Skocz do zawartości

I am vader

Użytkownicy
  • Postów

    1 887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Odpowiedzi opublikowane przez I am vader

  1. Cześć. Też jestem zszokowany tym, że nigdy nie pisałem tylu pytań w tymże krótkim czasie. Ale nie po to tu piszę.

     

    Dodałem midi o nazwie snd_game .

     

    Jest ono odpalane z początkiem gry, ale kiedy się skończy, rodzi się pewien problem. Nie, nie taki, że midi się nie włącza ponownie. Taki, że wybrany utwór włącza się ponownie o wiele głośniej i słabiej słychać niektóre instrumenty.

     

    GML (step)
    if !sound_isplaying(snd_game)

    {

    sound_play(snd_game)

    }

     

    Ten kod mi zapewnia zapętlenie, włącznie z pierwszym włączeniem midi.

  2. Cześć. Wie ktoś jak obrócić ekran o 180 stopni z włączonym d3d?

     

    E: To może inaczej:

     

    Po zobaczeniu filmiku z tego tematu

    https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=18812

     

    postanowiłem urozmaicić moją platformówkę o 3d.

     

    Zrobiłem to, co w obiekcie obj_cam i w blokach dałem taki kod, jak w bloku na filmiku. Żeby był widoczny tylko room, który się mieści na ekranie, usunąłem d3d_set_perspective(blahblah). Niby wszystko ok, ale ekran jest odwrócony o 180 stopni. Jeżeli nie wiecie, jak go odwrócić, to chociaż powiedzcie jak ustawić d3d_set_perspective,żeby pokazywał cały room wielkości 648x480 .

  3. GML
    global.1playerpoint = punkty 1(hosta)

    global.2playerpoint = punkty 2(clienta)

    GML
    if (!global.master) exit;

    clearbuffer();

    writebyte(100); //nie wiem, pod iloma roznymi id wysylasz dane, wiec dalem 100

    writeshort(global.1playerpoint);

    writeshort(global.2playerpoint);

    sendmessage(global.otherplayer);

     

    niech punktacje nalicza i kontroluje serwer.

     

    A i przerabianie przykładów jest żałosne.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...