Skocz do zawartości

Rewlisz

Użytkownicy
  • Postów

    134
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rewlisz

  1. Zrób sobie test. Stwórz zmienną i umieść zmianę jej wartości w tym kodzie. Następnie testuj grę czerwonym trójkątem a nie zielonym. Bierz się do roboty! :whip: Edit: Twój kod powinien stworzyć obiekt gomb sekundę po zbliżeniu, więc spróbuj z innego eventu użyć alarmu. Sprawdzisz tym gdzie jest błąd.
  2. Nie mogę znaleźć pliku dla wersji Delphi 7 Personal, może ktoś ma?
  3. Nie mogę tego komponentu znaleźć. Mam zainstalowaną najnowszą wersję SynEdit. Czy możesz podpowiedzieć gdzie on może się znajdować?
  4. Ehh... jak zrobiłeś wsiadanie do samochodów? Na niszczeniu i tworzeniu gracza? Czy jak?
  5. Stwórz nowy obiekt i zaznacz mu solid. W granacie w kolizji z tym obiektem daj: GML move_bounce_solid(1);. I daj ten obiekt jako parent w wszystkich obiektach od których ma się odbić granat.
  6. Czy da się stworzyć w SynEdit własny język programowania, a raczej kolorowanie takiego języka jak GML? W Google szukałem i to sporo, więc piszę tutaj.
  7. Problem jednak leży nie w instalacji, ale w nazwie pliku. Przekopiowałem zły plik ponieważ mam wersję Personal a plik był dla zwykłych wersji. Bardzo przepraszam za nabijanie postów.
  8. Podczas instalacji komponentu SynEdit w Delphi 7 wywaliło mi błąd "Required package 'SynEdit_R7' not found" na necie nic nie znalazłem więc 'przyszedłem' do was. Proszę o pomoc.
  9. Ta wersja jest lepsza, ale minusy to: - za małe okno - nie używaj get_integer czy inne takie podczas wpisywania ilości sek czy minut - dodaj przeciąganie okienka lub dodaj jego obramowanie ( normalne takie jak mają zwykłe aplikacje) Ogółem 3+/5
  10. Po prostu zwykła wersja ma zablokowane funkcje, a to, że zrobi się grę na pełnej wersji GM czy na zwykłej to i tak zwykłe wersje uruchomią te typy.
  11. 1. GML (quotStepquot) swith(direction) { case 0: sprite_index = spr_prawo; break case 180: sprite_index = spr_lewo; break } 2.Użyj alarmów.
  12. Jeśli w GM, to napisz dll do obsługi kamery, a filmy wysyłaj do klientów ( np. dzięki 39dll ).
  13. GML image_angle=direction direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) view_angle=image_angle/10;
  14. w create obiektu: GML spr = choose(spr1,spr2,spr3);//ustawianie obrazka image_speed = 15/30;//prędkość obrazka image_index = 0;//animacja zaczyna się od pierwszej klatki Edit Baca: co ty ty pierd.....
  15. Może i pomysłowe, ale interfejs mi się nie podoba i nie ma ustawiania sekund. Przydało by się też odliczanie ile do następnego odświeżenia. Dźwięk przy odświeżaniu by się też przydał.
  16. Zrobiłem przykład z kodem Marka, może nie jest piękny, ale chyba wystarczy: Pobierz!
  17. Sprawdzaj pętlą while czy jest jakiś tam zrzut i jeśli go nie ma to go tworzysz i kończysz pętlę.
  18. Harv ma racje. Przy tworzeniu: GML if !instance_exists(obiekt){ instance_create(x,y,obiekt); }
  19. Też tak uważam, takie tematy to śmiecie. Najlepiej się długo uczyć i potem samemu tworzyć tak Yoda czy ja. No, ale każdy noob musi zawsze pokazywać, że nim jest i pisać takie tematy. A jak coś to polecam ci zatrudnić do tego projektu swój mózg i trochę czasu na naukę.
  20. Po zapisaniu do tego kodowania plik dalej nie wyświetla tych znaków.
  21. Już wszystko ok. Musiałem tylko przestawić na kodowanie iso-8859-3 i teraz wszystkie polskie znaki są. Używam Ed'a i miał początkowo to ustawione. Edit: Błąd jednak dalej jest.
  22. Piszę stronę i w przeglądarce wyświetlają mi się "krzaczki" zamiast polskich znaków. Chociaż mam linijkę <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-2" /> ?
  23. Rewlisz

    Szukam programu

    Szukam programu do tworzenia instalatorów. Bardzo proszę o odpowiedz.
  24. Gra mi się znudziła już po pierwszych sekundach, ale grafika fajna. XXXXX
×
×
  • Dodaj nową pozycję...