Skocz do zawartości

pawelpc

Użytkownicy
  • Postów

    124
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pawelpc

  1. Tto menu co dał Marek.S nie ma sterowania myszką jak w tym co ja dałem, a z alpha po najechaniu nawet nie wpadło mi do głowy.:D Na dodatek w menu Marka.S nie ma grafiki tylko tekst. Ja nie całego gml'a znam i wiem że kod długi jest. A tak w ogóle jak to menu oceniacie?
  2. ale trochę mniej kodu to mniej to mniej zajmuje gra pamięci :D
  3. sorki moja pamięć :D Skrócić kod ktoś mógłby?
  4. Cześć. Czy mógłby mi ktoś ten skrypt prostego i nie najgorszego menu?:) http://www.speedyshare.com/files/19312264/proste_menu.exe http://www.speedyshare.com/files/19312433/proste_menu.gmk Z góry dziękuję. Temat przeniesiony. Pozdro. Marus.
  5. Wiem, ale podejmę się chyba wyzwania.
  6. O to chodzi że papier bardzo ważny ukradziony dla zmyłki by zmienić bieg wojny i opanować świat.
  7. No ale wiesz Ameryka nie da sobie w kaszę dmuchać wiesz, tak w ogóle to tylko był oryginał jedyny na całym świecie a dodatkowo na złoconym papierze pisane.
  8. Jednego tajnego agenta. Pakt pokoju dlatego że to było przed największym zebraniem politycznym świata.
  9. To spróbuje z kolegą wymyślić coś, w końcu co dwie głowy to nie jedna.
  10. Hej! Mam pomysł na fabułę do mojej gry. Terroryści ukradli Amerykański pakt pokoju, w trakcie zamieszania terroryści porwali geniusza pracującego nad maszyną czasu. Gracz zdobywa pakt pokoju i przez przypadek trafia do maszyny czasu która była ustawiona na 1 Września 1939r. Opanuj terrorystów chcących zmienić wynik wojny. I jak podoba się?
  11. ja bym zrobił na sprite i sterować image single
  12. dobra walcie co by się do tej gry przydało lub jaka by była ciekawa fabuła to pod koniec tygodnia wyśle efekty :D
  13. Testowałem, to pewnie teraz powiesz że nie każdy ma myszkę podpiętą pod komputer? EDIT: chyba w złym miejscu dałem bo nikt tego dokładnie nie przeczytał
  14. dobra spróbuje coś poprawić i jakiś sens tej gry nadać ale nie wiem w którą stronę mam się kierować robiąc "fabułę" EDIT: A nie ma?
  15. jaki brat chyba mnie z kimś mylisz a mapa taka bo ją na szybko robiłem
  16. tak dowodem tego mój tata Dariusz Ciota był w rozmowach w toku EDIT: można chodzenie w menu zmienić, dziwnie się gra bo inaczej ale mi dobrze wychodzi granie w tą grę. Może ktoś używał edytora map?
  17. To na razie gra z map ale jak dam kampanie będzie wiele różnych elementów do manipulacji, myszka jest tylko do obracania gościem i jakoś nie paliło mi się jej współgrać z menu :), laser wystaje z głowy bo jeszcze go nie dopracowałem, a tak po prostu chciałem zobaczyć czy mam to dalej ciągnąć :D. po pierwsze przy sprawdzaniu pisowni przekręciło mi wyraz po drugie strzelać do siebie w tej grze to jest nie możliwe po trzecie 1024 a 1028 można się pomylić po czwarte chciałem aby wrogowie byli nie widoczni od razu po piąte w grze jakoś źle wykrywa kolizje a tak w ogóle to jak sobie nie radzisz to wciśnij "`" a potem wpisz god :)
  18. Tytuł: Ready To Attack Gatunek: zabijana Opis: w tej grze strzelasz do innych nic więcej xD Download: Kliknij tutaj Rozmiar pliku: 2 114 KB Autorzy: Programowanie: Paweł Ciota , użytkownicy gmclan.org Fabuła: raczej nie ma ;) Grafika: Paweł Ciota , użytkownicy gmclan.org Muzyka: ? Screeny: https://gmclan.org/up4425_6_rtas1.html https://gmclan.org/up4425_6_rtas2.html
  19. Właśnie tego potrzebowałem, a wiecie jak zrobić aby tekst był nad obrazkiem?
  20. Cześć. Jak zrobić aby z keyboard_string usuwać znak "`"?
  21. @Nobody w tedy pokazuje tylko "To" w okienku 32x32 przewija się ale reszty słów nie ma @copoconaco trochę woniej GML text_l=string_length(text)+1; i to +1 żadnej przerwy między końcem a początkiem ma być między punktem A i punktem B a nie od punktu A do tylu ile jest znaków a ogólnie dodam że jakby się dało bo mam wyświetlać nazwę jakiejś odtwarzanej piosenki i aby ten tekst był określany na bieżąco to by było lepiej :)
  22. 1.na stringach -nie równo GML draw_set_halign( fa_right ); draw_text( x - off, y, d_text ); draw_set_halign( fa_left ); do draw dajemy -nikt za szybko nie przeczyta 2.na surface -pokazuje tylko jakieś dziwne pixele GML draw_surface( x, y, surf ); powinno być tak: GML draw_surface( surf, x, y ); inaczej wywali błąd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...