Skocz do zawartości

borubarartur

Użytkownicy
  • Postów

    170
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez borubarartur

  1. hmmmmm...gra nie jest zła....tylko wszystko na ekranie strasznie sie zlewa i czasami nie wiem co jest co. gra chodzi mi płynnie (chyba) a i właśnie...finalna wersja nie będzie chyba w jednym pliku *.exe? wciskanie wszystkich zasobów naraz do RAMu sprawia że gra strasznie długo sie ładuje....postawiłem ocene ale nie powiem jaką :rolleyes:

  2. przyznajmy się....w każdym z nas odzywa sie małe dziecko.....nawet we mnie.....JA CHCE LIZAKA!!! a tak wogle to i mi nawet fajnie się gra....pewną planszę na trudnym poziomie układałem jakieś pół godziny!!

  3. fajnie fajnie tylko w grze nie działa juz internetowa lista rekordów przez to że lista była na serwerze kumpla a on mi ja z tamtąd wykasował....no coż....zdziwiło mnie to że po tak długim czasie ktoś się jeszcze zdecydował dać komentarz do tej gry...no ale to miło :thumbsup:

     

    ps:link do gry wygasł ale zaraz to się poprawi.....juz działa

  4. no moim skromnym zdaniem najlepszą grą jest "za liniami". szczególnie sam początek mnie nieźle rozbawił :thumbsup: (kto nie widział niech zobaczy :lol: ), no i sama gra nie jest łatwa co idzie na plus. a co do gry gnyska(hmmm mozna nazwać to grą? :blink: ..) pozostawie to chyba raczej bez komentarza...chociaż nie, te 3 głosy(nie wiem jak jest teraz) to gnysek sobie chyba sam dodał w ramach tego "protestu" :boxed:

  5. nie wiedziałem gdzie to pytanie wcisnąć...więc wcisnąłem je tutaj. otóż czy jest dll z zaawansowaną obsługą mp3 czyli przede wszystkim z funkcją sprawdzania czy dany utwór jest jeszcze grany oraz z pauzą(czyli to samo co supersound.dll tylko żeby było mp3), z góry dzięki za pomoc

  6. zawsze mnie to zastanawia i nie moge rozwiązać tego problemu...przypuśćmy że

     

    GML
    tekst='aaaaaaaaaaaa(...)'

     

    przypuśćmy że tekst jest tak długi że wychodzi poza ekran. i tu się rodzi moje pytanie: Czy można sprawdzić w jakiś sposób długość tekstu np w pikselach lub czy tekst może miec kolizję z przedmiotami? jeżeli jak to jak sprawdzić takie rzeczy? proszę o pomoc :unsure:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...