Ja zrobiłem tak: Mam kod co pozwala mieć pasek energi nad głową bohatera i potwora. To był taki kod:
draw_healthbar(x-12,y-5,x+35,y-10,health,c_gray,c_red,c_green,0,1,1)
draw_sprite(sprite_index,image_single,x,y) wpisałem to w draw. Tak samo zrobiłem to u bohatera.