-
Postów
461 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Farkraj
-
-
Zdobyłem jej numer telefonu na 0800 haha a tak ogółem 2/5 bo ona ma jakieś kompleksy.
chyba 0700 jak coś :P
uhuhu mój kot się tego tak przestraszył że nie chciał jeść :D 3/5 :thumbsup:
-
Zwiększyłem już raz prędkość... to jest labiryntównka a nie need for speed <_<
-
"Skółeś się" ??!! :blink: masz 2/5 bo czuje sentyment do "snejkow" nawet takich co się same "kóją" :D
-
Zrobiłeś sam tylko te 2 "wypełnione kozackimi obiektami" poziomy no i menu i przedzielony ekran i tryb 2 graczy... przerobione ślady opon ale za resztę 3/5 :jezor:
-
Hłe hłe :) podobne do mojej pierwszej gry tylko trochę mniej urozmaicona typu pułapki, jakas zagadka alboco (The Paker) tylko szkoda że grafa z GM a nie twoja. 3/5 :thumbsup:
-
To miał być Hymn polski ale wszedł mazurek dąbrowskiego i wyparł rote ze względu na text. Ja i tak wolę rote i świetnie pasowało by do II wojny światowej :D a w google jest dużo sam nawet szukałem ale to przed pracami nad the paker
-
Dojdź do 7 poziomu to zobaczysz po co było strzelanie :) Pomoże mi ktoś bo nie wiem o co chodzi z tą maską?
I odnośnie 2 poziomu... rzeczywiście się nie da, muszę 2 blocki usunąć i wtedy się ominie tego żółtego. Zmniejszę plik a do rara dodam instrukcje i poradnik jakby co.
THE PAKER 1.2 w downolandzie
-
Poprawiona wersja już w downoland
-
chciałem tym odbijaniem uniknąć "wtapiania" się w ścianę. Tak było na początku jak ją robiłem dlatego zmieniłem na odbijanie
-
Nawet niewiem o który przykład chodzi :( robiłem sam od 0, pozycylem tyko skrypt na strzelanie
-
Tytuł: The Paker
Gatunek: zręcznościowa?
Opis: Wcielamy się w postać pakera który chce zebrać zapas odżywki dla mięśni! Explorujemy podziemia domu wodnego super pakera i uważamy na potwory tam czychające.
Download:The Paker- wersja poprawiona
Rozmiar pliku: 5 mb
Autorzy: Farkraj
Programowanie: Farkraj
Fabuła: Farkraj
Grafika: Farkraj
Muzyka: Final Fantasy
Screeny:
-
Nie widziałem posta wyżej :D teraz widzę i wszystko działa, Dzięki :)
-
Taki rodzaj gry jaki podałeś to w 100% nie jest gra tego autora co ją wystawia, więc jak ją oceniac jako najgorszą. Raczej to traktowac jako przykład :D
PS. A czy w pierwszym zdaniu nie chodzi o First Person Shooter ? :jezor:
-
Ja mam tak ustawione że jeśli jest kolizja z potworem to jest instance destroy bohater, a u bohatera event destroy i set lives -1 i... jak wklejam ten x=xstart i y=ystart to niedziała :( bohater sie usuwa ale sie niepojawia
-
Mam taki oto problem... ustawiam sobie bohatera w roomie i ok, ale przy kolizji z potworem ma wracac do miejsca pojawienia się w roomie a nie na początku całej gry. Jak to zrobic? :(
-
To jest rysowane w paintcie czy jak? :o ja tak nieumiem fajnie
-
Według mnie to lepiej robic mniej gier ale bardziej dopracowanych niż np. 50 badziewi w które nawet twórca nie może grac :D Ja mojej pierwszej gry mam 80% i bym się jej nie wstydził. A ten zjadacz to nawet fajny, nie będę oceniac ponieważ sam nie wystawiłem żadnej gry. :P
-
Fajne :) Ale przy oryginale spędziłem więcej czasu, narysuj grafike chocby w paintcie, taj jak ja :jezor: piękna nie jest ale ważne że moja :thumbsup:
-
Dzięki za to działa :) ale... niestety jest następny problem :crying: mam room który musi być pierwszy zawsze, zanim rozpocznie się gra ponieważ jest w nim obiekt który musi być sam w roomie i który uaktywnia skrypty do innej części gry. Ale inventory żeby rysowały się statystyki musi być 1 w kolejności, inaczej tylko backpack i inventory sie rysuje. Mam obiekt który po nacisnięciu I przenosi do inventory, ale jak już mówiłem, inv musi być 1 a nie może! :crying: mam nadzieję że wiecie o co chodzi. Mógłby ktoś tak to zmienić żeby staty rysowały się zawsze?
PS. Ten room jest częścią przykładu tekstów do RPG autorstwa gnyska którym się wspomogłem :)
-
Ja mam z tym problem :( chce to wsadzić do mojej gry ale po wejściu do ekwipunku (room) wyskakuje error że nie rozumie global.inv = NULL (czy jakoś tak) czemu tak jest? :unsure:
Kraje_i_Stolice_DEMO
w Dema gier i programów
Opublikowano
Fajne :D 3/5 :thumbsup: :thumbsup:
19. punkt regulaminu
gnysek