Ludzie, ludzie...
W create pocisku:
X = obj.hero.x + lengthdir_x(cośtam,direction)
Y = obj.hero.x + lengthdir_y(cośtam,direction)
W cośtam daj takie same liczby, testuj jakie będą pasować
Jeżeli tworzysz za pomocą:
Instance_create(x,y,obj)
To to co napisałem podstaw za x i y