Skocz do zawartości

szy_mon11

Użytkownicy
  • Postów

    46
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez szy_mon11

  1. Mam jeszcze 3 pytania: 1.Jak się deklaruje zmienne w Delphi? Czy tak samo jak w GMie? 2.Jak mogę sobie wybrać gdzie dany plik się zapisze? 3.Jak zrobić żeby dany plik się stworzył w katalogu z programem? To wszystko oczywiście dotyczy Delphi.
  2. Jaka jest funkcja w Delphi żeby stworzyć katalog i plik tekstowy(*.txt) Proszę o szybką odpowiedź. Pozdrawiam, szy_mon11
  3. Poprawnie wygląda tak: GML if score=100//mozesz wpisac inna { instance_change('drugiobiekt',0); }
  4. jak to wchodzisz na score? 2.W obiekcje obj_celownik Mouse left pressed button: GML instance_create(mouse_x,mouse_y,'obj_pocisck'); zobacz czy działa. Nie sprawdzałem
  5. 1.Otwórz przykład i grę. 2.Przepisz wszystko co tam jestest(przekopiuj(eventy,kody,i najlepiej żeby obiekty miały taką samą nazwę). 3.Uruchom grę(zielona strzałka) i sprawdź czy działa. ew. popraw jak coś nie chodzi I tyle
  6. Dobra już sobie poradziłem. Jakby komuś było potrzebne to dam tu kod: GML keyboard_string='C:\nowy katalog'; sciezkakatalogu=keyboard_string draw_text(0,0,'Podaj sciezke gdzie katalog ma zostac umieszczony i jego nazwe') directory_create(sciezkakatalogu);
  7. Dzięki! A jak to zrobić żeby nie wpisywać w okienku tylko w roomie?
  8. Witam, Jak mogę stworzyć katalog przy pomocy GMa? :boxed: To ma być tak że najpierw wpisuję ścieżkę gdzie ma być ten folder, a następnie wpisuję nazwę tego folderu i mi go tworzy. A wogóle jest taka funkcja? :blink:
  9. Ja polecam do stron:jatsu.pl - są tam reklamy, ale tylko reklamy Google Do plików polecam: f4a.eu Dobrego hostingu bez reklam nie znajdziesz.
  10. GML game_save('pauza') GML game_load('pauza') powinno działać
  11. 1: GML room_goto(room_last); Nie wiem czy działa. Nie sprawdzałem. Edit: Albo możesz zrobić tak: przy wciśnięciu klawisza np. P GML game_save('pauza') A jak chcesz powrócić do gry to: GML game_load('pauza')
  12. Grafiki lepszej nie zrobie, bo nie umiem. Teraz próbuje poprawić błędy, np. nie da się zapisać otrzymanej wartości REAL lub STRING do zmiennej.
  13. GML if argument0 >=argument1 oto chodzi?
  14. Hej! :lol2: Zrobiłem nowego Lib'a do GM'a. Ułatwia on zarządzanie plikami INI. :lol2: Kliknij TUTAJ, żeby go pobrać! Jeżeli zauważycie jakieś błędy to napiszcie o nich tutaj. Pozdrawiam, szy_mon11 PS: To jest mój pierwszy Lib i nie będę go poprawiał. Jak ktoś chce to może go poprawić.:)
  15. Mam pytanie, Jak dodać rozszerzenie do systemu przy pomocy GMa?
  16. A na co mu taki wielki?? Pozatym jak zrobiłem wielkość 30000000x30000000 to po prostu z białego pola zamieniło się na czerwone. A jak skasowałem te ostatnie dwa zera na końcu to było OK. A przecież 999999x999999 mu wystarczy bo to są maksymalne wielkości rooma. Edit: Persistent też może być.
  17. To się przydaje jak potrzebny ci skrypt i chcesz go mieć np. w kilku obiektach.
  18. Klocek "Change the sprite" zakładka "main1".
  19. A nie lepiej zrobić jeden room i ustawić viewy?? Zajrzyj do FAQ punkt 10.
  20. Do pytania drugiego zrób tak: Zaznacz Solid w ścianie. Wklej następujący kod do kolizji ze ścianą: GML speed=0 Powinno wszystko chodzić.
  21. Skorzystaj z jakiegoś programu do tworzenia ikon. Np. WB IconWorkshop 2.0. wg. mnie jest najlepszy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...