-
Postów
461 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Farkraj
-
-
Ja mam za to taki problem ze wszystko w grze się za szybko dzieje : P
-
Ja bym allegro zostawił pod C++, bo jak już je opanowywać to po co na paskalu?
-
Programik rysujacy 3 000 pixeli o losowych kolorach i losowej pozycji
{//DOLACZONE MODULY
{////////////////////////////////////////////////}
uses graph;
{//ZMIENNE GLOBALNE
{////////////////////////////////////////////////}
var
sterownik : integer;
tryb : integer;
licznik_petli : integer;
kolor_piksela : word;
x_piksela : integer;
y_piksela : integer;
{//GLOWNY PROGRAM
{////////////////////////////////////////////////}
begin
{ustalenie sterownika i trybu graficznego.}
sterownik := VGA;
tryb := VGAMed;
{ustawienie sterownika i trybu graficznego.}
initGraph(sterownik,tryb,'E:\Tp\bgi');
{Petla malujaca 3 000 pikseli.}
for licznik_petli := 1 to 3000 do {<- poczatek petli}
begin
x_piksela := random(640);
y_piksela := random(350);
kolor_piksela := random(16);
{namalowanie jednego piksela}
putpixel(x_piksela,y_piksela,kolor_piksela);
end; {<- koniec petli}
readln;
closegraph;
end.
-
Ja lubię DevC++ bo jakoś fajnie się z nim pracuje :) ale może dlatego że nie próbowałem Visuala ale jakoś nie chciałbym się od nowa uczyć obsługi
-
@Markuz
Co ty pierdzielisz!? ;O w turbo pascalu da się robić nawet gry 3D
@Adamg1996
Otóż potrzebujesz do tego paskalowej biblioteki graficznej, która powinna być dołączona razem z turbo pascalem :)
Musisz dodać na początku programu moduł Graph.crt
uses graph.crt;
potem aby móc używać trybu graficznego jaki sobie wybierzesz musisz wybrać sterownik i tryb no i zainizjować graph:
sterownik := VGA;
tryb := VGAmed;
InitGraph(sterownik,tryb,'D:\Tp\bgi'); Tu podałem przykładową ścieżkę do pliku, u siebie możesz mieć go gdzie indziej więc najlepiej go wyszukaj i dokładną ścieżkę daj tu
I to właściwie tyle co do dodania biblioteki, Teraz już powinieneś reszty poszukać a google a jak nie to ci napiszę jak dodać obrazek
-
Niedawno po formacie :>
-
Omg, już jakieś 6 razy odpowiedzieliście mu na pytanie i gość na pewno zna już odpowiedź więc po cholerę te kłótnie i pierdzielenie o szopenie o.O
-
Zrób tryb "Zbuduj kartę graficzą!" I żeby był taki realistyczny że każdy po pograniu będzie mógł w domu se złożyć radeona 5890 :D
-
O VirtualDub'ie wiem bo dużo z nim pracowałem :P ale po zmontowaniu w programie typu Vegas nie moglem wsadzic tego do wirutal duba i nici z dobrej kompresji :C
-
To może jakiś następny PROTIP poproszę, do jakiego formatu najlepiej zapisywać filmy? mam Sonego Vegasa :P
-
Nie wiem jak ciebie ale mnie przeraża wizja uploadowania kilkuset megabajtowego pliku przy moim uploadzie 2mb/s :C
-
@Fallord
Nudzi ci się? Zanim zaczniesz kwestionować inteligencję moich postów wpierw napisz coś inteligentnego żeby biedne ludzie chociaż porównanie mieli jak powinno się pisać inteligentne posty :)
-
@Wojzax
Jakiś ty przekupny :> jeden komplement wystarczył!
@Up
Owszem, grafik masz sporo tylko że żadna nie jest twoja a to zmienia bardzo wiele :))
-
Już się przyzwyczaiłem beż żadnym zmian czułości :D jedyne co zrobiłem to wyłączyłem windowsowe "zwiększ precyzję myszki" bo jak ma się dobrą myszkę to jest niepotrzebne :) Przeczytałem w CDA i rzeczywiście działa
-
To mozna go bylo tak rozwalic!? :o ja go łupałem tym dużym mieczem xD
-
Ale to trochę bez sensu... no bo po co wychwalają i dają to 3600 dpi żeby zmniejszać czułość?
-
Zaraz zmieszają mnie z błotem ale trudno... mam takie głupie pytanie ;P
Otóż!
Kupiłem sobie nową myszkę, pro i w ogóle. Mam cały czas ustawione na to pro 3600 DPI i chciałbym się zapytać czy to normalne że trudno mi jest trafiać w ikonki a w paintcie nie potrafię pojechać idealnie prostej linii? Może muszę się przyzwyczaić? Jakby co to z myszką mam kontakt około 2 godziny
-
to warfog w ogóle wyszedł? ;O
-
to się zdecyduj... albo jesteś za kryzisami albo pikselkami!
-
Fire in the hole - jakbyś znał trochę angielskiego potrafiłbyś sobie to przetłumaczyć że oznacza to ogień w dziurze. Amerykańscy żołnierze używali takich zwrotów kiedy chcieli rozpalić ognisko blisko obozu przeciwnika, często podejście z zapałkami było kłopotliwe (czasem nie mieli zapałek) więc w celu wzniecenia ognia używali granatów.
Take Cover - mogłeś spokojnie to sobie przetłumaczyć... to nic innego jak "Weź osłonę!", co oznacza tyle że dowódca rozkazywał żołnierzom zabrać jakąś osłonę ze sobą w drodze powrotnej. Jeżeli osłoną miał być np. okop to zadanie to było praktycznie niewykonalne więc najczęściej okopy zostawały na swoim miejscu. Wiele budynków zawaliło się przez to że amerykańscy żołnierze zabierali kolumny i ściany nośne do domu, właśnie na tenże rozkaz dowódcy :)
-
Jeżeli podchodzić do wszystkich gier jak eltix to wszystkie gry na gmclanie mają badziewną grafikę BO TERAZ to już trzeba kryzisy robić
-
albo kupionego dedyka :P
-
zależy o jakiej jakości animację ci chodzi i z ilu części ma się składać i do czego służyć :P Poszukaj przykładu "chodzenie ala' Almora" pszyhixa
-
@eltix
pokaż mi choć jedną twoją grę w której grafiką jest chociaż w połowie tak dobra jak to co podałeś
Staszowa grafika ma styl i klimacior więc chętnie zagram w grę z taką grafiką niż badziewie bez stylu
[Turbo Pascal] Grafika
w Pascal, Delphi
Opublikowano
Nie mówię że paskal jest do dupy! :o ja dalej lubię sobie czasem coś zrobić w paskalu ale wolę korzystać z jego własnych modułów niż dowalać biblioteki