Skocz do zawartości

Grabarz

Użytkownicy
  • Postów

    585
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Grabarz

  1. Sorki za odświerzenie (mojego) starego tematu (nie chcę zaśmiecać), ale mam pytanie. Nie wiem jak, ale udało mi się to jakoś zainstalować i uruchomić ale podczas ładowania wywala mnie na pulpit z takim logiem:

    Flags

    -----

    hardwareDriver = false

    DXT = true

    fullscreen = true

    MMX = true

    FPU = true

    backingStore = true

    forcedFSAA = false

     

    Strings

    -------

    userName = Damian

    appName = SimCity 4

    version = 1.1.610.0

    osVersion = Windows NT 5.1

    computerName = DAMIAN-07FE702C

    CPU = AuthenticAMD

    sglDriverName = Software

    sglDriverVersion = 1.0

    driverName = nv4_disp.dll

    driverVersion = 6.14.11.7824, GUID: D7B71E3E-4742-11CF-E877-52140EC2CD35

    cardName = NVIDIA GeForce 8600 GT

    cardVersion = Vendor: 10de, Device: 0402, Board: 34521458, Chipset: 00a1

    cardIdentity = NVIDIA GeForce 8600 GT

    soundDriverName =

    soundCardName = Podstawowy sterownik dźwięku

    buildType = Release

     

    Numbers

    -------

    cpuSpeed = 2611

    memory = 2048

    freeMemory = 2048

    screenWidth = 1024

    screenHeight = 768

    screenBPP = 16

    videoMemory = 248

    textureMemory = 248

    textureStages = 1

    bogoFPS = 0

    bogoMPPS = 0

     

    Rules

    -----

    applying Sound

    applying high sound detail

    applying Memory Use

    applying high memory

    option 9 = 3

    option 12 = 1

    applying Standard software

    option 0 = 2

    option 1 = 1

    option 2 = 1

    option 4 = 0

    option 5 = 0

    option 7 = 0

    option 8 = 1

    option 6 = 0

    option 10 = 0

    option 11 = 0

    applying medium CPU

    option 2 = 1

    option 9 = 2

     

    Options

    -------

    Visual Effects current: 0 recommended: 2

    Cars/Sims current: 0 recommended: 1

    Shadows current: 0 recommended: 1

    Atmospheric effects current: 0 recommended: 0

    Water effects current: 0 recommended: 0

    Software/Hardware current: 0 recommended: 0

    Cursor current: 0 recommended: 0

    VariableSpeedAutomata current: 0 recommended: 0

    Translucent UI current: 0 recommended: 1

    Graphic Detail current: 0 recommended: 2

    Building Load Speed current: 0 recommended: 0

    Texture Quality current: 0 recommended: 0

     

    Properties

    -------

    forcesoftwaredriver = false

    renderdynamicview = true

    renderstaticview = true

    renderwatereffects = true

    rendercloudsandfog = true

    forcepointsampling = false

    forcebilinear = false

    forcenoalphablend = false

    forcenoalphatest = false

    rendershadows = true

    renderdecals = true

    usesecondstage = false

    forcedebugtexture = false

    renderparticleeffects = true

    renderflorashadows = true

    renderterrain = true

    showupdateregions = false

    usecursoreffects = true

    drawlottextures = true

    drawlotfoundations = true

    drawlotwalls = true

    forcetexturerepeat = false

    usescreenshake = true

    renderui = true

    useupdaterectclipping = true

    usevertexbuffers = true

    showboundingboxes = false

    useoverlayculling = true

    rendersnapshot = false

    noaddsigned = false

    nopartialbackingstorecopies = false

    usescreenflash = true

    renderautomata = true

    preferopaque = false

    displayalertborders = true

    drawlotopaquetextures = true

    useviewcleanup = false

    doautozoomandrotationchanges = true

     

