-
Postów
717 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez ZeroXbot
-
-
No więc tak... nie grałem w betę, więc to moje pierwsze spojrzenie na te grę. Pierwsze co mnie urzekło to klimatyczna muzyka, oraz przejrzysty w miarę interfejs. Następnie zacząłem grę i się lekko przeraziłem rozmiarami goblinów i strzał, ale ogarnąłem samouczek i jakoś poszło ; ) Podoba mi się drzewko technologiczne wraz z encyklopedią (zawsze to lubie w grach :D ) Gdyby do tego dorzucić jakąś lepszą czcionkę (i ją nieco ogarnąć, bo momentami wyłazi) i grafikę (no bo teraz trzeba przyznać, że najlepsza nie jest) to śmiało można by ją sprzedawać za niezłą sumkę, a tak to nadal dobra gra, która nadrabia ww. braki gameplayem i ogólnym pomysłem.
Muzyka 5/5
Gameplay 5/5
Grafika 3/5
Ogółem 4+/5 : )
-
A przestawiłeś tryb kompilacji z debug na release? Jak nie to wykonaj ;)
-
Whoa! To jest świetne, normalnie profesjonalne. Ja bym brał od razu :D
-
Nie to jest po to, żeby Ci powiedzieć jaką wartościowość ma żelazo w tym związku, bo może występować z inną ilością wiązań niż 2.//"II" to jest po to że jakby ktoś nie pamiętał jaką wartościowość ma żelazo? -
Albo niech używają LaTeXu, czy innej tego typu rzeczy i przerobią na obrazek ;p łatwiej jest chyba jednak zgłosić sie na jakmis forum matematycznym gdzie jest zaimplementowany taki język.ej kuźwa ludzie zacznijcie wreszcie te ułamki i potęgi/pierwiastki w paincie robić, bo mam dość tego grypsu, a pomóc bym mógł...@Gnysek: Jak podał bez nawiasu to zakładamy, że do mianownika.
-
Szukasz sobie tabeli wartościowości pierwiastków (w I klasie takie cos na pamięć powinno być). Najpierw zapisujesz bez współczynników równanie. Wzór związku powstałego tworzysz od końca nazwy, czyli chlorek chromu to najpierw chrom potem chlor. Ich współczynniki dobierasz na krzyż (wart. chromu jako indeks w chlorze, a wart. chloru w chromie). Potem dopisujesz do reszty współczynniki, żeby się zgadzało i możesz od razu w pamięci wypisać wszędzie całkowite, albo zapisać ułamkami i jak w normalnym równaniu usunąć mianownik.
-
-1/0,5^4 a dlaczego? Bo jak dzielimy potęgi o tych samych podstawach to wykładniki odejmujemy.
-
Jeśli jakość samych sprite'ów nie jest najgorsza, a bardzo chcesz ich użyć to możesz w dowolnym programie użyć wypełniania z tolerancją (np. Paint.NET, Photoshop). Przy dobrym ustawieniu zamieni wszystkie odcienie różu w jeden.
-
Jeśli można, to prosiłbym też o zależną wysokość skoku od trzymania przycisku. W 24ligowej wersji ciężko nieraz przeskoczyć między dwoma tabletkami, bo wysokość jest stała ;) dziękuję za uwage i czekam na fulla : )
-
Mi zawsze w takim wypadku pomaga przywracanie systemu. Spróbuj.
-
Zagrałem w oba. W tabletkach się zakochałem *.*
-
Czyżby chodziło o program "Skeleton"?
-
No ja myślałem, że modele w grze Lineage 2 są fajne, szczególnie potworów, ale Exigo - jakbym zobaczył grę z całością tak udetalowaną, to bym się chyba zapłakał :D
Chyba z tego powodu, że by tej gry twoja karta nie uciągła ;p a model świetny Exigo ; )
-
Wydaje mi się, że GML jest interpretowany, bo to język skryptowy. Można taki stworzyć, nawet ostatnio widziałem tutorial:
-
500zł poniższym sposobem nie uzbierasz, ale razem z innymi metodami może pomóc. Otóż są serwisy, które za ogladanie reklam płacą. Dziennie oglądasz kilka reklam na kazdym serwisie i dostajesz po 0.01-0.001 centa (zalezy od serwisu) za jedną. Po uzbieraniu kwoty minimalnej można przelać na paypal. Niby to mało, ale kwota jest w USD. Jak jestes zainteresowany to napisz na PW.
-
A jaki masz błąd? Masz wersje PRO? Sprawdziłeś, czy masz taki plik, do jakiego sasor dał ścieżkę w przykładzie? Weź no trochę sam pokombinuj, bo już prościej się nie da wytłumaczyć.
-
Mój nowy styl graficzny;D
Wow! Chciałbym zobaczyć grę z taką (tylko z dobrze zanimowaną) grafiką, zrobioną w GMie :P
-
Tylko pamiętaj, że jeżeli deklarujesz to do zmiennej lokalnej to tylko w tym obiekcie możesz korzystać z tej zmiennej. Jak chcesz korzystać wszędzie to użyj przed zmienną przedrostka "global."
-
W ustawieniach rooma w zakładce view masz dwie wartości hbor i vbor. Jest to odległość w poziomie i w pionie od krańca ekranu, po przekroczeniu której ekran zacznie się przesuwać. Dla ciągłego bycia w centrum daje się połowę odpowiednio szerokości i wysokości rooma.
-
Nie, nie, nie! Create jak sama angielska nazwa mówi to stworzenie, czyli akcja dziejąca się raz podczas stworzenia. Ja kazałem wrzucić to przy kolizjach razem z utratą życia. Czyli np. tak:
GMLhp-=ileśtamif hp<1
{
instance_destroy();
}
Gdyby to wrzucić w event step, to sprawdzanie działoby się co klatkę, ale po co, skoro stan zmienia się tylko przy kolizji = utracie życia.
-
Wrzucanie na GMClan to jakiś rytuał, który cię "odciąża"? Wystarczy najzwyczajniej w świecie go na chwilę zawiesić, a nie psuć sobie nerwy na złośliwych komentarzach dotyczących niedopuszczalnych błędów.
-
Skoro wiedziałeś o tylu błędach to niepotrzebnie (co już pisałem) wrzucałeś to do gotowych programów. Takie rzeczy eliminuje się przed finalna wersją, a w późniejszych wydaniach to można sobie wrzucać dodatkowy rzeczy, a nie naprawiać wadliwy wpół program.
-
Yyyyy... przecież już mu zrobiłeś życie. Nie wiem czy wiesz, ale to hp, które napisałeś to zmienna i przechowuje dane (tu liczbowe). Jeżeli chcesz, żeby zginął kiedy straci całe życie to przy kolizji w kolcku execute a piece of code (zakładka control) wpisz
GMLif(hp<=0) then instance_destroy();Poczytaj sobie o GMLu bo widzę, że siedzisz jeszcze w klockach. -
Ogółem nie jest źle (pod względem estetycznym, bo faktycznie nie wygląda to jak monolit, który opisałeś :P) tylko te zielone frędzle "wyciekające" z czubka nieco dziwnie wyglądają.
Jakiej muzy sluchasz w tym momencie?
w Valhalla
Opublikowano