpierw ta gra miała nazywac się fire and magic :P
Aha jeszcze jedno już jakieś 10% ma silnik
Witam.
No więc mam pytanie czy w GM można zrobic takie ruszanie samochodem: są 2 pedały (no te które są w zestawie z kierownicą do kompa) normalnie to jest gaz i hamulec, pominąc ten hamulec i zamiast niego będzie sprzęgło. No i czy się da zrobic ruszanie tak jak w prawdziwym samochodzie że najpierw wbijasz bieg i cały czas trzymasz sprzęgło dodajesz lekko gaz i lekko puszczasz sprzęgło itd. (kto jeździł na ręcznej skrzyni biegów ten wie o co mi chodzi z tym ruszaniem.
Z góry dzięki :thumbsup:
Witam.
Mam prośbę.
By mógł by mi ktoś narysowac ramkę do tych okienek w karcie.
Karty są do gry Szkieletor (inna fabuła niż w zapowiedzi)
Fajnie by było gdyby ktoś zrobił je w kilku kolorach bo jest karta wody, ognia itp.
I oto tak karta:
Z góry dzięki :thumbsup:
Dobra zmienia się obiekt ale chodziło mi że po kliknięciu przycisku zmiana_pocisk2 to żeby przestał statek strzelac o_pocisk1 tylko strzelał o_pocisk2
A jak wpisałem ten kod to mi w locie o_pocisk1 zamienia się w o_pocisk2
Witam.
Mam pytanie.
Jak zrobic by pocisk leciał na ukos
Bo mam przy kliknięciu w lewo kod
if keyboard_check_pressed(vk_space)
{
poc=instance_create(x,y,o_snieg)
poc.hspeed=-10
}
I chcę żeby zamiast pocisk leciał w lewo to leciał o tak \ (lewo-góra)