    viewoffsety = 0

    viewoffsetx = 0

    texturebits = 32

    lodoffset = 0

    shadowdebug = 0

    maxparticlestarget = 10000

    particlelodoffset = 0

    effectprioritylevel = 5

    backingstoremaxzoomall = 5

    backingstoremaxzoombuildingsprops = 5

    backingstoremaxzoomterrain = 5

    backingstoremaxzoomflora = 5

    shadowquality = 2

    minvehiclezoom = 3

    minpedzoom = 4

    cursortype = 1

    depthoffset = 2

    debugtexture = 0

    dirtyrectmergeframes = 1

    sounddetail = 2

    buildingvariety = 2

    buildingloaderspeed = 1

    modellodoffset = 0

    stringtexturecachesize = 1024

     

    particleeffectslod = 5

    splattexturescale = 50

    texbindmaxfree = 4

    particledensity = 1

    particledamping = 0

    particlescale = 1

    lightingupdatedelta = 0,0001

    shadowmodelthreshold = 12

    demolishmodelthreshold = 12

    rendermodelthreshold = 6

    rendermodelthresholdscroll = 40

    particlesizethreshold = 300

    maxvehiclepct = 1

    maxpedpct = 1

    opaqueuialphavalue = 0,55

    Co robić?

    EDIT: sambady help mi?

  2. żal, w ogóle anijednego ruchu nie moge zrobic o co w tym chodzi? wszystkie mozliwe kombinacje robie i mi nic nie zalicza ;/

    Masz mózg? Wiesz jak się bije w warcabach? Tu jest podobnie.

     

    Co do gry: Grafika nie powala, ale gra przejrzysta i całkiem grywalna. 3/5

  3. Kiedyś w zimę wyszedłem na boisko, a tam przed wejściem rzucało się dwóch kolesi śnieżkami. Zobaczyli mnie i chcieli we mnie rzucić. Jeden trafił z 2 metry obok mnie, a drugi rzucił w stronę twarzy. Ja w ostatnim momencie się odchyliłem i okazało się, że za mną jest...dyra. Dostała śnieżką prosto w twarz :) goście mieli trochę przewalone i już nigdy we mnie nie rzucili śnieżką :)

    Czyli w takim razie dyrektorka jest twojego wzrostu? Bo jeżeli leciała Ci w twarz i trafiła w twarz dyrektorki to oznacza że jesteście sobie równi :P (wzrostem oczywiście ;p)

  4. WIecie co ?? :)

    Wracając do nazwy xD . Zapytałem dziśnauczycielke od angielskiego jaki będzie zaimek dzierżawczy do liczby mnogiej .

    Terytorium obcych to będzie :

    "Aliens` territory"

     

    Aliens`s Territory jest błędne :)

     

    pozdro

    Powiedz mi, czy jakbyś miał zrobić taką grę jak robi Borek i nazwać ją jak on nazwał byś ją "Aliens' Territory"? Chyba nie...

    Pozatym, jakbyś przeczytał spojrzał trochę wyżej dowiedziałbyś się, że już o tym była mowa.

    EDIT: Nie doczytałem. To ty popełniłeś błąd interpretując nazwę gry z alien na aliens. Ale i tak była o tym mowa :rolleyes:

    I Hunter ma rację.

  5. A ja mam błąd z DirectX, bo mam XP po formacie. Ocenie w edicie.

    E: jednak oceny nie będzie, bo jest dla mnie zbyt frustrujące grać w grę z takim poślizgiem postaci. Ciężko mi wycelować w te klocki ;) .

    Też miałem ten błąd. Pobierz to: http://www.instalki.pl/programy/download/b...eki/DirectX.php

     

    Co do gry: ciężko się skacze po tych platformach bo ta postać tak dziwnie zatrzymuje się...

    2/5

     

    E: Nie zauważyłem, że zedytowałeś :P

  6. Sam lubiłem pisać z "..."

    Ale to jednak trochę głupie.

    Weź ty zmień tu grafikę w 100%, bo to nie grywalne.

    Wiem, że grafika to nie wszystko, ale tu jest inaczej.

     

    PS. Mapa jest dziwna, no bo patrz..

    Po co mam chodzić szlaczkiem, gdybym był Jonesem to bym przeszedł z 1 do 8 i do końca albo z 1 do 7 i łatwym kroczkiem do końca.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...