A Więc tak, mam przykład Multiplayera, wszystko ładnie chodzi ale IP drugiego gracza ( HOST ) trzeba zmieniać w kodzie a więc:
GML
global.hostplayer=tcpconnect('IP_Gracza',14804,1)
i jak zrobić aby wyskoczyło nam okienko z "IP Gracza: .........." Wpisujemy IP i IP_Gracza to IP które gość wpisał , zrobiłem tak :
GML
server_ip=get_string("Ip Gracza:","")
global.hostplayer=tcpconnect('server_ip',14804,1)
i tak nic z tego