1.na stringach
-nie równo
GML
draw_set_halign( fa_right );
draw_text( x - off, y, d_text );
draw_set_halign( fa_left );
do draw dajemy
-nikt za szybko nie przeczyta
2.na surface
-pokazuje tylko jakieś dziwne pixele
GML
draw_surface( x, y, surf );
powinno być tak:
GML
draw_surface( surf, x, y );
inaczej wywali błąd