Skocz do zawartości

MiChAl200

Użytkownicy
  • Postów

    191
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MiChAl200

  1. jeszcze jedno w jakim evencie wpisać ten kod...
  2. tam gdzie piszę Ja Kod to jest opis kodu co zrobię gdy wpiszę??
  3. ale ja się da, to mógłbyś i powiedzieć jak?
  4. Czy da się zrobić tak że, np. klikasz na klawiaturze wpisujesz (swobodnie w czasie gry) na przykład "maxhealth" i to jest kod po którym dostaje się zdrowie na maxa
  5. dziex !! ale czy można zmieniać wygląd tabelki?
  6. Ciekawe kto ma game maker PRO
  7. A jak zrobić akcje po wciśnięciu przycisku to coś się stanie i można edytować wygląd tabelki?
  8. Jak dodać do okienka informacji więcej przycisków? Np. Pojawia się okienko z napisem : Czy chcerz zapisać grę? i są dwa przyciski TAK lub NIE Jak to zrobić? (ale naprawdę nie chcę zrobić okienka zapisu <_< )
  9. dzięx!! EDIT: ale coś piszę że zła zmienna: lastroom
  10. room_last (chyba) służy do przejśćia do ostaniego roomu ale czy ktoś wie jak się go używa?
  11. ale tą zmienną jak mam zrobić? Wziąć nowy object i w create wpisać kod global.rum=0 czyli zmienna global.rum jest równa 0? aha bo last to znaczy ostatni. czyli room_last to musi być to. SAm coś spróbuje zrobić
  12. Ale jak mam room Przegrałeś to gdy wciśnie się jakiś klawisz to przejdzie się albo do poziomu1 albo do 2, a ja chcę że jak jesteś w roomie Przegrałeś to po wciśnięciu jakiegoś klawisza to przechodzi się do OSTATNIEGO roomu w którym byłeś. A nie do jednego wybranego i nie poprzedniego tylko OSTANIEGO odwiedzanego. DA się? odwołuje to co powiedziałem. tz odwołuje ten post EDIT: i nic nie trzeba dopisywać w kodach?
  13. Jak zrobić żeby np.Jesteś w poziomie pierwszym i gdy przegrasz przechodzisz do roomu Przegrałeś. Gdy klikniesz jakiś klawisz to przechodzisz spowrotem do poziomu pierwszego. (to mam ustawione) Ale gdy jesteś w poziomie drugi i gdy przegrasz to idziesz do tego samego roomu, ale jak klikam znowu obojętny przycisk to idę do spowrotem do poziomu 1. CZyli jak mam zrobić żeby było tak: Poziom 1- przegram go idę do: -> PRZEGRAŁEŚ. klikasz jakiś przycisk -> idziesz spowrotem do poziomu 1 Wygrasz go -> idziesz do poziomu 2 -> przegrasz Poziom 2 -> idziesz do PRZEGRAŁEŚ -> klikasz jakiś przycisk i idziesz spowrotem do poziomu2. CZyli mój problem jest taki żę chciałbym zrobić tak żeby po wciśnięciu obojętnego przycisku przeszło się do roomu w którym OSTATNIO BYŁEM, a nie który jest ZA NIM. CZy tak się da? Jeżeli tak to jak?
  14. wiem do czego służą tylko niewiem co wpisać po tym kodzie
  15. aha.. czyli mam dopisać : image_speed=0 ?
  16. a w którym evencie to wpisać? Napisałem w create potwora bo piszę żę jest błąd tzn. Napisałem w create potwora ALE piszę żę jest błąd
  17. aaaa. rozumiem a da się zrobić żę jak się jest za jakimś objectem to on ciebie nie widzi?
  18. ale kiedy użyłem tego przykładu to gdzie edytuje w kodzie jaką prędkość ma wróg gdy idzie w moją stronę
  19. ale użyłeś kodu image_angle i jest błąd i pisze żę trzeba mieć pro edition
  20. Jak zrobić żę chodzisz sobie ludkiem i gdy wróg ciebie zobaczy to biegnie do ciebie i przy tym STRZELAJĄC.
  21. a w który evencie kod wpisać? zrobiłem kodem : 1. W kolizji strzały z potworem ale jak strzała dotknęła to już przeszło na kolejny room 2.Wpisałem w Destroy, ale przeszło na kolejny room gdy zabiło go? (bo potwór ma 100 energii i jak strzała go dotknie to traci 10 punktów energii
  22. czyli tam gdzie kolizuje ze sobą potwór i strzała, która go zabija? W tym evencie zrobiłęm ale nic się nie stało
  23. tak naprawdę to chcę zrobić że jak wszystkie potworki zabiję to przechodzę do kolejnego roomu ale gdzie mam włożyć tą niebieską kulkę z 1,2,3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...